• Generator 和 函数异步应用 笔记


    Generator
    > ES6 提供的一种异步编程解决方案
    > Generator 函数是一个状态机,封装了多个内部状态。还是一个遍历器对象生成函数。返回<label>遍历器对象</label>,可以依次遍历 Generator 函数内部的每一个状态。
     
    Generator 函数特征
    - `function `关键字和函数名之间 有 `*` ES6 没有规定,function关键字与函数名之间的星号,写在哪个位置。
    - 函数体内部有 `yield` 表达式
     1 function* generator() {
     2 yield 'Owen';
     3 yield 18;
     4 return 'end';
     5 }
     6 
     7 
     8 //调用 Generator 函数后,该函数并不执行,返回的也不是函数运行结果,而是一个指向内部状态的指针对象 Iterator
     9 let person = generator();
    10 
    11 
    12 person.next() //{value:'Owen',done:false}
    13 person.next() //{value:18,done:false}
    14 person.next() //{value:'end',done:true}
    15 person.next() //{value:undefined,done:true}
    16 person.next() //{value:undefined,done:true}

    yield

    > yield 后面的表达式以分号作为结束语句
    > 一种可以暂停函数执行的表达式,配合 `next`方法使用。
    > 只能再在 `Generator` 函数中使用,普通函数中使用会报错.
    > `yield` 如果用<label>在另一个表达式中,必须用圆括号包起来</label>,作为函数参数或者赋值表达式右边可以不用加括号。
     
    `next` 运行逻辑

    - 调用 `next` 遇到 `yield`表达式 暂停执行函数后面的操作,并且 <label> 紧跟 `yield` 后面的表达式的值</label>作为返回对象 `value` 属性的值。

    - 再次调用 `next`,继续执行`yield`表达式 后面的逻辑代码,直到下一个 `yield`表达式 或者 `return` 语句,返回值为 对象 `value` 属性的值。
    - 如果没有 `return` 语句 ,则 `value` 属性的值为 `undefined`。
    - <label>只有调用`next`方法,才会执行对应 `yield` 后面的表达式</label>
    function* g(){
    yield 1 + 2
    }
    let num = g()
    num //g {<suspended>}
    num.next() //{value:3,done:false}
    num.next() //{value:undefined,done:true}
     使用 Interator
    > 由于 `Generator` 函数是遍历器生成函数,因此 把它赋值给对象的 `[Symbol.interator]`属性,该对象就可以被遍历
    let iter = {};
    iter[Symbol.iterator] = function* (){
    yield 1;
    yield 2;
    yield 3;
    }
    
