当你使用一个Tween给一个图标做旋转动画,循环播放。(repeat是播放次数, repeat=0无限循环,repeat=1播放一次)
Laya.Tween.to(this.light,{rotation:360},2000).repeat = 0;
然后你打开一个Dialog,很有可能这个Dialog会无限播放打开动画....
Laya.Dialog.open(game/TestDialog.scene);
原因是Tween是放在对象池里的,从对象池取出来时没有初始化repeat,当播放Dialog动画时拿到的Tween有可能就是那个无限循环的Tween。
laya.core.js, Tween.to从对象池拿Tween对象
laya.core.js, Tween初始化时,没有重置repeat。
所以我加了一行重置repeat