• Linux第一二章笔记


    第一章 Linux内核简介

    1. Unix内核的特点

    • 简洁:仅提供系统调用并有一个非常明确的设计目的
    • 抽象:几乎所有东西都被当做文件
    • 可移植性:使用C语言编写,使得其在各种硬件体系架构面前都具备令人惊异的移植能力
    • 进程:创建迅速,一次执行保质保量地完成一个任务;独特的fork系统调用
    • 清晰的层次化结构:策略和机制分离的理念,简单的进程间通信元语把单一目的的程序方便地组合在一起

    2. 关于Linux内核简介

    • Linux是基于Unix的类Unix系统,设计思想相似,比如它也实现了UnixAPI。但是Linux没有直接使用Unix的源代码,但它没有抛弃Unix的设计目标并且保证了应用程序编程接口的一致。
    • Linux内核是自由公开软件。
    • Linux系统的基础是内核、C库、工具集和系统的基本工具。

    3. 操作系统和内核简介

    • 操作系统是整个系统中负责完成最基本功能和系统管理的部分。包括内核、设备驱动程序、启动引导程序、命令行Shell或者其他种类的用户界面、基本的文件管理工具和系统工具。
    • 内核是操作系统的核心。通常一个内核由负责响应中断的中断服务程序、负责管理多个进程从而分享处理器时间的调度程序、负责管理进程地址空间的内存管理程序和网络、进程之间通信等系统服务程序共同组成。
    • 系统态:拥有受保护的内存空间和访问硬件设备的所有权限。(内核空间即这种系统态和被保护起来的内存空间)
    • 用户态:执行普通用户程序时,系统以用户态进入用户空间执行。(应用程序在用户空间执行,只能看到允许它们使用的部分系统资源,并只使用某些特定的系统功能,不能直接访问系统硬件,也不能访问其他的内核划给别人的内存范围)
    • 系统中运行的应用程序通过系统调用来与内核通信。(应用程序通过系统调用界面陷入内核,是应用程序完成工作的基本行为方式)
    • 中断机制:一个异步的中断信号打断处理器的执行,继而打断内核的执行。中断通常对应一个中断号,内核通过中断号查找相应的中断服务程序,并调用这个程序响应和处理中断。
    • 每个处理器在任何指定时间点上的活动必然是以下三者之一: 
      • 运行于用户空间,执行用户进程
      • 运行于内核空间,处于进程上下文,代表某个特定的进程执行
      • 运行于内核空间,处于中断上下文,与任何进程无关,处理某个特定的中断

     

    4. Linux内核和传统Unix内核的比较

    • 单内核 
      • 整个内核都在一个大内核地址空间上运行。
      • 优点:简单、高效。所有内核都在一个大的地址空间上,所以内核各个功能之间的调用和调用函数类似,几乎没有性能开销。
      • 缺点:一个功能的崩溃会导致整个内核无法使用。
      • 微内核 
        • 内核按功能被划分成各个独立的过程。每个过程独立的运行在自己的地址空间上。
        • 优点:安全。内核的各种服务独立运行,一种服务挂了不会影响其他服务。
        • 缺点:内核各个服务之间的调用涉及进程间的通信,比较复杂且效率低。
        • Linux内核设计
          • ·  基于单内核
          • 具备微内核的一些特征:模块化设计、抢占式内核、支持内核线程、动态装载内核模块。
          • 规避微内核设计上的性能缺陷:让所有事情运行在内核态,直接调用函数,无需消息传递。
          • Linux内核特征
          • 支持动态加载内核模块

    支持对称多处理(SMP

    内核可以抢占(preemptive),允许内核运行的任务有优先执行的能力

    不区分线程和进程

    5. Linux内核版本

    Linux内核有两种:稳定的(具有工业级的强度,可以广泛应用和部署)、处于开发中的。

    Linux命名机制(可用于区分稳定的和处于开发中的内核):

    如果版本号是偶数,则内核是稳定版;如果是奇数,内核就是开发版。

     

     

     

    第二章 从内核出发

    一、获取内核源码

    1. Git

    git实际上是一种开源的分布式版本控制工具。 Linux作为一个开源的内核,其源代码也可以用git下载和管理

    获取最新提交到版本树的一个副本

    - $ git clone git://git.kernel.org/pub/scm/linux/kernel/git/torvalds/linux-2.6.git

