知识梳理
//1 Math.floor();向上取整 //2 Math.ceil();向下取整 //3 Math.round();四舍五入取整
//4 Math.random(); 返回一个大于等于0小于1的浮点数
Math.round(-1.5); 返回是-1 而不是-2
因为是向上取整 -1比-2大
一 基本使用
// Math是一个内置对象 不是构造函数 直接使用就可以
二 返回随机数
1)基本用法
//返回一个随机小数 x >= 0 x < 1; console.log(Math.random());//没有参数
2)得到两数之间的一个随机整数
//得到一个两数之间的随机整数,包括两个数在内 //公式 Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min; //含最大值,含最小值 function getRandom(max,min) { return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min; } console.log(getRandom(10,100)); //需要自己封装函数
3)随机点名
function getRandom(max,min) { return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min; } var arr = ['小王','小栗','小花','小牛','小黄']; console.log(arr[getRandom(0,arr.length -1)]);
5)猜字谜
//获取随机数函数 function getRandom(max,min) { return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min; } var num = getRandom(1,10);//得到一个随机数 while (true) { //死循环 [ 后面必须有结束循环的 break ] var value = prompt('数字谜你来猜 1-10之间'); if (value > num) { alert('猜大了'); } else if (value < num) { alert('猜小了') } else { alert('猜对了'); break; //退出整个循环 程序结束 } }