• 多态


    1 多态的基本概念

    多态是C++面向对象三大特性之一

    多态分为两类

    • 静态多态: 函数重载 和 运算符重载属于静态多态,复用函数名
    • 动态多态: 派生类和虚函数实现运行时多态

    静态多态和动态多态区别:

    • 静态多态的函数地址早绑定 - 编译阶段确定函数地址
    • 动态多态的函数地址晚绑定 - 运行阶段确定函数地址

    下面通过案例进行讲解多态

    class Animal
    {
    public:
    	//Speak函数就是虚函数
    	//函数前面加上virtual关键字,变成虚函数,那么编译器在编译的时候就不能确定函数调用了。
    	virtual void speak()
    	{
    		cout << "动物在说话" << endl;
    	}
    };
    
    class Cat :public Animal
    {
    public:
    	void speak()
    	{
    		cout << "小猫在说话" << endl;
    	}
    };
    
    class Dog :public Animal
    {
    public:
    
    	void speak()
    	{
    		cout << "小狗在说话" << endl;
    	}
    
    };
    //我们希望传入什么对象,那么就调用什么对象的函数
    //如果函数地址在编译阶段就能确定,那么静态联编
    //如果函数地址在运行阶段才能确定,就是动态联编
    
    void DoSpeak(Animal & animal)
    {
    	animal.speak();
    }
    //
    //多态满足条件: 
    //1、有继承关系
    //2、子类重写父类中的虚函数
    //多态使用:
    //父类指针或引用指向子类对象
    
    void test01()
    {
    	Cat cat;
    	DoSpeak(cat);
    
    
    	Dog dog;
    	DoSpeak(dog);
    }
    
    
    int main() {
    
    	test01();
    
    	system("pause");
    
    	return 0;
    }
    

    多态原理:

    总结:

    多态满足条件

    • 有继承关系
    • 子类重写父类中的虚函数

    多态使用条件

    • 父类指针或引用指向子类对象

    重写:函数返回值类型 函数名 参数列表 完全一致称为重写

    2 多态案例一-计算器类

    案例描述:

    分别利用普通写法和多态技术,设计实现两个操作数进行运算的计算器类

    多态的优点:

    • 代码组织结构清晰
    • 可读性强
    • 利于前期和后期的扩展以及维护

    示例:

    //普通实现
    class Calculator {
    public:
    	int getResult(string oper)
    	{
    		if (oper == "+") {
    			return m_Num1 + m_Num2;
    		}
    		else if (oper == "-") {
    			return m_Num1 - m_Num2;
    		}
    		else if (oper == "*") {
    			return m_Num1 * m_Num2;
    		}
    		//如果要提供新的运算,需要修改源码
    	}
    public:
    	int m_Num1;//操作数1
    	int m_Num2;//操作数2
    };
    
    void test01()
    {
    	//普通实现测试
    	Calculator c;
    	c.m_Num1 = 10;
    	c.m_Num2 = 10;
    	cout << c.m_Num1 << " + " << c.m_Num2 << " = " << c.getResult("+") << endl;
    
    	cout << c.m_Num1 << " - " << c.m_Num2 << " = " << c.getResult("-") << endl;
    
    	cout << c.m_Num1 << " * " << c.m_Num2 << " = " << c.getResult("*") << endl;
    }
    
    
    
    //多态实现
    //抽象计算器类
    //多态优点:代码组织结构清晰,可读性强,利于前期和后期的扩展以及维护
    class AbstractCalculator
    {
    public :
    
    	virtual int getResult()
    	{
    		return 0;
    	}
    
    	int m_Num1;
    	int m_Num2;
    };
    
    //加法计算器
    class AddCalculator :public AbstractCalculator
    {
    public:
    	int getResult()
    	{
    		return m_Num1 + m_Num2;
    	}
    };
    
