原来的WeaponPanel,ItemPanel,PetPanel改变了路径,然后GameConfig还是一直生成旧的路径,因为旧路径已经不存在,所以提示报错,编译不过去。
需要把编辑模式下的改路径相关组件中runtime都改了,ctrl+F12后问题才能解决。
如此一来,一旦改变了文档结构,那手动修改的地方很多啊...没发现怎么自动改动的方法。
原来的WeaponPanel,ItemPanel,PetPanel改变了路径,然后GameConfig还是一直生成旧的路径,因为旧路径已经不存在,所以提示报错,编译不过去。
如此一来,一旦改变了文档结构,那手动修改的地方很多啊...没发现怎么自动改动的方法。