* Collection
* List(存取有序,有索引,可以重复)
* ArrayList
* 底层是数组实现的,线程不安全,查找和修改快,增和删比较慢
* LinkedList
* 底层是链表实现的,线程不安全,增和删比较快,查找和修改比较慢
* Vector
* 底层是数组实现的,线程安全的,无论增删改查都慢
* 如果查找和修改多,用ArrayList
* 如果增和删多,用LinkedList
* 如果都多,用ArrayList
* Set(存取无序,无索引,不可以重复)
* HashSet
* 底层是哈希算法实现
* LinkedHashSet
* 底层是链表实现,但是也是可以保证元素唯一,和HashSet原理一样
* TreeSet
* 底层是二叉树算法实现
* 一般在开发的时候不需要对存储的元素排序,所以在开发的时候大多用HashSet,HashSet 效率比较高
* TreeSet在面试的时候比较多,问你有几种排序方式,和几种排序方式的区别
TreeSet的两种排序方式
(1). 让元素本身具有比较性
元素本身要实现Comparable接口并实现里面的compareTo方法以保证元素本身具有比较性
(2). 让容器自身具有比较性
当元素本身不具有比较性或者具备的比较性不是所需要的,就在TreeSet建立实例的时候,传入Comparator接口的实现子类的实例。这个Comparator子类必须实现compare方法。
* Map
* HashMap
* 底层是哈希算法,针对键
* LinkedHashMap
* 底层是链表,针对键
* TreeMap
* 底层是二叉树算法,针对键
* 开发中用HashMap比较多