    
    [...iter] //[1, 2, 3]
    next 参数
    > `yield` 本身的返回值为 undefined, 而 `next`方法可以带一个参数,当作<label>上一个 `yield`的返回值<label>
     1 let g = fn();
     2 g.next() //{value:0,done:false}
     3 g.next() //{value:1,done:false}
     4 g.next() //{value:2,done:false}
     5 g.next(1) //{value:0,done:false}
     6 
     7 function* fn (){
     8 for (let i = 0; true; i++){
     9 let reset = yield i;
    10 if(reset) i = -1;
    11    }
    12 }
    13 function* dataConsumer() {
    14 console.log('Started');
    15 console.log(`1. ${yield}`);
    16 console.log(`2. ${yield}`);
    17 return 'result';
    18 }
    19 let genObj = dataConsumer();
    20 genObj.next();
    21 // Started
    22 //{value: "undefined", done: fales}
    23 genObj.next('a')
    24 //1. a
    25 //{value: "undefined", done: fales}
    26 genObj.next('b')
    27 //2. b
    28 //{value: "result", done: true}
     for...of 中使用 Generator
    > 可以不用调用 `next` 方法
    > <label> 如果 返回对象 done属性值为 true, 循环终并且不包含该对象返回值;
     1 function* fn(){
     2   yield 1;
     3   yield 2;
     4   yield 3;
     5   yield 4;
     6   yield 5;
     7   return 6;
     8 }
     9 
    10 for (let i of fn()){
    11     console.log(i);
    12     //1 2 3 4 5 undefined
    13 }
    14 
    15 
    16 //斐波那契数列
    17 
    18 function* fibonacci() {
    19   let  [prev, curr] = [0, 1];
    20   for (;;) {
    21       yield curr;
    22       [prev,curr] = [curr, prev + curr];
    23   }
    24 }
    25 
    26 for (let f of fibonacci()) {
    27     if (f > 1000) break;
    28     console.log(f)
    29 }
    30 
    31 //遍历任意对象方法
    32 
    33 function* objectEntries(obj) {
    34     let propKeys = Reflect.ownKeys(obj);
    35 
    36     for (let key of propKeys){
    37          yield [key,obj[key]];
    38     }
    39 }
    40 
    41 let person = {name:'Owen', age:18};
    42 
    43 for (let [key,value] of Object.entries(person)){
    44     console.log(key,value);
    45     //name Owen
    46     // age 18
    47 }
    48 
    49 for (let [key,value] of objectEntries(person)){
    50     console.log(key,value);
    51      //name Owen
    52     // age 18
    53 }
    54 //或者
    55 
    56 person[Symbol.interator] = objectEntries
    57 
    58 for (let [key,value] of person){
    59     console.log(key,value);
    60      //name Owen
    61     // age 18
    62 }
     Generator throw
    > 在函数体外抛出错误,再在 函数体内捕获。
    > throw方法抛出的错误要被内部捕获,前提是必须至少执行过一次next方法。因为只有执行一次 `next`方法,函数才开始执行。
    function* g() {
           try {  yield;  } catch (e) {
              console.log('内部1',e )
          };
    
         try { yield; } catch (e) {
              console.log('内部2',e)
          }; 
      }
      
      let  t = g();
      t.next(); //{value: undefined, done: false}
      try{
          t.throw('a');
          t.throw('b');
          t.throw('c');
      } catch(e){
          console.log('外部',e)
      }
    
      //内部1 a
      //内部2 b
      //外部 c

     Generator return

    > 结束 Generator 函数 并且给定对象返回值
    > 如果有 `try...finally`,且在执行中,return方法会等待`finally` 执行完毕,再执行。
    function* g(){
        yield 1;
        yield 2;
    }
    
    let ge = g();
    
    ge.next(); // { value: 1, done: false }
    ge.return('Owen'); // { value:"Owen", done: true }
    ge.next() // { value: undefined, done: true }
    
    // try...finally
    function* numbers () {
      yield 1;
    
      try {
        yield 2;
        yield 3;
      } finally {
        yield 4;
        yield 5;
      }
    
      yield 6;
    }
    var nun = numbers();
    nun.next() // { value: 1, done: false }
    nun.next() // { value: 2, done: false }
    nun.return(7) // { value: 4, done: false }
    nun.next() // { value: 5, done: false }
    nun.next() // { value: 7, done: true }

    **next()、throw()、return()**

    > 都是让 Generator 恢复执行,并且使用不同语句替换 `yield`

    yield*

    > Generator 函数默认不在内部调用另一个 Generator 函数 是没有效果的,如果<label>放到 `yield` 后面 会返回一个遍历器对象</label>
    > `yield*` 后面的 `Generator` 函数(没有return语句时),等同于在 `Generator` 函数内部,部署一个 `for...of` 循环。
    > 如果 `yield*` 后面紧跟数组,会遍历数组成员(数组原始支持遍历器)
    //默认
    function* f(){
        yield 1;
        yield 2;
    }
    
    function* g(){
        yield 'x';
        f();
        yield 'y';
    }
    
    for(let key of  g()){
        console.log(key)
        //"x" "y"
    }
    
    //yield*
    
    function* y(){
        yield 'x';
        yield* f();
        yield 'y';
    }
    
    for (let k of y()) {
        console.log(k);
        // "x" "y" 1 2
    }
    
    //无 return
    function* concat(iter1, iter2) {
      yield* iter1;
      yield* iter2;
    }
    
