• C#程序实现动态调用非托管的DLL文件


    最近的一个项目需要用C#调用C++的Dll,由于C++的Dll是非托管的,所以调用时需要一些技巧。下面分享给新手。

    一.Dll文件  

    动态链接库(也称为DLL,即为“Dynamic Link Library”的缩写)是Microsoft Windows最重要的组成要素之一,打开Windows系统文件夹,你会发现文件夹中有很多DLL文件,Windows就是将一些主要的系统功能以DLL模块的形式实现。

    动态链接库是不能直接执行的,也不能接收消息,它只是一个独立的文件,其中包含能被程序或其它DLL调用来完成一定操作的函数(方法。注:C#中一般称为方法”),但这些函数不是执行程序本身的一部分,而是根据进程的需要按需载入,此时才能发挥作用。

    DLL只有在应用程序需要时才被系统加载到进程的虚拟空间中,成为调用进程的一部分,此时该DLL也只能被该进程的线程访问,它的句柄可以被调用进程所使用,而调用进程的句柄也可以被该DLL所使用。在内存中,一个DLL只有一个实例,且它的编制与具体的编程语言和编译器都没有关系,所以可以通过DLL来实现混合语言编程。DLL函数中的代码所创建的任何对象(包括变量)都归调用它的线程或进程所有。

    二、      DLL的调用

    每种编程语言调用DLL的方法都不尽相同,在此只对用C#调用DLL的方法进行介绍。首先,您需要了解什么是托管,什么是非托管。一般可以认为:非托管代码主要是基于win 32平台开发的DLLactiveX的组件,托管代码是基于.net平台开发的。如果您想深入了解托管与非托管的关系与区别,及它们的运行机制,请您自行查找资料,本文件在此不作讨论。

    ()     调用DLL中的非托管函数一般方法

    首先,应该在C#语言源程序中声明外部方法,其基本形式是:

    [DLLImport(“DLL文件”)]

    修饰符 extern 返回变量类型 方法名称 (参数列表)

    其中

    DLL文件:包含定义外部方法的库文件。

    修饰符: 访问修饰符,除了abstract以外在声明方法时可以使用的修饰符。

    返回变量类型:在DLL文件中你需调用方法的返回变量类型。

    方法名称:在DLL文件中你需调用方法的名称。

    参数列表:在DLL文件中你需调用方法的列表。

    注意:需要在程序声明中使用System.Runtime.InteropServices命名空间。

          DllImport只能放置在方法声明上。

    DLL文件必须位于程序当前目录或系统定义的查询路径中(即:系统环境变量中Path所设置的路径)。

    返回变量类型、方法名称、参数列表一定要与DLL文件中的定义相一致。

    若要使用其它函数名,可以使用EntryPoint属性设置,如:

    [DllImport("user32.dll", EntryPoint="MessageBoxA")]

    static extern int MsgBox(int hWnd, string msg, string caption, int type);

    其它可选的 DllImportAttribute 属性:

    CharSet 指示用在入口点中的字符集,如:CharSet=CharSet.Ansi

    SetLastError 指示方法是否保留 Win32"上一错误",如:SetLastError=true

    ExactSpelling 指示 EntryPoint 是否必须与指示的入口点的拼写完全匹配,如:ExactSpelling=false

    PreserveSig指示方法的签名应当被保留还是被转换, 如:PreserveSig=true

    CallingConvention指示入口点的调用约定, 如:CallingConvention=CallingConvention.Winapi

    基本的方法就是这样,大家可以尝试一下。

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