    //减法计算器
    class SubCalculator :public AbstractCalculator
    {
    public:
    	int getResult()
    	{
    		return m_Num1 - m_Num2;
    	}
    };
    
    //乘法计算器
    class MulCalculator :public AbstractCalculator
    {
    public:
    	int getResult()
    	{
    		return m_Num1 * m_Num2;
    	}
    };
    
    
    void test02()
    {
    	//创建加法计算器
    	AbstractCalculator *abc = new AddCalculator;
    	abc->m_Num1 = 10;
    	abc->m_Num2 = 10;
    	cout << abc->m_Num1 << " + " << abc->m_Num2 << " = " << abc->getResult() << endl;
    	delete abc;  //用完了记得销毁
    
    	//创建减法计算器
    	abc = new SubCalculator;
    	abc->m_Num1 = 10;
    	abc->m_Num2 = 10;
    	cout << abc->m_Num1 << " - " << abc->m_Num2 << " = " << abc->getResult() << endl;
    	delete abc;  
    
    	//创建乘法计算器
    	abc = new MulCalculator;
    	abc->m_Num1 = 10;
    	abc->m_Num2 = 10;
    	cout << abc->m_Num1 << " * " << abc->m_Num2 << " = " << abc->getResult() << endl;
    	delete abc;
    }
    
    int main() {
    
    	//test01();
    
    	test02();
    
    	system("pause");
    
    	return 0;
    }
    

    总结:C++开发提倡利用多态设计程序架构,因为多态优点很多

    3 纯虚函数和抽象类

    在多态中,通常父类中虚函数的实现是毫无意义的,主要都是调用子类重写的内容

    因此可以将虚函数改为纯虚函数

    纯虚函数语法:virtual 返回值类型 函数名 (参数列表)= 0 ;

    当类中有了纯虚函数,这个类也称为抽象类

    抽象类特点

    • 无法实例化对象
    • 子类必须重写抽象类中的纯虚函数,否则也属于抽象类

    示例:

    class Base
    {
    public:
    	//纯虚函数
    	//类中只要有一个纯虚函数就称为抽象类
    	//抽象类无法实例化对象
    	//子类必须重写父类中的纯虚函数,否则也属于抽象类
    	virtual void func() = 0;
    };
    
    class Son :public Base
    {
    public:
    	virtual void func() 
    	{
    		cout << "func调用" << endl;
    	};
    };
    
    void test01()
    {
    	Base * base = NULL;
    	//base = new Base; // 错误,抽象类无法实例化对象
    	base = new Son;
    	base->func();
    	delete base;//记得销毁
    }
    
    int main() {
    
    	test01();
    
    	system("pause");
    
    	return 0;
    }
    

    4 多态案例二-制作饮品

    案例描述:

    制作饮品的大致流程为:煮水 - 冲泡 - 倒入杯中 - 加入辅料

    利用多态技术实现本案例,提供抽象制作饮品基类,提供子类制作咖啡和茶叶

    示例:

    //抽象制作饮品
    class AbstractDrinking {
    public:
    	//烧水
    	virtual void Boil() = 0;
    	//冲泡
    	virtual void Brew() = 0;
    	//倒入杯中
    	virtual void PourInCup() = 0;
    	//加入辅料
    	virtual void PutSomething() = 0;
    	//规定流程
    	void MakeDrink() {
    		Boil();
    		Brew();
    		PourInCup();
    		PutSomething();
    	}
    };
    
    //制作咖啡
    class Coffee : public AbstractDrinking {
    public:
    	//烧水
    	virtual void Boil() {
    		cout << "煮农夫山泉!" << endl;
    	}
    	//冲泡
    	virtual void Brew() {
    		cout << "冲泡咖啡!" << endl;
    	}
    	//倒入杯中
    	virtual void PourInCup() {
    		cout << "将咖啡倒入杯中!" << endl;
    	}
    	//加入辅料
    	virtual void PutSomething() {
    		cout << "加入牛奶!" << endl;
    	}
    };
    
