参考:
版本2.1.1.1
调试面板
Laya有两个调试选项,编辑模式F9.
第一个调试模式,除了调试面板,还有一个查看当前舞台对象的面板。类似白鹭的Egret Inspector。
平时用白鹭,也不会经常使用Egret Inspector。
第2个帧率统计面板。就只有右上角的调试面板了。
FPS 帧速/每帧渲染消耗时间
Sprite 渲染节点数量(显示对象数量,包含容器)
RenderBathes canvas图像绘制次数;webgl渲染提交批次
SavedRenderBatches
CPUMemory 内存占用
GPUMemory 显存占用
Shader Shader 提交次数
Canvas 每帧重绘的画布数量
/ 缓存类型为“normal”类型的画布数量
/ 缓存类型为“bitmap”类型的画布数量
断点调试
代码行号右侧点击增加断点,会添加一个红色的点
F5,或者点击菜单栏上的小虫图标。
断点无效。社区搜了下,2.0断点无法调试....好吧。调试只能用console.log看输出了。