事件 就是一系列的动作。比如,柚子表白事件,就有好几个动作:1.摆柚子 2.暖场舞蹈 3.拿话筒表白。
事件是由一系列动作组成,对理解事件的使用很关键。
那么动作是什么呢?动作就是函数,因为函数就是做什么,一个函数就是一个动作,反之亦然。因此,事件 是由一系列函数组成的。
那么,函数有大有小,把一系列的函数实体加入到事件中,是不明智的。我们就将函数的代表加入到事件中。什么是函数的代表呢?在C#中,有一个delegate (委托),它就是标记一个函数代表类的。
1 namespace EventDemo 2 { 3 4 delegate void FunctionName();//declare a funtion delegate class 5 class EventClass { 6 public event FunctionName someevent;//declare an event;the event based on function delegate; 7 public void Run()//the method that makes the event run; 8 { 9 someevent();//because someevent is function name,so,this fashion makes function run; 10 } 11 } 12 //following is some functions that should be used directly in future; 13 //hence,i wrap them in a class; 14 class F { 15 public static void Arrange() 16 { 17 Console.WriteLine("the boy arranges the grapefuits"); 18 } 19 public static void Dance() 20 { 21 Console.WriteLine("friends of the boy dance"); 22 } 23 public static void Express() 24 { 25 Console.WriteLine("the boy sings "if you" " ); 26 } 27 } 28 29 class Program { 30 public static void Main(string[] args) 31 { 32 EventClass myEvent = new EventClass(); 33 //add function name,namely,the function delegates, to the event; 34 //someevent is the list of functions;and functions are represented by function delegates;</strong> 35 myEvent.someevent += F.Dance; 36 myEvent.someevent += F.Arrange; 37 myEvent.someevent += F.Express; 38 myEvent.Run(); //event occurs; 39 Console.ReadKey(true); 40 } 41 } 42 }
event既然是一系列函数的列表,也可以看作是方法。既然是方法,那么它就属于某个对象的。那么,它就应该定义在类里面。作为类的一个方法使用。函数列表的函数可以来自很多方面,只要是函数就可以了。
delegate与event的区别:
首先event其实也是一种delegate,为了区分,我们称一般的delegate为“纯delegate”。
纯delegate与event的关系类似于field与Property(实事上前者就是field,或者我们可以把event看成是一种特殊的Property)
在使用上,纯delegate几乎没有任何限制,而event则有严格的限制(只能用在 += 和 -= 的左边)
event更面向对象一些。
当我们需要灵活时,直接使用纯delegate;反之,需要严格的控制时,使用event。
由于event不能使用赋值运算符,因此有时我们要求一个事件在任何时刻只能有一个响应方法时,我们使用纯delegate更为方便。