当使用xib或storyBoard构建项目,并使用了AutoLayout之后,当需要为视图添加动画,或者手动更改视图的frame的时候,就需要修改约束啦.别以为代码中修改约束很麻烦,其实还蛮简单的啦.
例如: 跟随键盘弹出的ToolBar,原来在视图底部,当键盘弹出时,ToolBar跟随键盘弹出
- 首先将ToolBar到底部的约束添加一个IBOutlet
@property (weak, nonatomic) IBOutlet NSLayoutConstraint *toolViewBottomConstraint;
- 键盘弹出修改约束
//键盘的通知(显示)
- (void)keyboardWillShow:(NSNotification *)notification
{
NSValue* aValue = [[notification userInfo] objectForKey:UIKeyboardFrameEndUserInfoKey];
CGRect keyboardRect = [aValue CGRectValue];
NSNumber *durationValue = [notification userInfo][UIKeyboardAnimationDurationUserInfoKey];
NSTimeInterval animationDuration = durationValue.doubleValue;
[UIView animateWithDuration:animationDuration delay:0.0 options:UIViewAnimationOptionCurveEaseInOut animations:^{
_toolViewBottomConstraint.constant = keyboardRect.size.height;//修改距离底部的约束
} completion:^(BOOL finished) {
}];
[self.view setNeedsLayout]; //更新视图
[self.view layoutIfNeeded];
}
下面来看下,如何删除和增加约束 最后,附个addConstraint 函数的意义: view1.attr1 = view2.attr2 * multiplier + constant
[self.view removeConstraint:_sinaLeftDistance];//在父试图上将iSinaButton距离屏幕左边的约束删除
NSLayoutConstraint *myConstraint =[NSLayoutConstraint
constraintWithItem:iSinaButton //子试图
attribute:NSLayoutAttributeCenterX //子试图的约束属性
relatedBy:NSLayoutRelationEqual //属性间的关系
toItem:self.view//相对于父试图
attribute:NSLayoutAttributeCenterX//父试图的约束属性
multiplier:1.0
constant:0.0];// 固定距离
[self.view addConstraint: myConstraint];//为iSinaButton重新添加一个约束
文/好好姐(简书作者)
原文链接:http://www.jianshu.com/p/5ae4d59abc4a
著作权归作者所有,转载请联系作者获得授权,并标注“简书作者”。
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