• 模型变形第一版 (界面的操作)


      ----****************************
      ---********
     
        fn gt_selctt    =
      (   
       kol =1
         if $selection.count !=1 then
      (
            if AboutRollout != undefined then destroydialog AboutRollout
      rollout AboutRollout "About"
      (
      label lbl5  "选择数量!=1 将不执行," pos:[10,10]
      label lbl3 "以此提醒。"
      timer tmclose "" interval:1000 active:true
      on AboutRollout rbuttonup press do destroydialog AboutRollout ------ 右键进行消除
      on tmclose tick do destroydialog AboutRollout  --时间按点到消除  给我提供了思路。
      )createdialog AboutRollout 200 100  modal:true style:#(#style_border,#style_sysmenu,#style_sunkenedge)
      
      kol+=1
       return kol
      )else ( return kol )
     
      )
          fn gt_select_spline_classof_shape    =
      (   
       kol =1
     --  oop=true
        if superclassof $ ==GeometryClass  and   classof $ ==Targetobject   then  
      (
            if AboutRollout != undefined then destroydialog AboutRollout
      rollout AboutRollout "About"
      (
      label lbl5  "选择的将不是GeometryClass类,终止程序。" pos:[10,10]
      label lbl3 "以此提醒。"
      timer tmclose "" interval:1000 active:true
      on AboutRollout rbuttonup press do destroydialog AboutRollout ------ 右键进行消除
      on tmclose tick do destroydialog AboutRollout  --时间按点到消除  给我提供了思路。
      )createdialog AboutRollout 200 100  modal:true style:#(#style_border,#style_sysmenu,#style_sunkenedge)
      
      kol+=1
       return kol
      )else ( return kol )
     
      )
     
     
     
        global sel_pivot_axis_fold=undefined ,sel_pivot_axis=undefined,deleting_marker_sp=undefined ,mouse_tools_customize =undefined------我用导入脚本的方法 这里的函数好像是要写成全局的、
      ----下面是物体 求交的全局函数。
     
      global collect_poly_vertexs=undefined ,find_intersection_virects =undefined ,g_filter= undefined,gt_become_deformed_pick_Aligner=undefined
     
      ----下面是变形与包裹的 的全局函数。
      global g_filte_plane=undefined,gt_pick_morpher_count=undefined ,gt_pick_skin_wrap_count=undefined
     
      global gt_morpher_one_pick_plane =undefined  , gt_morpher_two_pick_plane =undefined
     
      try (DestroyDialog gt_obj_become_deformed ) catch ()

    rollout gt_obj_become_deformed "物体变形脚本(盖天)" 200 height:532
    (
     GroupBox grp1 "架构面片" pos:[3,3] 195 height:123
     GroupBox grp2 "物体求交" pos:[3,235] 195 height:69
     GroupBox grp3 "变形" pos:[3,310] 195 height:93
     GroupBox grp4 "包裹" pos:[3,404] 195 height:68
     GroupBox grp5 "最终效果" pos:[3,475] 195 height:48
     
     checkbutton jiaogou_add_ckb "+" pos:[16,21] 28 height:20 checked:true
     checkbutton jiaogou_del_ckb "-" pos:[16,45] 28 height:20
     checkbutton jiaogou_x_ckb "x" pos:[62,25] 28 height:28  checked:true
     checkbutton jiaogou_y_ckb "y" pos:[110,25] 28 height:28
     checkbutton jiaogou_z_ckb "z" pos:[158,25] 28 height:28
     
     spinner jiagou_leng_spn "长段" pos:[13,79] 84 height:16 range:[1,100,10] type:#integer
     spinner jiagou_width_spn "宽段" pos:[107,78] 84 height:16 range:[1,100,10] type:#integer
     
     button jiagou_c_btn "创建辅助面" pos:[8,100] 180 height:20
     button un_objects_btn "物体求交" pos:[13,254] 117 height:20
     checkbutton un_jiaohu_ckb "交互" pos:[149,245] 30 height:28
     button mothon_btn "变形" pos:[13,330] 117 height:20
     
