• IOS多线程--单例


    单例 iOS中,如何实现一个真正的单例

        单例问题最担心的就是线程安全,因为它常常被多个控制器同时访问

        

        1.保证allocWithZone:方法是线程安全的,当调用super方法的时候使用dispatch_once方法锁住

        2.保证单例实现方法也使用dispatch_once方法锁住创建对象的过程

    3.dispatch_once 

    被广泛用在单例,缓存等代码中,用来保证只执行一次

    在单线程中没有意义,但是在多线程中,其低负载,高的可依赖性,接口简单等,赢得五星好评

    static dispatch_once_t onceToken;token迎来保证只执行一次

            dispatch_once(&onceToken, ^{   要执行一次任务的block

    创建单利需要几步

    (1)必须给一个全局静态要创建单例类型的变量

    static Banzhang *instance;

    (2)重写构造方法、利用dispatch_once创建对象

    static dispatch_once_t onceToken;

            dispatch_once(&onceToken, ^{

                instance = [super alloc];

                instance = [instance init];

            });

    (3)创建单例需要重写的方法,因为这些方法能够开辟内存空间创建实体

    +(instancetype)allocWithZone:(struct _NSZone *)zone{

    依然利用dispatch_once

    instance = [super allocWithZone:zone];

    }

    (4)如果我们需要调用一个自定义的copy方法,就要重写copyWithZone方法,同事遵循 NSCopying协议

    -(id)copyWithZone:(NSZone *)zone{

    -(id)copy{

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