category 类目,分类
为没有源代码的类添加方法 一旦添加成功就相当于原来类具有该方法
category 包括两个部分
1: @interface + 类名(为哪一个类添加分类) + (分类名) + @end 进行方法的声明
2: @implementation + 类名(为哪一个类添加分类) + (分类名) + @end 进行方法的实现
什么是Category
Category模式用于向已经存在的类添加方法从而达到扩展已有类的目的,在很多情形下Category也是比创建子类更优的选择。新添加的方法 同样也会被被扩展的类的所有子类自动继承。当知道已有类中某个方法有BUG,但是这个类是以库的形式存在的,我们无法直接修改源代码的时 候,Category也可以用于替代这个已有类中某个方法的实体,从而达到修复BUG的目的。然而却没有什么便捷的途径可以去调用已有类中原有的那个被替 换掉方法实体了。需要注意的是,当准备有Category来替换某一个方法的时候,一定要保证实现原来方法的所有功能,否则这种替代就是没有意义而且会引 起新的BUG。和子类不同的是,Category不能用于向被扩展类添加实例变量。Category通常作为一种组织框架代码的工具来使用。
Category的用途
1. 在不创建继承类的情况下实现对已有类的扩展。
2. 简化类的开发工作(当一个类需要多个程序员协同开发的时候,Category可以将同一个类根据用途分别放在不同的源文件中,从而便于程序员独立开发相应的方法集合)。
3. 将常用的相关的方法分组。
4. 在没有源代码的情况下可以用来修复BUG。