参考链接 https://blog.csdn.net/yanbober/article/details/8697967 https://blog.csdn.net/Tommy_wxie/article/details/43529407
我们都知道信息的存取在高级语言中最小是Byte,以字节为单位的,虽然C语言提供了位操作符&,|,~,<< >>可以对一个整数进行位操作,但是并没有对内存进行优化。现实生活中我们常常需要一个标志值真或者假,即可以用二进制0或者1表示,这种情况很常见,如开关,过程控制、参数检测或数据通信领域时,控制信息往往只占一个字节中的一个或几个二进制位,基于此,C语言支持位域定义可以帮我们解决这个问题。
C语言允许在结构体(联合体)中以位为单位来指定其成员变量所占的内存单元,这种以位为单位的成员称为“位段”或称“位域”( bit field) 。利用位段能够用较少的位数存储数据。位段(bit-field)是以位为单位来定义结构体(或联合体)中的成员变量所占的空间。含有位段的结构体(联合体)称为位段结构。采用位段结构既能够节省空间,又方便于操作。
定义:
位域定义与结构定义相仿,其形式为:
struct 位域结构名
{ 位域列表 };
其中位域列表的形式为: 类型说明符 位域名:位域长度
type [var]:digits
其中,type只能为int,unsigned int,signed int三种类型(int型能不能表示负数视编译器而定,比如VC中int就默认是signed int,能够表示负数)。位段名称var是可选参数,即可以省略。digits表示该位段所占的二进制位数。
使用位段需注意一下几点:
1)位段的类型只能是int,unsigned int,signed int三种类型,不能是char型或者浮点型;
2)位段占的二进制位数不能超过该基本类型所能表示的最大位数,比如在VC中int是占4个字节,那么最多只能是32位;
3)无名位段不能被访问,但是会占据空间;
4)不能对位段进行取地址操作;
5)若位段占的二进制位数为0,则这个位段必须是无名位段,下一个位段从下一个位段存储单元(这里的位段存储单元经测试在VC环境下 是4个字节)开始存放;
6)若位段出现在表达式中,则会自动进行整型升级,自动转换为int型或者unsigned int。
7)对位段赋值时,最好不要超过位段所能表示的最大范围,否则可能会造成意想不到的结果。
8)位段不能出现数组的形式。
二位段结构在内存中的存储方式
对于位段结构,编译器会自动进行存储空间的优化,主要有这几条原则:
1)如果一个位段存储单元能够存储得下位段结构中的所有成员,那么位段结构中的所有成员只能放在一个位段存储单元中,不能放在两个位段存储单元中;如果一个位段存储单元不能容纳下位段结构中的所有成员,那么从剩余的位段从下一个位段存储单元开始存放。(在VC中位段存储单元的大小是4字节).
2)如果一个位段结构中只有一个占有0位的无名位段,则只占1或0字节的空间(C语言中是占0字节,而C++中占1字节);否则其他任何情况下,一个位段结构所占的空间至少是一个位段存储单元的大小;
下面以具体例子来讲解:
#include <stdio.h>
#include <iostream>
using namespace std;
typedef struct{
unsigned int a:1; //存在一个非0位的位段,则至少占4Byte,注意是至少
}s;
typedef struct {
unsigned _int64 a:33; //这个占8字节
}ss;
typedef struct {
unsigned int :0; //存在一个0位的位段,C编译器占0字节,C++编译器占1字节
}s1;
typedef struct {
unsigned int a:1;
unsigned :0; //下一个位段放在一个新的位段存储单元 ,所以占4+4=8Byte
unsigned int b:2;
}s2;
typedef struct {
unsigned int a:4;
unsigned int b:32; //由于4+32》32,所以b放在一个新的位段中 4+4=8字节
}s3;
typedef struct {
unsigned int a:1;
char b; //这个加起来总共不超过4字节,占一个位段
int c:1;
int d:2;
unsigned int e:2;
}S4;
extern int testBit()
{
S4 s4;
s4.a=1;
s4.b='a';
s4.c=1;
s4.d=2;
s4.e=2;
cout<<s4.a<<" "<<s4.b<<" "<<s4.c<<" "<<s4.d<<" "<<s4.e<<endl;
printf("sizeof(s)=%d
sizeof(s1)=%d
sizeof(s2)=%d
sizeof(s3)=%d
sizeof(s4)=%d
",
sizeof(s),sizeof(s1),sizeof(s2),sizeof(s3),sizeof(s4));
cout<<sizeof(ss)<<endl;
return 0;
}
以下链接是一个不错的练习体
http://its.nbtvu.net.cn/xhyu/cai_c/c_web/c/c8/c83.htm
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