UDP是面向非连接的协议,因此在实现UDP服务器时,服务器不用总是处于监听状态。可以直接收发数据。
服务器端
1.初始化
WASStartup ( ... )
2.创建Socket
s = socket ( .. )
3.绑定
bind( .. )
4.收发数据
recvfrom( .. )
sendto(..)
5.关闭连接,释放资源
closesocket(..)
WSACleanup()
客户端
// 无需绑定
1.初始化
WASStartup ( ... )
2.创建Socket
s = socket ( .. )
3.收发数据
recvfrom( .. )
sendto(..)
4.关闭连接,释放资源
closesocket(..)
WSACleanup()