    // 等同于
    
    function* concat(iter1, iter2) {
      for (var value of iter1) {
        yield value;
      }
      for (var value of iter2) {
        yield value;
      }
    }
    
    // yield* array 如果去掉 * 会返回整个数组
    //任何数据结构只要有 Iterator 接口,就可以被yield*遍历。
    function* gen(){
      yield* ["a", "b", "c"];
    }
    var g = gen();
    
    g.next() //{value: "a", done: false}
    g.next() //{value: "b", done: false}
    g.next() //{value: "c", done: false}
    g.next() //{value: undefined, done: true}
    
    //取出嵌套数组的所有成员
    function* iterTree(tree) {
        if (Array.isArray(tree)){
             for (let arr of tree) {
                 yield* iterTree(arr)
             }
        }else{
            yield tree
        }
    }
    
    const tree = [1,[2,3],[4,[5,6],7],8];
    
    for (let v of iterTree(tree)){
    console.log(v)
    }
    //1 2 3 4 5 6 7 8
    
    [...iterTree(tree)] //[1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8]
    
    //遍历完全二叉树
    
    // 下面是二叉树的构造函数,
    // 三个参数分别是左树、当前节点和右树
    function Tree(left, label, right) {
      this.left = left;
      this.label = label;
      this.right = right;
    }
    
    // 下面是中序(inorder)遍历函数。
    // 由于返回的是一个遍历器,所以要用generator函数。
    // 函数体内采用递归算法,所以左树和右树要用yield*遍历
    function* inorder(t) {
      if (t) {
        yield* inorder(t.left);
        yield t.label;
        yield* inorder(t.right);
      }
    }
    
    // 下面生成二叉树
    function make(array) {
      // 判断是否为叶节点
      if (array.length == 1) return new Tree(null, array[0], null);
      return new Tree(make(array[0]), array[1], make(array[2]));
    }
    let tree = make([[['a'], 'b', ['c']], 'd', [['e'], 'f', ['g']]]);
    
    // 遍历二叉树
    var result = [];
    for (let node of inorder(tree)) {
      result.push(node);
    }
    
    result // ['a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f', 'g']
     对象属性中的 Generator 函数
    let obj = {
        * generator(){
            
        }
    }
    //or
    
    let obj1 = {
        generator :function* () {
        }
    }
    ```
    ### Generator 函数的this
    > Generator 函数不能和 new 一起使用
    > <label>函数总返回一个遍历器,并且它指向 函数实例,同时继承 函数原型对象上的方法</label>
    ```javascript
    function* g() {
        this.say = function(){
            return 18
        };
    }
    
    g.prototype.say = function () {
        return "Owen"
    }
    
    let obj =g() //g {<suspended>}
    obj instanceof g //true
    obj.say() //"Owen"
    
    obj.next() //{value: undefined, done: true}
    obj.say() //"Owen"
    //因为 next 返回的是遍历器对象而不是 this 对象,所以不会返回 18
    
    
    //通过call 绑定this
    function* Gen(){
        this.age = 18;
        yield this.name = "Owen";
    }
    let obj = Gen.call(Gen.prototype);
    obj.next()
    obj.age // 18
    obj.next();
    obj.name //"Owen"
    
    // 使用 new 的变通方法
    
    function G(){
        return Gen.call(Gen.prototype)
    }
    let obj1 = new G();
    obj1.next()
    obj1.age // 18
    obj1.next();
    obj1.name //"Owen"

    Generator 函数异步应用

    > 异步: 执行一个任务的时候还不能马上返回结果,那么先将其搁置到后台,执行其他任务,等到有结果返回之后放到消息队列中,等主线程任务执行完毕后,再从消息队列中取出对应任务(callback),执行。
    > 同步: 执行一个任务,中间无法中断,只能等待任务返回结果,才能执行其他任务。