     button skin_ma_btn "创建包裹" pos:[13,424] 117 height:20
     label obj_stad_lbl "状态:无" pos:[15,278] 80 height:17
     label skin_lbl "状态:无" pos:[15,449] 80 height:17
     label face_lbl ":这个面多了慢" pos:[141,421] 56 height:30
     button else_btn "效果肯定" pos:[15,495] 117 height:20
     
     progressBar mothon "0-100(%)" pos:[11,359] 180 height:16  enabled:false
     label morpher_lbl "状态:无" pos:[15,380] 80 height:17
     
     dropdownList mode_ddl1 "方法模式:" pos:[8,128] 186 height:4 items:#("第一:射线求交", "第二:系统射线")

     edittext edt1 "" pos:[4,172] 186 height:56   text:"第一种方法是利用射线到物\n体的交点,求的物\n体变形。" --enabled:false
     
     ---第一个事件就是 架构面片,这个方法应该是很是有效。
     ---1.保证唯一性。
     
     on jiaogou_add_ckb  changed state do
     (
        if state == on then
        (
       jiaogou_del_ckb.checked=false
        
        
        ) else (
         jiaogou_del_ckb.checked=true

        )     ----end if
      
     )----end on
     on jiaogou_del_ckb  changed state do
     (
        if state == on then
        (
       jiaogou_add_ckb.checked=false
        
        
        )else
               (
                jiaogou_add_ckb.checked=true
         )      ----end if
      
     )----end on
     
     -----下面是关于轴心的处理方法。
     on jiaogou_x_ckb  changed state do
     (
        if state == on then
        (
       jiaogou_y_ckb.checked=false
       jiaogou_z_ckb.checked=false 
        
        )else
               (
          ram =  random 1 2
          if ram ==1 then
          jiaogou_y_ckb.checked=true
                     else
          jiaogou_z_ckb.checked=true       
               
         )      ----end if
      
     )----end on
      on jiaogou_y_ckb  changed state do
     (
        if state == on then
        (
       jiaogou_x_ckb.checked=false
       jiaogou_z_ckb.checked=false 
        
        )else
               (
          ram =  random 1 2
          if ram ==1 then
          jiaogou_x_ckb.checked=true
                     else
          jiaogou_z_ckb.checked=true       
               
         )      ----end if
      
     )----end on
       on jiaogou_z_ckb  changed state do
     (
        if state == on then
        (
       jiaogou_x_ckb.checked=false
       jiaogou_y_ckb.checked=false 
        
        )else
               (
          ram =  random 1 2
          if ram ==1 then
          jiaogou_x_ckb.checked=true
                     else
          jiaogou_y_ckb.checked=true       
               
         )      ----end if
      
     )----end on
     
    -----------------------------------------------------------上面的脚本中达到了,操作唯一化。下面对唯一化进行输出。
     
     on jiagou_c_btn pressed do
     (
      -----1.判断轴向指令
      -----忘了最重要问题。选择一个模型的情况下。
         gt_oo = gt_selctt()
       if gt_oo ==2  then return false  ---看来我要到处用到这两句了。
      gt_oo_cl = gt_select_spline_classof_shape()
           if gt_oo_cl ==2  then return false  ---看来我要到处用到这两句了。
      
      command = case of
      (
       (gt_obj_become_deformed.jiaogou_add_ckb.checked == true and gt_obj_become_deformed.jiaogou_x_ckb.checked == true  ):
        (
         "x+"
        )---end ()
        ( gt_obj_become_deformed.jiaogou_add_ckb.checked == true and gt_obj_become_deformed.jiaogou_y_ckb.checked == true  ):
        (
         "y+"
        )---end ()
         (gt_obj_become_deformed.jiaogou_add_ckb.checked == true and gt_obj_become_deformed.jiaogou_z_ckb.checked == true  ):
        (
         "z+"
        )---end ()
         ( gt_obj_become_deformed.jiaogou_del_ckb.checked == true and gt_obj_become_deformed.jiaogou_x_ckb.checked == true  ):
        (
         "x-"
        )---end ()
         (gt_obj_become_deformed.jiaogou_del_ckb.checked == true and gt_obj_become_deformed.jiaogou_y_ckb.checked == true  ):
        (
         "y-"
        )---end ()
         ( gt_obj_become_deformed.jiaogou_del_ckb.checked == true and gt_obj_become_deformed.jiaogou_z_ckb.checked == true  ):
        (
         "z-"
        )---end ()
       