    //制作茶水
    class Tea : public AbstractDrinking {
    public:
    	//烧水
    	virtual void Boil() {
    		cout << "煮自来水!" << endl;
    	}
    	//冲泡
    	virtual void Brew() {
    		cout << "冲泡茶叶!" << endl;
    	}
    	//倒入杯中
    	virtual void PourInCup() {
    		cout << "将茶水倒入杯中!" << endl;
    	}
    	//加入辅料
    	virtual void PutSomething() {
    		cout << "加入枸杞!" << endl;
    	}
    };
    
    //业务函数
    void DoWork(AbstractDrinking* drink) {
    	drink->MakeDrink();
    	delete drink;
    }
    
    void test01() {
    	DoWork(new Coffee);
    	cout << "--------------" << endl;
    	DoWork(new Tea);
    }
    
    
    int main() {
    
    	test01();
    
    	system("pause");
    
    	return 0;
    }
    

    5 虚析构和纯虚析构

    多态使用时,如果子类中有属性开辟到堆区,那么父类指针在释放时无法调用到子类的析构代码

    解决方式:将父类中的析构函数改为虚析构或者纯虚析构

    虚析构和纯虚析构共性:

    • 可以解决父类指针释放子类对象
    • 都需要有具体的函数实现

    虚析构和纯虚析构区别:

    • 如果是纯虚析构,该类属于抽象类,无法实例化对象

    虚析构语法:

    virtual ~类名(){}

    纯虚析构语法:

    virtual ~类名() = 0;

    类名::~类名(){}

    示例:

    class Animal {
    public:
    
    	Animal()
    	{
    		cout << "Animal 构造函数调用!" << endl;
    	}
    	virtual void Speak() = 0;
    
    	//析构函数加上virtual关键字,变成虚析构函数
    	//virtual ~Animal()
    	//{
    	//	cout << "Animal虚析构函数调用!" << endl;
    	//}
    
    
    	virtual ~Animal() = 0;
    };
    
    Animal::~Animal()
    {
    	cout << "Animal 纯虚析构函数调用!" << endl;
    }
    
    //和包含普通纯虚函数的类一样,包含了纯虚析构函数的类也是一个抽象类。不能够被实例化。
    
    class Cat : public Animal {
    public:
    	Cat(string name)
    	{
    		cout << "Cat构造函数调用!" << endl;
    		m_Name = new string(name);
    	}
    	virtual void Speak()
    	{
    		cout << *m_Name <<  "小猫在说话!" << endl;
    	}
    	~Cat()
    	{
    		cout << "Cat析构函数调用!" << endl;
    		if (this->m_Name != NULL) {
    			delete m_Name;
    			m_Name = NULL;
    		}
    	}
    
    public:
    	string *m_Name;
    };
    
    void test01()
    {
    	Animal *animal = new Cat("Tom");
    	animal->Speak();
    
    	//通过父类指针去释放,会导致子类对象可能清理不干净,造成内存泄漏
    	//怎么解决?给基类增加一个虚析构函数
    	//虚析构函数就是用来解决通过父类指针释放子类对象
    	delete animal;
    }
    
    int main() {
    
    	test01();
    
    	system("pause");
    
    	return 0;
    }
    

    总结:

    ​ 1. 虚析构或纯虚析构就是用来解决通过父类指针释放子类对象

    ​ 2. 如果子类中没有堆区数据,可以不写为虚析构或纯虚析构

    ​ 3. 拥有纯虚析构函数的类也属于抽象类

    6 多态案例三-电脑组装

    案例描述:

    电脑主要组成部件为 CPU(用于计算),显卡(用于显示),内存条(用于存储)

    将每个零件封装出抽象基类,并且提供不同的厂商生产不同的零件,例如Intel厂商和Lenovo厂商

    创建电脑类提供让电脑工作的函数,并且调用每个零件工作的接口

    测试时组装三台不同的电脑进行工作

    示例:

