Javascript是一个类C的语言,他的面向对象的东西相对于C++/Java比较奇怪,但是其的确相当的强大,在 Todd 同学的“对象的消息模型”一文中我们已经可以看到一些端倪了。这两天有个前同事总在问我Javascript面向对象的东西,所以,索性写篇文章让他看去吧,这里这篇文章主要想从一个整体的解度来说明一下Javascript的面向对象的编程。(成文比较仓促,应该有不准确或是有误的地方,请大家批评指正)
另,这篇文章主要基于 ECMAScript 5, 旨在介绍新技术。关于兼容性的东西,请看最后一节。
初探
我们知道Javascript中的变量定义基本如下:
var name = 'Chen Hao';; var email = 'haoel(@)hotmail.com'; var website = 'http://coolshell.cn';
如果要用对象来写的话,就是下面这个样子:
var chenhao = { name: 'Chen Hao', email: 'haoel(@)hotmail.com', website: 'http://coolshell.cn' };
于是,我就可以这样访问:
//以成员的方式 chenhao.name; chenhao.email; chenhao.website; //以hash map的方式 chenhao["name"]; chenhao["email"]; chenhao["website"];
关于函数,我们知道Javascript的函数是这样的:
var doSomething = function () { alert('Hello World.'); };
于是,我们可以这么干:
var sayHello = function () { var hello = "Hello, I'm " + this.name + ", my email is: " + this.email + ", my website is: " + this.website; alert(hello); }; //直接赋值,这里很像C/C++的函数指针 chenhao.Hello = sayHello; chenhao.Hello();
相信这些东西都比较简单,大家都明白了。 可以看到javascript对象函数是直接声明,直接赋值,直接就用了。runtime的动态语言。
还有一种比如规范的写法是:
//我们可以看到, 其用function来做class。
var Person = function (name, email, website) { this.name = name; this.email = email; this.website = website; this.sayHello = function () { var hello = "Hello, I'm " + this.name + ", \n" + "my email is: " + this.email + ", \n" + "my website is: " + this.website; alert(hello); }; }; var chenhao = new Person("Chen Hao", "haoel@hotmail.com<script type=" text / javascript "> /* <![CDATA[ */ (function(){try{var s,a,i,j,r,c,l=document.getElementById(" __cf_email__ ");a=l.className;if(a){s='';r=parseInt(a.substr(0,2),16);for(j=2;a.length-j;j+=2){c=parseInt(a.substr(j,2),16)^r;s+=String.fromCharCode(c);}s=document.createTextNode(s);l.parentNode.replaceChild(s,l);}}catch(e){}})(); /* ]]> */ </script>", "http://coolshell.cn"); chenhao.sayHello();
顺便说一下,要删除对象的属性,很简单:
delete chenhao['email']
上面的这些例子,我们可以看到这样几点:
Javascript的数据和成员封装很简单。
Javascript function中的this指针很关键,如果没有的话,那就是局部变量或局部函数。
Javascript对象成员函数可以在使用时临时声明,并把一个全局函数直接赋过去就好了。
Javascript的成员函数可以在实例上进行修改,也就是说不同的实例的同一个函数名的行为和实现不一样。
属性配置 – Object.defineProperty
先看下面的代码:
//创建对象 var chenhao = Object.create(null); //设置一个属性 Object.defineProperty(chenhao, 'name', { value: 'Chen Hao', writable: true, configurable: true, enumerable: true }); //设置多个属性 Object.defineProperties(chenhao, { 'email': { value: 'haoel@hotmail.com<script type="text/javascript"> /* <![CDATA[ */ (function(){try{var s,a,i,j,r,c,l=document.getElementById("__cf_email__");a=l.className;if(a){s='';r=parseInt(a.substr(0,2),16);for(j=2;a.length-j;j+=2){c=parseInt(a.substr(j,2),16)^r;s+=String.fromCharCode(c);}s=document.createTextNode(s);l.parentNode.replaceChild(s,l);}}catch(e){}})(); /* ]]> */ </script>', writable: true, configurable: true, enumerable: true }, 'website': { value: 'http://coolshell.cn', writable: true, configurable: true, enumerable: true } });
下面就说说这些属性配置是什么意思。
▲writable:这个属性的值是否可以改。
▲configurable:这个属性的配置是否可以改。
▲enumerable:这个属性是否能在for…in循环中遍历出来或在Object.keys中列举出来。
▲value:属性值。
▲get()/set(_value):get和set访问器。
Get/Set 选择器
关于get/set访问器,它的意思就是用get/set来取代value(其不能和value一起使用),示例如下:
var age = 0; Object.defineProperty(chenhao, 'age', { get: function () { return age + 1; }, set: function (value) { age = value; } enumerable: true, configurable: true }); chenhao.age = 100; //调用set alert(chenhao.age); //调用get 输出101;
