NIO
前言
NIO即New IO,这个库是在JDK1.4中才引入的。NIO和IO有相同的作用和目的,但实现方式不同,NIO主要用到的是块,所以NIO的效率要比IO高很多。在Java API中提供了两套NIO,一套是针对标准输入输出NIO,另一套就是网络编程NIO。
IO与NIO的区别
- IO流是面向流的,属于阻塞IO,没有选择器。
- NIO流是面向块(缓冲区),属于非阻塞IO有选择器。
其中最大的区别就是一个面向流,一个面向缓冲区。- 面向流:IO流每次读取一个字节或者多个,直到读完为止。不能对流中的数据进行操作。
- 面向缓冲区:NIO流是将数据放到一个缓冲区,需要时可以对缓冲区中的数据进行操作,这样就可以更加灵活的操作数据了。(就好像IO流是一根水管,而NIO是一个运水车)
Buffer(缓冲区)
Buffer
是一个抽象类;
子类有:ByteBuffer
,CharBuffer
,DoubleBuffer
,FloatBuffer
,IntBuffer
,LongBuffer
,ShortBuffer
核心类(常用类):ByteBuffer
和CharBuffer
其中ByteBuffer
有一个子类MappedByteBuffer
(MappedByteBuffer
类能够将文件直接映射到内存中,那么这样我们就可以像访问内存一样访问文件,非常方便)
创建Buffer
因为Buffer都是抽象类,无法直接实例化。创建缓冲区要调用XxxBuffer allocate(int capacity),XxxBuffer allocateDirect(int capacity),参数是缓冲区容量。
eg:获取ByteBuffer
static ByteBuffer allocate(int capacity)
分配一个新的字节缓冲区(普通Buffer)
static ByteBuffer allocateDirect(int capacity)
分配新的直接字节缓冲区(直接Buffer)
二者的区别:
- 创建普通Buffer成本低,读写的效率不高
- 因为创建直接Buffer成本高,所以我们一般用在Buffer生存周期较长的时候使用
- 只有ByteBuffer才能够创建直接Buffer,其他的Buffer对象是不能够创建
- 如果创建了直接Buffer但是我又想要使用其他Buffer的功能,可以将ByteBuffer转换成其他Buffer
Buffer参数
- capacity(容量):缓冲区的容量,不可以为负数,一旦创建了就不能够改变
- limit(界限):是缓冲区读写数据的终止点,limit之后的区域无法访问
- position(起始指针):是缓冲区读写数据的起始点,初始值为0。position随着数据的加入而改变,例如读取2个数据到Buffer中,则position = 2
- mark(标记):该索引能够用于下次读取或者写入,mark在0~position之间,设置该值就会把position移动到mark处
Buffer方法
- flip():读取模式;确定缓冲区数据的起始点和终止点,为输出数据做准备(即写入通道), 将limit的值改为postion的值,同时将postion归0
- 特点: 就是为下一次数据的读取做好准备
- clear():写入模式;缓冲区初始化,准备再次接收新数据到缓冲区,将limit改为capacity的值,同时将postion归0
- 特点: 就是为下一次数据的写入做好准备
- get()和put():获取元素和存放元素。使用clear()之后,无法直接使用get()获取元素,需要使用get(int index)根据索引值来获取相应元素
- hasRemaining():判断postion到limit之间是否还有元素。
public static void main(String[] args) {
CharBuffer buffer = CharBuffer.allocate(8);
// Buffer已经准备好了向Buffer中写数据 写模式
System.out.println("capacity:" + buffer.capacity()); // 8
System.out.println("limit:" + buffer.limit()); // 8
System.out.println("position:" + buffer.position()); // 0
buffer.put('a');
buffer.put('b');
buffer.put('c');
System.out.println("------------------------");
System.out.println("capacity:" + buffer.capacity()); // 8
System.out.println("limit:" + buffer.limit()); // 8
System.out.println("position:" + buffer.position()); // 3
System.out.println("------------------------");
// 切换模式 ,limit变为position的位置然后将position变为0
buffer.flip();
System.out.println("capacity:" + buffer.capacity()); // 8
System.out.println("limit:" + buffer.limit()); // 3
System.out.println("position:" + buffer.position()); // 0
System.out.println("------------------------");
System.out.println("------------------");
buffer.clear(); // 将postion 清 0 ,将limit = capacity
System.out.println("capacity:" + buffer.capacity()); // 8
System.out.println("limit:" + buffer.limit()); // 8
System.out.println("position:" + buffer.position()); // 0
// 注意: 调用clear方法只是将读模式改为写模式,并不会清空缓冲区的数据
}
Channel(通道)
Channel原理类似于传统的流对象,区别在于:
1.Channel能够将指定的部分或者全部文件映射到内存中
2.程序如果想要读取Channel中的数据,不能够直接读写,必须经过Buffer
简单来说:Channel通过Buffer(缓冲区)进行读写操作。read()表示读取通道数据到缓冲区,write()表示把缓冲区数据写入到通道。
Channel实现类