    异步编程

     回调函数
    $.ajax({
    url:'url',
    success:function(res){
    console.log(res)
    }
    })
    事件监听
    > 起初由网景公司知道一套事件驱动机制(事件捕获),之后IE 推出自己的驱动机制(事件冒泡)
    > 利用驱动机制实现事件代理委托
    el.addEventListener(event,function(){
    
    },boolean);
    
    //IE8 以下
    el.attachEvent(event,function(){})
    
    //事件代理委托
    var parent = document.getElementById('parent');
    parent.addEventListener('click',showColor,false);
        function showColor(e){
            var son = e.target;
            if(son.nodeName.toLowerCase() === 'li'){
                console.log('The color is ' + son.innerHTML);
            }
        }
    发布/订阅(观察者模式)
    //实现一个简单的发布订阅
    /* 
      订阅一个事件,发布对应事件并且执行方法
      需要先有代理主题 message proxy
      然后订阅者去订阅
      然后发布者发布消息执行方法
     */
    
       function PubSub () {};
      // message proxy
      PubSub.prototype.message = {};
    
      // publish
      PubSub.prototype.pub = function () {
         // Turn arguments  into real array
        let args = [].slice.call(arguments,0);
        
        let event = args.shift();
    
        if(!this.message[event]) return this;
        
        let list = this.message[event];
        
        for (let item of  list) {
           item.apply(this,args);
        }
        return this;
      }
    
      // subscribe
      PubSub.prototype.sub = function (event,callback){      
        if( !this.message[event]) {
            this.message[event] = [];
         }
        
        this.message[event].push(callback);
        
        return this;
      } 
      // unsubscribe
      PubSub.prototype.unsub = function (event) {
         if (!this.message[event]) return this;
    
         this.message[event] = null;
      }
    Promise 对象
    > 为了解决 “回调地狱”(callback hell)而提出的写法
    > 允许将 `callback ` 变成链式调用
    // read I/O
    let readFile = require('fs-readfile-promise');
    
    readFile(fileA)
        .then( (data) => console.log(data.toString()))
        .then( () =>   readFile(fileB))
        .then( (data) => console.log(data.toString()))
        .catch((err) => console.log(err));
    Promise 的最大问题是代码冗余,原来的任务被 Promise 包装了一下,不管什么操作,一眼看去都是一堆then,原来的语义变得很不清楚。
    Generator 函数(es6)
     **协程**
    > 多个线程相互协作,完成异步任务
    步骤
    - A方法开始任务
    - A方法执行到一半,暂停,将执行权转移到主线程
    - 一段时间后主线程交还执行权
    - A方法恢复执行
    //example
    function* async () {
      //... do something
      let file = yield readFile(fileA);
      //... do something
    }
    
    //异步操作需要暂停的地方,都用yield语句注明

     协程代码的写法非常像同步操作,Generator 函数最大优点是可以交出函数执行权

    函数通过`next` 进行数据交换,通过 `throw `进行错误处理
    function* async (num) {
      let n;
      try{
         n =  yield ++num;
      }catch(err){
        console.log(err)
      }
      return n
    }
    let g = async(1);
    g.next()
    g.throw('error');
    封装异步任务
    使用`node-fetch` 模块 返回一个Promise 对象
    let fetch = require('node-fetch');
    let g = gen();
    let result = g.next();
    
    result.value.then((data) => data.json())
                .then((data) => g.next(data) );
    
    function* gen() {
      let url = '/index.json';
      let result = yield fetch(url);
    }
     Thunk (形实转换)
    **函数传值策略**
    - 传值调用(参数在传入函数前计算),简单易懂,不过可能会造成性能损失
    - 传名调用(将参数放到一个临时函数,再将这个临时函数传入函数体(`Thunk` 函数))
    //传值
    var x = 3;
    function fn (x,b) { return x * 3 };
    fn(x + 1) //   4 * 3
    
    //传名
    fn(x + 1)  //    (x + 1) * 3 
    //等同于
    var thunk = function (){ return x + 1}
    
    fn (thunk) // thunk() * 3




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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/gaoguowen/p/10874807.html
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