       
      )---end case
      --print command
      
      fg= include "E:\\工作文件\\2011.5.3\\新问题提出变形对齐\\物体正方向进行创建(创建面函数暂时搞定).ms" ----这种方法灰常好。
      
      mouse_tools_customize command  jiagou_leng_spn.value   jiagou_width_spn.value
      
      
      
      
      
     )----end pressed
     
     --*********************************************
     --*************************************************
     -- 方法模式临时留出脚本空挡,不做处理。
     on mode_ddl1 selected i do
     (
      if (i==1) then
      (
       edt1.text = "第一种方法是利用射线到物\n体的交点,求的物\n体变形。"
       
      )
      if (i==2) then
      (
       edt1.text = "第二种方法是利用系统的空\n间变形,求的物\n体变形。"
       
      )
      
     )----end on
     
     ----************************************************************
     ----*****************************************************************
     --下面是物体求交的过程,提前声明函数的全局变量,用状态告知。
     on un_objects_btn pressed do
     (
       gt_oo = gt_selctt()
       if gt_oo ==2  then return false  ---看来我要到处用到这两句了。
      gt_oo_cl = gt_select_spline_classof_shape()
           if gt_oo_cl ==2  then return false  ---看来我要到处用到这两句了。
         obj_stad_lbl.text ="状态:开始.."
       
        ----下面就是复制,查询、
        copy $
        include "E:\\工作文件\\2011.5.3\\新问题提出变形对齐\\射线的焦点(基本完成).ms"
      gt_become_deformed_pick_Aligner()
       obj_stad_lbl.text ="状态:结束.."
     )---end pressed
     
     -----下面是物体变形
     on mothon_btn pressed do
     (
              gt_oo = gt_selctt()
       if gt_oo ==2  then return false  ---看来我要到处用到这两句了。
      gt_oo_cl = gt_select_spline_classof_shape()
           if gt_oo_cl ==2  then return false  ---看来我要到处用到这两句了。
           morpher_lbl.text ="状态:开始.."
         try ( convertTo  $  Editable_Poly )catch ( )
        include "E:\\工作文件\\2011.5.3\\新问题提出变形对齐\\研发(函数)最后阶段命令的操作.ms"
        gt_pick_morpher_count()
       
        morpher_lbl.text ="状态:结束.."
        ---激活时间条
        mothon.enabled=true
       
     )----end on   
     -----下面是包裹物体,的处理方法。
       
     on  skin_ma_btn pressed do
     (
        /*
             ---模型包裹可以是多个,可以是线, 可以是组。所以这里不做什么手脚。
      gt_oo = gt_selctt()
       if gt_oo ==2  then return false  ---看来我要到处用到这两句了。
      gt_oo_cl = gt_select_spline_classof_shape()
           if gt_oo_cl ==2  then return false  ---看来我要到处用到这两句了。
         */
            skin_lbl.text ="状态:开始.."
      
      ---因为这里是使用的一个函数,走了两遍我把它分开。
      include "E:\\工作文件\\2011.5.3\\新问题提出变形对齐\\左后的包裹脚本.ms"
            gt_pick_skin_wrap_count()
        skin_lbl.text ="状态:结束.."
     )----end skin_ma
     
     -----下面就是创建最终的效果,
      on  else_btn pressed do
      (
        clearSelection()
       select gt_global_skin_wrap_mode
       ---转poly
       try ( convertTo  gt_global_skin_wrap_mode  Editable_Poly )catch ()
       clearSelection()
      -- select gt_morpher_one_pick_plane
      -- selectMore gt_morpher_one_pick_plane
       delete  gt_morpher_one_pick_plane
       delete  gt_morpher_two_pick_plane
      
       gt_global_skin_wrap_mode= undefined ;gt_morpher_one_pick_plane=undefined ;gt_morpher_one_pick_plane=undefined
      
      )

     on  gt_obj_become_deformed open do
     (
      ---一切都在创建面版操作,速度快。
      max create mode

     
     --  include "E:\\工作文件\\2011.5.3\\新问题提出变形对齐\\物体正方向进行创建(创建面函数暂时搞定).ms" ----这种方法灰常好。
     )

    )
    createdialog  gt_obj_become_deformed

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