我们再看一个更为实用的例子——利用已有的属性(age)通过get和set构造新的属性(birth_year):
Object.defineProperty(chenhao, 'birth_year', { get: function () { var d = new Date(); var y = d.getFullYear(); return (y - this.age); }, set: function (year) { var d = new Date(); var y = d.getFullYear(); this.age = y - year; } }); alert(chenhao.birth_year); chenhao.birth_year = 2000; alert(chenhao.age);
这样做好像有点麻烦,你说,我为什么不写成下面这个样子:
var chenhao = { name: "Chen Hao", email: "haoel@hotmail.com<script type=" text / javascript "> /* <![CDATA[ */ (function(){try{var s,a,i,j,r,c,l=document.getElementById(" __cf_email__ ");a=l.className;if(a){s='';r=parseInt(a.substr(0,2),16);for(j=2;a.length-j;j+=2){c=parseInt(a.substr(j,2),16)^r;s+=String.fromCharCode(c);}s=document.createTextNode(s);l.parentNode.replaceChild(s,l);}}catch(e){}})(); /* ]]> */ </script>", website: "http://coolshell.cn", age: 100, get birth_year() { var d = new Date(); var y = d.getFullYear(); return (y - this.age); }, set birth_year(year) { var d = new Date(); var y = d.getFullYear(); this.age = y - year; } }; alert(chenhao.birth_year); chenhao.birth_year = 2000; alert(chenhao.age);
是的,你的确可以这样的,不过通过defineProperty()你可以干这些事:
1)设置如 writable,configurable,enumerable 等这类的属性配置。
2)动态地为一个对象加属性?比如:一些HTML的DOM对像。
查看对象属性配置
如果查看并管理对象的这些配置,下面有个程序可以输入这些东西:
//列出对象的属性. function listProperties(obj) { var newLine = ""; var names = Object.getOwnPropertyNames(obj); for (var i = 0; i < names.length; i++) { var prop = names[i]; document.write(prop + newLine); // 列出对象的属性配置(descriptor)动用getOwnPropertyDescriptor函数。 var descriptor = Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, prop); for (var attr in descriptor) { document.write("..." + attr + ': ' + descriptor[attr]); document.write(newLine); } document.write(newLine); } } listProperties(chenhao);
call,apply, bind 和 this
关于Javascript的this指针,和C++/Java很类似。 我们来看个示例:(这个示例很简单了,我就不多说了)
function print(text) { document.write(this.value + ' - ' + text + ''); } var a = { value: 10, print: print }; var b = { value: 20, print: print }; print('hello'); // this => global, output "undefined - hello" a.print('a'); // this => a, output "10 - a" b.print('b'); // this => b, output "20 - b" a['print']('a'); // this => a, output "10 - a"
我们再来看看call 和 apply,这两个函数的差别就是参数的样子不一样,另一个就是性能不一样,apply的性能要差很多。(关于性能,可到 JSPerf 上去跑跑看看)
print.call(a, 'a'); // this => a, output "10 - a" print.call(b, 'b'); // this => b, output "20 - b" print.apply(a, ['a']); // this => a, output "10 - a" print.apply(b, ['b']); // this => b, output "20 - b"
但是在bind后,this指针,可能会有不一样,但是因为Javascript是动态的。如下面的示例
var p = print.bind(a); p('a'); // this => a, output "10 - a" p.call(b, 'b'); // this => a, output "10 - b" p.apply(b, ['b']); // this => a, output "10 - b"
继承 和 重载
通过上面的那些示例,我们可以通过Object.create()来实际继承,请看下面的代码,Student继承于Object。
var Person = Object.create(null); Object.defineProperties( Person, { 'name': { value: 'Chen Hao' }, 'email': { value: 'haoel@hotmail.com<script type="text/javascript"> /* <![CDATA[ */ (function(){try{var s,a,i,j,r,c,l=document.getElementById("__cf_email__");a=l.className;if(a){s='';r=parseInt(a.substr(0,2),16);for(j=2;a.length-j;j+=2){c=parseInt(a.substr(j,2),16)^r;s+=String.fromCharCode(c);}s=document.createTextNode(s);l.parentNode.replaceChild(s,l);}}catch(e){}})(); /* ]]> */ </script>' }, 'website': { value: 