• Android高斯模糊实现方案


    1、使用Glide
     Glide.with(this)
                        .load(service.getImageUri())
                        .dontAnimate()
                        .error(R.drawable.error_img)
                        // 设置高斯模糊
                        .bitmapTransform(new BlurTransformation(this, 14, 3))
                        .into(imageview);

    适用场景:动态配置的背景图片

    2、对图片高斯模糊,需要先将图片转成bitmap对象
    mport android.annotation.TargetApi;
    import android.content.Context;
    import android.graphics.Bitmap;
    import android.os.Build;
    import android.renderscript.Allocation;
    import android.renderscript.Element;
    import android.renderscript.RenderScript;
    import android.renderscript.ScriptIntrinsicBlur;
    
    public class BlurBitmapUtil {
    
        // 图片缩放比例(即模糊度)
        private static final float BITMAP_SCALE = 0.4f;
    
        /**
         * @param context 上下文对象
         * @param image   需要模糊的图片
         * @return 模糊处理后的Bitmap
         */
        @TargetApi(Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN_MR1)
        public static Bitmap blurBitmap(Context context, Bitmap image, float blurRadius) {
            // 计算图片缩小后的长宽
            int width = Math.round(image.getWidth() * BITMAP_SCALE);
            int height = Math.round(image.getHeight() * BITMAP_SCALE);
    
            // 将缩小后的图片做为预渲染的图片
            Bitmap inputBitmap = Bitmap.createScaledBitmap(image, width, height, false);
            // 创建一张渲染后的输出图片
            Bitmap outputBitmap = Bitmap.createBitmap(inputBitmap);
    
            // 创建RenderScript内核对象
            RenderScript rs = RenderScript.create(context);
            // 创建一个模糊效果的RenderScript的工具对象
            ScriptIntrinsicBlur blurScript = ScriptIntrinsicBlur.create(rs, Element.U8_4(rs));
    
            // 由于RenderScript并没有使用VM来分配内存,所以需要使用Allocation类来创建和分配内存空间
            // 创建Allocation对象的时候其实内存是空的,需要使用copyTo()将数据填充进去
            Allocation tmpIn = Allocation.createFromBitmap(rs, inputBitmap);
            Allocation tmpOut = Allocation.createFromBitmap(rs, outputBitmap);
    
            // 设置渲染的模糊程度, 25f是最大模糊度
            blurScript.setRadius(blurRadius);
            // 设置blurScript对象的输入内存
            blurScript.setInput(tmpIn);
            // 将输出数据保存到输出内存中
            blurScript.forEach(tmpOut);
    
            // 将数据填充到Allocation中
            tmpOut.copyTo(outputBitmap);
    
            return outputBitmap;
        }
    }

    不推荐:使用bitmap,频繁操作的话比较耗性能。

    3、使用高斯模糊遮罩,可以对指定区域进行模糊,不需要处理单张图片(推荐!!)

    推荐一个github上的项目,亲测有效。https://github.com/mmin18/RealtimeBlurView

      <com.github.mmin18.widget.RealtimeBlurView
                            android:id="@+id/blurview"
                            android:layout_width="match_parent"
                            android:layout_height="210dp"
                            android:visibility="gone"
                            app:realtimeBlurRadius="5dp"
                            app:realtimeOverlayColor="#00000000" />

    app:realtimeOverlayColor="#00000000",这里设置成透明色,效果就如同直接对图片进行高斯模糊。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/ganchuanpu/p/11731625.html
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