• 别拿Thread当定时器使用


    经常可以看到很多程序使用Thread当作定时器(Timer)使用,例如定时检查数据,定时清空缓存什么的

    就像以下代码

    代码
    Thread t = new Thread(p =>
    {
    while (true)
    {
    //做点什么...例如刷新数据 操作缓存 和其他定时任务
    Thread.Sleep(10000);
    }
    });
    t.Start();

    可能有的朋友已经注意到,在压力比较大的Asp.net网站中这个Thread经常不能正常的工作,也许这个线程会永远不会再起来.......那么定时任务也就泡汤了

    PS:如果是console的主线程 (标记了STAThreadAttribute ) 则可以正常的苏醒和睡眠

     另外一个原因就是每个Thread都是很昂贵的,能不用就不用,

    一般情况下建议使用System.Threading.Timer 来执行定时任务

      1)System.Threading.Timer由核心模式(Kernel-Mode)触发,不会发生任务跑着跑着没掉的惨案

      2)记得将Timer变量放在类的实例成员或者静态成员上,以免Release模式下Timer被GC了(我的另外一个文章有提到这个情况)

      3)Timer设置定时执行以后,假设到了第二次的执行时间,即使第一次还没有执行完,那么第二次也会开始,可以考虑使用以下两种方案防止多次执行的冲突

        a.Timer设置为只执行一次 ,在Timer调用方法的最后一句,重置一下Timer.Change(int dueTime,int period);

        b.使用一个变量表示当前是否有定时器正在执行,建议用InterLocked操作一个int变量来表示

    PS:不是很推荐使用

      1) System.Timers.Timer 其实是对 System.Threading.Timer的封装

      2) System.Windows.Forms.Timer ,基于消息机制

    PS:windows大约30ms才考虑一次线程切换....而且windows一般都有几百个线程- -#

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