• iOS AutoLayout自动布局中级开发教程(5)-修改约束的值,延迟加载


    如何修改autolayout 约束的值?

    目前我已知的方法有5种
    1.修改frame(有时候可能会不起作用,但可以做动画)
    2.修改约束的float值
    3.使用VisualFormat 语言
    4.使用 constraintWithItem,按倍率改变   如  2x+1=Y 
    5.移除约束(remove at runtime),添加新的约束

    前面的文章已经讲到如何使用storyboard 创建约束了,但是在实际的开发中我们经常需要适配不同的屏幕尺寸和系统版本,这时我们就 需要用代码对 我们的布局进行适当的调整了,

    先来介绍第2种方法:

    直接修改 约束的值 ,这是最直接最简单,官方推荐的方法!比移除 约束再添加约束省事不少!

    首先咱们来拖拽一个 view到 viewController上,设置好 上左宽高的值,确定 view的位置:

    效果和约束值如下:

    可以看出,约束是: 距离左边 10,上边 61,宽高未117,111

    我们对图中的ViewController绑定类之后,拖拽 几个约束到 绑定的ViewController类的 延展中去:

    如何拖拽?:

    我们试着拖拽左边约束 和高度约束到 viewcontroller.m的延展中去

    拖拽效果:

    拖拽过程中会产生一条线,松手后需要你给这 outlet填写一个名词,点击connect或者回车 ,代码中就有啦!

    原拖拽成功的最终在代码中的效果是:

    下面我们来修改 ,这个view的 top上边界的,和 view的高度,使其都增加100:

    代码如下:

    //
    //  ViewController.m
    //  SizeClass
    //
    //  Created by http://blog.csdn.net/yangbingbinga 15/1/21.
    //  Copyright (c) 2015年 http://blog.csdn.net/yangbingbinga All rights reserved.
    //
    
    #import ViewController.h
    
    @interface ViewController ()
    @property (strong, nonatomic) IBOutlet NSLayoutConstraint *top;
    @property (strong, nonatomic) IBOutlet NSLayoutConstraint *height;
    
    @end
    
    @implementation ViewController
    
    - (void)viewDidLoad {
        [super viewDidLoad];
        
        
    //    self.top.constant+=100;
    //    self.height.constant+=100;
        
    
    }
    
    @end
    
    当我们注释 这段 代码的时候,运行的效果是这个样子的:

    可以看到,这个 view的宽高我们设置的是一样的:

    当我们把注释打开时:

    //
    //  ViewController.m
    //  SizeClass
    //
    //  Created by http://blog.csdn.net/yangbingbinga 15/1/21.
    //  Copyright (c) 2015年 http://blog.csdn.net/yangbingbinga All rights reserved.
    //
    
    #import ViewController.h
    
    @interface ViewController ()
    @property (strong, nonatomic) IBOutlet NSLayoutConstraint *top;
    @property (strong, nonatomic) IBOutlet NSLayoutConstraint *height;
    
    @end
    
    @implementation ViewController
    
    - (void)viewDidLoad {
        [super viewDidLoad];
        
        
        self.top.constant+=100;
        self.height.constant+=100;
        
    
    }
    
    
    @end
    

    运行效果如下:

    可以看到top的值 ,,和之前比 增加了100,高度也增加了100!

    可以说明的是,每一个

    NSLayoutConstraint的对象,都有 constant 值,我们 拖拽到代码中可以直接改变其值,也不会产生任何警告和冲突!
    但是,这还没完,你在开发时可能会遇到,在 viewDidLoad中修改 过  constant值,或者修改其他约束的值,却没有产生任何效果:
    这是因为  :你在storyboard设置的约束是这样处理的  :  你在 viewDidLoad中修改的约束的代码块运行了,但是 运行完之后 又被 storyboard自己的配置给覆盖了,所以 你看到的还是你之前设置的约束!
    解决办法: 让修改  constant值或者约束的语句延迟执行即可!即使是 0.1秒,也能让 在storyboard初始完成之后你再修改相应的约束,这样就不会被覆盖掉了!
    具体方法:见代码
    //
    //  ViewController.m
    //  SizeClass
    //
    //  Created by http://blog.csdn.net/yangbingbinga 15/1/21.
    //  Copyright (c) 2015年 http://blog.csdn.net/yangbingbinga All rights reserved.
    #import ViewController.h
    @interface ViewController ()
    @property (strong, nonatomic) IBOutlet NSLayoutConstraint *top;
    @property (strong, nonatomic) IBOutlet NSLayoutConstraint *height;
    @end
    @implementation ViewController
    - (void)viewDidLoad
    {
        [super viewDidLoad];
        [self performSelector:@selector(modifyConstant) withObject:nil afterDelay:0.1];//延迟加载,执行
    modifyConstant,0.1秒之后再 改变约束值!
    }- (void)modifyConstant//把修改的代码放在一个房里里!{ self.top.constant+=100; self.height.constant+=100;}@end
    
    
    
    这样就可以解决在 viewDidLoad中 修改 约束值失败的问题了!
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