C语言中强制类型转换总结
● 字符型变量的值实质上是一个8位的整数值,因此取值范围一般是-128~127,char型变量也可以加修饰符unsigned,则unsigned char 型变量的取值范围是0~255(有些机器把char型当做unsighed char型对待, 取值范围总是0~255)。
● 如果一个运算符两边的运算数类型不同,先要将其转换为相同的类型,即较低类型转换为较高类型,然后再参加运算,转换规则如下图所示。
double ←── float 高
↑
long
↑
unsigned
↑
int ←── char,short 低
● 图中横向箭头表示必须的转换,如两个float型数参加运算,虽然它们类型相同,但仍要先转成double型再进行运算,结果亦为double型。 纵向箭头表示当运算符两边的运算数为不同类型时的转换,如一个long 型数据与一个int型数据一起运算,需要先将int型数据转换为long型, 然后两者再进行运算,结果为long型。所有这些转换都是由系统自动进行的, 使用时你只需从中了解结果的类型即可。这些转换可以说是自动的,但然,c语言也提供了以显式的形式强制转换类型的机制。
● 当较低类型的数据转换为较高类型时,一般只是形式上有所改变, 而不影响数据的实质内容, 而较高类型的数据转换为较低类型时则可能有些数据丢失。
赋值中的类型转换
当赋值运算符两边的运算对象类型不同时,将要发生类型转换, 转换的规则是:把赋值运算符右侧表达式的类型转换为左侧变量的类型。具体的转换如下:
(1) 浮点型与整型
● 将浮点数(单双精度)转换为整数时,将舍弃浮点数的小数部分, 只保留整数部分。 将整型值赋给浮点型变量,数值不变,只将形式改为浮点形式, 即小数点后带若干个0。注意:赋值时的类型转换实际上是强制的。
(2) 单、双精度浮点型
● 由于c语言中的浮点值总是用双精度表示的,所以float 型数据只是在尾部加0延长为doub1e型数据参加运算,然后直接赋值。doub1e型数据转换为float型时,通过截尾数来实现,截断前要进行四舍五入操作。
(3) char型与int型
● int型数值赋给char型变量时,只保留其最低8位,高位部分舍弃。
● chr型数值赋给int型变量时, 一些编译程序不管其值大小都作正数处理,而另一些编译程序在转换时,若char型数据值大于127,就作为负数处理。对于使用者来讲,如果原来char型数据取正值,转换后仍为正值;如果原来char型值可正可负,则转换后也仍然保持原值, 只是数据的内部表示形式有所不同。
(4) int型与1ong型
● long型数据赋给int型变量时,将低16位值送给int型变量,而将高16 位截断舍弃。(这里假定int型占两个字节)。
将int型数据送给long型变量时,其外部值保持不变,而内部形式有所改变。
(5) 无符号整数
● 将一个unsigned型数据赋给一个占据同样长度存储单元的整型变量时(如:unsigned→int、unsigned long→long,unsigned short→short) ,原值照赋,内部的存储方式不变,但外部值却可能改变。
● 将一个非unsigned整型数据赋给长度相同的unsigned型变量时, 内部存储形式不变,但外部表示时总是无符号的。
/*例:赋值运算符举例 */
main()
{
unsigned a,b; int i,j;
a=65535; i=-1; j=a; b=i;
printf("(unsigned)%u→(int)%d ",a,j);
printf("(int)%d→(unsigned)%u ",i,b);
}
运行结果为:
(unsigned)65535→(int)-1 (int)-1→(unsigned)65535
● 计算机中数据用补码表示,int型量最高位是符号位,为1时表示负值,为0时表示正值。如果一个无符号数的值小于32768则最高位为0,赋给 int型变量后、得到正值。如果无符号数大于等于32768,则最高位为1, 赋给整型变量后就得到一个负整数值。反之,当一个负整数赋给unsigned 型变量时,得到的无符号值是一个大于32768的值。
● c语言这种赋值时的类型转换形式可能会使人感到不精密和不严格,因为不管表达式的值怎样,系统都自动将其转为赋值运算符左部变量的类型。
● 而转变后数据可能有所不同,在不加注意时就可能带来错误。 这确实是个缺点,也遭到许多人们批评。但不应忘记的是:c面言最初是为了替代汇编语言而设计的,所以类型变换比较随意。当然, 用强制类型转换是一个好习惯,这样,至少从程序上可以看出想干什么。