• NotifyMyFrontEnd 函数背后的数据缓冲区(一)


    async.c的  

    static void
    NotifyMyFrontEnd(const char *channel, const char *payload, int32 srcPid) 函数中的主要逻辑是这样的:

    if (whereToSendOutput == DestRemote) 
    {    
        StringInfoData buf;    
        pq_beginmessage(&buf, 'A');     //cursor 为 A    
        pq_sendint(&buf, srcPid, sizeof(int32)); //追加 srcPid    
        pq_sendstring(&buf, channel);     //追加消息通道名    
    
        if (PG_PROTOCOL_MAJOR(FrontendProtocol) >= 3)    
             pq_sendstring(&buf, payload);     //追加消息字节流    
        pq_endmessage(&buf);     //发送消息
    ......    
    }

    从上面看到,向StringInfoData 数据结构填充信息,就表示信息发送结束。

    static void 

    NotifyMyFrontEnd(const char *channel, const char *payload, int32 srcPid)

    pq_endmessage是 pqformat.c 中函数它 调用 pqcomm.c 中的 pq_putmessage函数
    pq_putmessage 调用 internal_putbyes函数
    internal_putbyes 中 对pqSendPointer 进行操作

    关于 pqSendPointer/pqRevPointer,有如下定义:

    --------------------------------------------------------------------------------------------
    static char PqSendBuffer[PQ_BUFFER_SIZE];
    static int PqSendPointer; /* Next index to store a byte in PqSendBuffer */

    static char PqRecvBuffer[PQ_BUFFER_SIZE];
    static int c; /* Next index to read a byte from PqRecvBuffer */
    static int PqRecvLength; /* End of data available in PqRecvBuffer */
    ---------------------------------------------------------------------------------------------

    查阅文档资料:《PostgreSQL数据库内核分析》中2.6.6中也有所说明。

    从 internal_putbyes 中的代码逻辑看到,移动指针未加任何锁定机制。

    static int    
    internal_putbytes(const char *s, size_t len)    
    {    
       size_t     amount;    
       while (len > 0)    
       {    
          /* If buffer is full, then flush it out */    
          if (PqSendPointer >= PQ_BUFFER_SIZE)    
               if (internal_flush())    
                    return EOF;
    
    
          amount = PQ_BUFFER_SIZE - PqSendPointer;    
          if (amount > len)    
              amount = len;
    
          memcpy(PqSendBuffer + PqSendPointer, s, amount);    
          PqSendPointer += amount;    
          s += amount;    
         len -= amount;    
       }    
       return 0;    
    }    

    既然未加锁,那么就可以这样推断:

    在每一对客户端和服务器端进程之间,都有这样一个内存缓冲区。
    换句话说,有多少个客户端,就会产生多少个这样的 内存缓冲区。

    具体如何,还需进一步的验证。

  • 相关阅读:
    Windows环境下Unicode编程总结
    我的CS脚本autoexec.cfg
    完成端口与高性能服务器程序开发[引用]
    调用未知DLL中的导出函数
    兼容Vista 赛门铁克公测新杀毒软件
    I Love You的真正含义
    码根码
    木马经典十大藏身地点大搜查
    Windows调试器及不同平台符号包下载地址(收集)
    “千般路”与“磨豆腐”
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/gaojian/p/2594718.html
Copyright © 2020-2023  润新知