'http://coolshell.cn' } }); Person.sayHello = function (person) { var hello = "<p>Hello, I am " + this.name + ", " + "my email is: " + this.email + ", " + "my website is: " + this.website; document.write(hello + ""); } var Student = Object.create(Person); Student.no = "1234567"; //学号 Student.dept = "Computer Science"; //系 //检查Person的属性 document.write(Student.name + ' ' + Student.email + ' ' + Student.website + ''); //检查Person的方法 Student.sayHello(); //重载SayHello方法 Student.sayHello = function (person) { var hello = "<p>Hello, I am " + this.name + ", " + "my email is: " + this.email + ", " + "my website is: " + this.website + ", " + "my student no is: " + this.no + ", " + "my departent is: " + this.dept; document.write(hello + ''); } //再次调用 Student.sayHello(); //查看Student的属性(只有 no 、 dept 和 重载了的sayHello) document.write('<p>' + Object.keys(Student) + '');
通用上面这个示例,我们可以看到,Person里的属性并没有被真正复制到了Student中来,但是我们可以去存取。这是因为Javascript用委托实现了这一机制。其实,这就是Prototype,Person是Student的Prototype。
当我们的代码需要一个属性的时候,Javascript的引擎会先看当前的这个对象中是否有这个属性,如果没有的话,就会查找他的Prototype对象是否有这个属性,一直继续下去,直到找到或是直到没有Prototype对象。
为了证明这个事,我们可以使用Object.getPrototypeOf()来检验一下:
Student.name = 'aaa'; //输出 aaa document.write('<p>' + Student.name + '</p>'); //输出 Chen Hao document.write('<p>' + Object.getPrototypeOf(Student).name + '</p>');
于是,你还可以在子对象的函数里调用父对象的函数,就好像C++里的 Base::func() 一样。于是,我们重载hello的方法就可以使用父类的代码了,如下所示:
/新版的重载SayHello方法 Student.sayHello = function (person) { Object.getPrototypeOf(this).sayHello.call(this); var hello = "my student no is: " + this. no + ", " + "my departent is: " + this. dept; document.write(hello + ''); }
这个很强大吧。
组合
上面的那个东西还不能满足我们的要求,我们可能希望这些对象能真正的组合起来。为什么要组合?因为我们都知道是这是OO设计的最重要的东西。不过,这对于Javascript来并没有支持得特别好,不好我们依然可以搞定个事。
首先,我们需要定义一个Composition的函数:(target是作用于是对象,source是源对象),下面这个代码还是很简单的,就是把source里的属性一个一个拿出来然后定义到target中。
function Composition(target, source) { var desc = Object.getOwnPropertyDescriptor; var prop = Object.getOwnPropertyNames; var def_prop = Object.defineProperty; prop(source).forEach( function (key) { def_prop(target, key, desc(source, key)) }) return target; }
有了这个函数以后,我们就可以这来玩了:
//艺术家 var Artist = Object.create(null); Artist.sing = function () { return this.name + ' starts singing...'; } Artist.paint = function () { return this.name + ' starts painting...'; } //运动员 var Sporter = Object.create(null); Sporter.run = function () { return this.name + ' starts running...'; } Sporter.swim = function () { return this.name + ' starts swimming...'; } Composition(Person, Artist); document.write(Person.sing() + ''); document.write(Person.paint() + ''); Composition(Person, Sporter); document.write(Person.run() + ''); document.write(Person.swim() + ''); //看看 Person中有什么?(输出:sayHello,sing,paint,swim,run) document.write('<p>' + Object.keys(Person) + '');
Prototype 和 继承
我们先来说说Prototype。我们先看下面的例程,这个例程不需要解释吧,很像C语言里的函数指针,在C语言里这样的东西见得多了。
var plus = function (x, y) { document.write(x + ' + ' + y + ' = ' + (x + y) + ''); return x + y; }; var minus = function (x, y) { document.write(x + ' - ' + y + ' = ' + (x - y) + ''); return x - y; }; var operations = { '+': plus, '-': minus }; var calculate = function (x, y, operation) { return operations[operation](x, y); }; calculate(12, 4, '+'); calculate(24, 3, '-');
那么,我们能不能把这些东西封装起来呢,我们需要使用prototype。看下面的示例:
var Cal = function (x, y) { this.x = x; this.y = y; } Cal.prototype.operations = { '+': function (x, y) { return x + y; }, '-': function (x, y) { return x - y; } }; Cal.prototype.calculate = function (operation) { return this.operations[operation](this.x, this.y); }; var c = new Cal(4, 5); Cal.calculate('+'); Cal.calculate('-');
这就是prototype的用法,prototype 是javascript这个语言中最重要的内容。网上有太多的文章介始这个东西了。说白了,prototype就是对一对象进行扩展,其特点在于通过“复制”一个已经存在的实例来返回新的实例,而不是新建实例。被复制的实例就是我们所称的“原型”,这个原型是可定制的(当然,这里没有真正的复制,实际只是委托)。上面的这个例子中,我们扩展了实例Cal,让其有了一个operations的属性和一个calculate的方法。
这样,我们可以通过这一特性来实现继承。还记得我们最最前面的那个Person吧, 下面的示例是创建一个Student来继承Person。
function Person(name, email, website) { this.name = name; this.email = email; this.website = website; }; Person.prototype.sayHello = function () { var hello = "Hello, I am " + this.name + ", " + "my email is: " + this.email + ", " + "my website is: " + this.website; return hello; }; function Student(name, email, website, no, dept) { var proto = Object.getPrototypeOf; proto(Student.prototype).constructor.call(this, name, email, website); this.no = no; this.dept = dept; } // 继承prototype Student.prototype = Object.create(Person.prototype); //重置构造函数 Student.prototype.constructor = Student; //重载sayHello() Student.prototype.sayHello = function () { var proto = Object.getPrototypeOf; var hello = proto(Student.prototype).sayHello.call(this) + ''; hello += "my student no is: " + this.no + ", " + "my departent is: " + this.dept; return hello; }; var me = new Student("Chen Hao", "haoel@hotmail.com<script type=" text / javascript "> /* <![CDATA[ */ (function(){try{var s,a,i,j,r,c,l=document.getElementById(" __cf_email__ ");a=l.className;if(a){s='';r=parseInt(a.substr(0,2),16);for(j=2;a.length-j;j+=2){c=parseInt(a.substr(j,2),16)^r;s+=String.fromCharCode(c);}s=document.createTextNode(s);l.parentNode.replaceChild(s,l);}}catch(e){}})(); /* ]]> */ </script>", "http://coolshell.cn", "12345678", "Computer Science"); document.write(me.sayHello());
兼容性
上面的这些代码并不一定能在所有的浏览器下都能运行,因为上面这些代码遵循 ECMAScript 5 的规范,关于ECMAScript 5 的浏览器兼容列表,你可以看这里“ES5浏览器兼容表”。
本文中的所有代码都在Chrome最新版中测试过了。
下面是一些函数,可以用在不兼容ES5的浏览器中:
Object.create()函数
function clone(proto) { function Dummy() {} Dummy.prototype = proto; Dummy.prototype.constructor = Dummy; return new Dummy(); //等价于Object.create(Person); } var me = clone(Person);
defineProperty()函数
function defineProperty(target, key, descriptor) { if (descriptor.value) { target[key] = descriptor.value; } else { descriptor.get && target.__defineGetter__(key, descriptor.get); descriptor.set && target.__defineSetter__(key, descriptor.set); } return target }
keys()函数
function keys(object) { var result, key result = []; for (key in object) { if (object.hasOwnProperty(key)) result.push(key) } return result; }
Object.getPrototypeOf() 函数
function proto(object) { return !object ? null : '__proto__' in object ? object.__proto__ : /* not exposed? */ object.constructor.prototype }
bind 函数‘
var slice = [].slice function bind(fn, bound_this) { var bound_args bound_args = slice.call(arguments, 2) return function () { var args args = bound_args.concat(slice.call(arguments)) return fn.apply(bound_this, args) } }
参考
▲W3CSchool
▲MDN (Mozilla Developer Network)
▲MSDN (Microsoft Software Development Network)
▲Understanding Javascript OOP.
via:http://blog.jobbole.com/11691/