- FileChannel 和文件相关的通道
- DatagramChannel 和UDP协议传输数据相关的通道
- SocketChannel 和TCP协议相关的数据传输通道
- ServerSocket 和TCP协议相关的数据传输通道
- Pipe.SinkChannel、Pipe.SourceChannel //线程通信管道传输数据
Channel常用方法
- read() : 将Channel中的数据读取到Buffer中
- write() : 向Buffer中写入数据
- map(): 将channel中的数据全部或者部分映射到Buffer中(MappedByteBuffer,本质也是一个ByteBuffer),map()方法参数(读写模式,映射起始位置,数据长度)。
inChannel.map(mode, position, size)
MappedByteBuffer mappBuffer = inChannel.map(MapMode.READ_ONLY, 0, srcFile.length());
public static void main(String[] args) throws IOException {
File srcFile = new File("nio-a.txt");
FileInputStream fis = new FileInputStream(srcFile);
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(new File("nio-b.txt"));
// 获取Channel对象
FileChannel inChannel = fis.getChannel();
FileChannel outChannel = fos.getChannel();
// 获取MapByteBuffer对象
MappedByteBuffer mapBuffer = inChannel.map(MapMode.READ_ONLY, 0, srcFile.length());
//字符集解码器
Charset charset = Charset.forName("GBK");
outChannel.write(mapBuffer);
CharsetDecoder decoder = charset.newDecoder();
CharBuffer charBuffer = decoder.decode(mapBuffer);
System.out.println(charBuffer);
}
通道可以异步读写,异步读写表示通道执行读写操作时,也能做别的事情,解决线程阻塞。如果使用文件管道(FileChannel),建议用RandomAccessFile来创建管道,因为该类支持读写模式以及有大量处理文件的方法。
public static void main(String[] args) throws Exception {
File f = new File("nio-a.txt");
RandomAccessFile raf = new RandomAccessFile(f, "rw");
FileChannel channel = raf.getChannel();
MappedByteBuffer mapBuffer = channel.map(FileChannel.MapMode.READ_ONLY, 0, f.length());
// raf.seek(f.length());
channel.position(f.length());
channel.write(mapBuffer);
}
Charset(字符集)
理解为现实生活的编码表对象
当使用NIO来获取文件内容时,如果是文本数据,那么需要进行转码,才能查看正确内容,这就需要解码器。 如果要把字符数据写入文件,需要将CharBuffer转码成ByteBuffer,这就需要编码器。
- 包含了字节和 Unicode 字符之间转换的 charset,还定义了用于创建解码器和编码器以及获取与 charset 关联的各种方法
- CharsetDecoder(解码器):把字节转成字符,例如查看文本数据,需要转成字符才能查看,如果是字节,就看不懂了。
- CharsetEncoder(编码器):把字符转成字节,才能被计算机理解。 因为字节是计算机最小的存储单位,所以Channel的IO操作都与ByteBuffer有关
- 解码器和编码器都不能直接创建,需要一个Charset对象来创建对应的解码器和编码器。
Charset常用方法
- forName():根据传入的字符集获得对应的字符集对象。
- defaultCharset():获得当前使用的默认字符集。
- availableCharsets():获得所有有效的字符集。
NIO遍历文件
public static void main(String[] args) throws IOException {
//匿名子对象实现FileVisitor接口
FileVisitor<Path> visitor = new SimpleFileVisitor<Path>() {
@Override
public FileVisitResult visitFile(Path path, BasicFileAttributes attrs) throws IOException {
System.out.println("正在访问" + path + "文件");
if(path.endsWith("NIODemo.java")){
System.out.println("恭喜您找到Java");
return FileVisitResult.CONTINUE;
}
return FileVisitResult.CONTINUE;
}
@Override
public FileVisitResult preVisitDirectory(Path path, BasicFileAttributes attrs) throws IOException {
System.out.println("准备访问" + path + "文件");
return FileVisitResult.CONTINUE;
}
@Override
public FileVisitResult visitFileFailed(Path path, IOException exc) throws IOException {
System.out.println("准备访问" + path + "文件失败");
System.out.println(exc.getMessage());
return FileVisitResult.CONTINUE;
}
};
//访问文件树
Files.walkFileTree(Paths.get("D:\JavaSE"), visitor);
}
以上
@Fzxey