    #include<iostream>
    using namespace std;
    
    //抽象CPU类
    class CPU
    {
    public:
    	//抽象的计算函数
    	virtual void calculate() = 0;
    };
    
    //抽象显卡类
    class VideoCard
    {
    public:
    	//抽象的显示函数
    	virtual void display() = 0;
    };
    
    //抽象内存条类
    class Memory
    {
    public:
    	//抽象的存储函数
    	virtual void storage() = 0;
    };
    
    //电脑类
    class Computer
    {
    public:
    	Computer(CPU * cpu, VideoCard * vc, Memory * mem)
    	{
    		m_cpu = cpu;
    		m_vc = vc;
    		m_mem = mem;
    	}
    
    	//提供工作的函数
    	void work()
    	{
    		//让零件工作起来,调用接口
    		m_cpu->calculate();
    
    		m_vc->display();
    
    		m_mem->storage();
    	}
    
    	//提供析构函数 释放3个电脑零件
    	~Computer()
    	{
    
    		//释放CPU零件
    		if (m_cpu != NULL)
    		{
    			delete m_cpu;
    			m_cpu = NULL;
    		}
    
    		//释放显卡零件
    		if (m_vc != NULL)
    		{
    			delete m_vc;
    			m_vc = NULL;
    		}
    
    		//释放内存条零件
    		if (m_mem != NULL)
    		{
    			delete m_mem;
    			m_mem = NULL;
    		}
    	}
    
    private:
    
    	CPU * m_cpu; //CPU的零件指针
    	VideoCard * m_vc; //显卡零件指针
    	Memory * m_mem; //内存条零件指针
    };
    
    //具体厂商
    //Intel厂商
    class IntelCPU :public CPU
    {
    public:
    	virtual void calculate()
    	{
    		cout << "Intel的CPU开始计算了!" << endl;
    	}
    };
    
    class IntelVideoCard :public VideoCard
    {
    public:
    	virtual void display()
    	{
    		cout << "Intel的显卡开始显示了!" << endl;
    	}
    };
    
    class IntelMemory :public Memory
    {
    public:
    	virtual void storage()
    	{
    		cout << "Intel的内存条开始存储了!" << endl;
    	}
    };
    
    //Lenovo厂商
    class LenovoCPU :public CPU
    {
    public:
    	virtual void calculate()
    	{
    		cout << "Lenovo的CPU开始计算了!" << endl;
    	}
    };
    
    class LenovoVideoCard :public VideoCard
    {
    public:
    	virtual void display()
    	{
    		cout << "Lenovo的显卡开始显示了!" << endl;
    	}
    };
    
    class LenovoMemory :public Memory
    {
    public:
    	virtual void storage()
    	{
    		cout << "Lenovo的内存条开始存储了!" << endl;
    	}
    };
    
    
    void test01()
    {
    	//第一台电脑零件
    	CPU * intelCpu = new IntelCPU;
    	VideoCard * intelCard = new IntelVideoCard;
    	Memory * intelMem = new IntelMemory;
    
    	cout << "第一台电脑开始工作:" << endl;
    	//创建第一台电脑
    	Computer * computer1 = new Computer(intelCpu, intelCard, intelMem);
    	computer1->work();
    	delete computer1;
    
    	cout << "-----------------------" << endl;
    	cout << "第二台电脑开始工作:" << endl;
    	//第二台电脑组装
    	Computer * computer2 = new Computer(new LenovoCPU, new LenovoVideoCard, new LenovoMemory);;
    	computer2->work();
    	delete computer2;
    
    	cout << "-----------------------" << endl;
    	cout << "第三台电脑开始工作:" << endl;
    	//第三台电脑组装
    	Computer * computer3 = new Computer(new LenovoCPU, new IntelVideoCard, new LenovoMemory);;
    	computer3->work();
    	delete computer3;
    
    }
    

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