priority_queue的优先级变化(结构体的写法)
在头文件中加上#include <queue>
即可使用stl中的库函数priority_queue,优先队列默认的是从大到小的优先级,但是我们在实际使用的时候,往往需要改变优先级(比如从小到大的排列),这时候就需要改变优先级。
//定义结构,使用运算符重载,自定义优先级1
struct cmp1{
bool operator ()(int &a,int &b){
return a>b;//最小值优先
}
};
struct cmp2{
bool operator ()(int &a,int &b){
return a<b;//最大值优先
}
};
//定义结构,使用运算符重载,自定义优先级2
struct number1{
int x;
bool operator < (const number1 &a) const {
return x>a.x;//最小值优先
}
};
struct number2{
int x;
bool operator < (const number2 &a) const {
return x<a.x;//最大值优先
}
};
int main()
{ priority_queue<int>que;//采用默认优先级构造队列
priority_queue<int,vector<int>,cmp1>que1;//最小值优先
priority_queue<int,vector<int>,cmp2>que2;//最大值优先
priority_queue<int,vector<int>,greater<int> >que3;//注意“>>”会被认为错误, greater为函数从大到小排序
//这是右移运算符,所以这里用空格号隔开
priority_queue<int,vector<int>,less<int> >que4;////最大值优先 less则相反