    下载代码后,更新自己的分支到最新分支

    - $ git pull

    2.安装内核源代码

    压缩形式为bzip2$ tar xvjf linux-x.y.z.tar.bz2

    压缩形式为zip$ tar xvzf linux-x.y.z.tar.gz

    关于参数:

    -x 解开.tar格式的文件

    -v 显示详细信息

    -j 使用bzip2程序

    -z 使用gzip程序

    -f 使用归档文件

    3. 使用补丁

    从内部源码树开始,运行$ patch -p1 < ../patch-x,y,z

    二、内核源码结构

     

    三、编译内核

    3.1 配置内核

    配置项的二选一和三选一:

    二选一:yes 或者 no

    三选一:yes 或者 no 或者 modulemodule意味着该配置被选定了,以模块生成。驱动程序一般都用三选一的配置项)

    字符页面的命令行工具:

    make config

     

    图形界面工具:

    make menuconfig

     

    基于默认配置为体系结构创建一个配置:

    make defconfig 

     

    验证和更新配置:

    make oldconfig

    3.2 编译内核

    编译内核:

    make

     

    重定向到该文件中:

    make > .. /detritus

     

    把无用的输出信息重定向到永无返回值的黑洞中:

    make > /dev/null

    3.3 安装新内核

    将所有已编译的模块安装到正确的主目录/lib/modules

    make modules_install

    四、内核开发特点

    1. 无libc库/标准头文件

    原因:(速度与大小)保证内核高效和简练。

    内核源代码文件不能包含外部头文件。 

    基本头文件:内核源代码顶级目录下的include中

    体系结构相关头文件:内核源代码树的arch/<architecture>/include/asm目录下

    printk()函数:把格式化好的字符串拷贝到内核日志缓冲区上,syslog程序可以通过读取该缓冲区来获取内核信息。

    2. 必须使用GNU C

    什么是GNUGNU是一种操作系统,GNU提供的C编译器就是我们之前使用的gcc

    (1)内联函数

    static inline void wolf(unsigned long tail_size);

    - static:关键字

    - inline:用于限定关键字

    内联函数:编译时在它被调用的地方展开。 

    优点:减少了函数调用的开销,性能较好。

    缺点:频繁的使用内联函数也会使代码变长,从而在运行时占用更多的内存。

    定义内联函数特点:时间要求高,本身长度较短的函数。

    使用之前就要定义好内联函数,一般在头文件中定义。

    为了类型安全和易读性,优先使用内联函数而不是复杂的宏。

    (2)内联汇编

    unsigned int low, high;

    asm volatile("rdtsc" : "=a" (low), "=d" (high));

    /* low 和 high 分别包含64位时间戳的低32位和高32位 */

    - asm:嵌入汇编代码

    - volatile:不优化

    汇编语言用于偏近底层或对执行时间严格要求的地方。

    (3)分支声明

    /* 如果error在绝大多数情况下为0() */

    if (unlikely(error)) {

        /* ... */

    }

     

    /* 如果success在绝大多数情况下不为0() */

    if (likely(success)) {

        /* ... */

    }

    对于条件选择语句,在一个条件经常/很少出现时,编译器可通过gcc内建的一条指令对条件分支选择进行优化。

    内核把这条指令封装成了宏。

    3. 没有内存保护机制

    内核自己非法访问内存的风险

    内核中的内存都不分页:每用掉一个字节,物理内存都减少一个

    4. 难以执行浮点运算

    使用浮点数时,需要人工保存和恢复浮点寄存器及其他一些繁琐的操作。

    不建议使用

    5. 每个进程只有一个很小的定长堆栈

    内核栈的大小是编译内核时决定的,对于不用的体系结构,内核栈的大小不一样,但都是固定的。(不像用户空间的栈可以动态增长)

    6. 必须时刻注意同步和并发

    原因: 

    Linux是抢占多任务操作系统

    内核支持对称多处理器系统(SMP

    中断异步到来

    内核可以抢占

    常用解决方法:自旋锁和信号量

    7. 考虑可移植性的重要性

    需要保持的特点:大部分C语言代码与体系结构无关。

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