问题描述:
当unity失去焦点一段时间后,与photon服务器端断开连接
问题根源:
默认unity失去焦点后会暂停运行,导致连接超时,服务器端超时断开连接
解决方案:
连接服务器后,填加一句代码让unity在失去焦点的情况下继续执行游戏
Application.runInBackground = true;
问题描述:
当unity失去焦点一段时间后,与photon服务器端断开连接
问题根源:
默认unity失去焦点后会暂停运行,导致连接超时,服务器端超时断开连接
解决方案:
连接服务器后,填加一句代码让unity在失去焦点的情况下继续执行游戏
Application.runInBackground = true;