• 结构体变量和指针对成员的引用形式


    结构体变量和指针对成员的引用形式

    结构体变量引用成员用:.

    结构体指针引用成员用:->

     以下引用:https://blog.csdn.net/shenyuanluo/article/details/51146140

    很多时候,在对结构体进行相应的编码时,时而发现是用点运算符( . ),时而是用箭头运算符( -> );那么这两者之间的使用有什么区别么?

    相同点:两者都是二元操作符,而且右边的操作数都是成员的名称。

    不同点:

        点运算符( . )的左边操作数是一个结果为结构体的表达式;

                  箭头运算符( -> )的左边的操作数是一个指向结构体的指针。

    例如:

    typedef struct // 定义一个结构体类型:DATA
    {
    char key[10]; // 结构体成员:key
    char name[20]; // 结构体成员:name
    int age; // 结构体成员:age
    }DATA;

    DATA data; // 声明一个结构体变量
    DATA *pdata; // 声明一个指向结构体的指针

    // 访问数据操作如下:
    data.age = 24; // 结构体变量通过点运算符( . )访问
    pdata->age = 24; // 指向结构体的指针通过箭头运算符( -> )访问

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/galaxy-tek/p/8980301.html
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