• Java中的线程池


    1.简介

    使用线程池可以避免线程的频繁创建以及销毁。

    JAVA中提供的用于实现线程池的API:

     

    Executor、ExecutorService、AbstractExecutorService、ThreadPoolExecutor、ForkJoinPool都位于java.util.concurrent包下。

    *ThreadPoolExecutor、ForkJoinPool为线程池的实现类。 

     

    2.Executor接口

    public interface Executor {
    
        /**
         * 向线程池提交一个任务,交由线程池去执行
         */
        void execute(Runnable command);
    
    }

     *该接口声明了execute(Runnable command)方法,负责向线程池中提交一个任务。

     

    3.ExecutorService接口 

    public interface ExecutorService extends Executor {
    
        /**
         * 关闭线程池(等待队列中的任务被执行完毕)
         */
        void shutdown();
    
        /**
         * 立刻关闭线程池(不执行队列中的任务,并尝试中断当前执行的任务)
         */
        List<Runnable> shutdownNow();
    
        /**
         * 判断线程池是否处于shutdown状态.
         */
        boolean isShutdown();
    
        /**
         * 判断线程池是否处于terminated状态.
         */
        boolean isTerminated();
    
        /**
         * 若在指定时间内线程池处于terminated状态则立即返回true,否则超过时间后仍未为terminated状态则返回false.
         */
        boolean awaitTermination(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException;
    
        /**
         * 向线程池提交一个任务并返回包含指定类型的Future(根据Callable的泛型)
         */
        <T> Future<T> submit(Callable<T> task);
    
        /**
         * 向线程池提交一个任务并指定任务执行结果的类型,返回包含指定类型的Future.
         */
        <T> Future<T> submit(Runnable task, T result);
    
        /**
         * 向线程池提交一个任务并返回未知类型的Future.
         */
        Future<?> submit(Runnable task);
    
        /**
         * 向线程池提交多个任务并返回指定类型的Future列表.
         */
        <T> List<Future<T>> invokeAll(Collection<? extends Callable<T>> tasks) throws InterruptedException;
    
        /**
         * 向线程池提交多个任务并返回指定类型的Future列表,如果在指定时间内没有执行完毕则直接返回.
         */
        <T> List<Future<T>> invokeAll(Collection<? extends Callable<T>> tasks, long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException;
         
        /**
         * 向线程池提交多个任务,当任意一个任务执行完毕后返回指定类型的Future.
         */
        <T> T invokeAny(Collection<? extends Callable<T>> tasks) throws InterruptedException, ExecutionException;
    
        /**
         * 向线程池提交多个任务,在指定时间内,当任意一个任务执行完毕后返回指定类型的Future,若超时则抛出异常.
         */
        <T> T invokeAny(Collection<? extends Callable<T>> tasks, long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException, ExecutionException, TimeoutException;
    }

     

    public interface Future<V> {
    
        /**
         * 中断任务的执行
         */
        boolean cancel(boolean mayInterruptIfRunning);
    
        /**
         * 判断任务是否中断成功
         */
        boolean isCancelled();
    
        /**
         * 判断任务是否执行完成
         */
        boolean isDone();
        
        /**
         * 获取任务的执行结果直到任务执行完毕(阻塞线程)
         */
        V get() throws InterruptedException, ExecutionException;
      
        /**
         * 获取任务的执行结果,若在指定时间内任务仍然没有执行完毕则抛出TimeoutException
         */
        V get(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException, ExecutionException, TimeoutException;
    }

    *execute()方法不能获取任务的执行结果,而submit()方法能够根据返回的Future实例获取任务的执行结果。

     

    4.ThreadPoolExecutor

     

    ThreadPoolExecutor声明的核心属性

    corePoolSize:线程池中核心线程的数量。
    maximumPoolSize:线程池中最大线程数。
    keepAliveTime:线程的空闲时间。
    unit:线程空闲时间的单位。
    workQueue:任务队列。
    threadFactory:线程工厂,用于创建线程。
    handler:当队列已满且当前线程数已达到所允许的最大值时的处理策略。

    *线程池中的线程包括核心线程以及普通线程,核心线程一旦创建后直到线程池被关闭前都就不会被销毁,而普通线程会因为到达空闲时间而被销毁。

     

    构造方法:

    public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
                              int maximumPoolSize,
                              long keepAliveTime,
                              TimeUnit unit,
                              BlockingQueue<Runnable> workQueue,
                              ThreadFactory threadFactory,
                              RejectedExecutionHandler handler)

      

    BlockingQueue的类型 

    BlockingQueue提供了ArrayBlockingQueue、LinkedBlockingQueue、SynchronousQueue等实现类。

    1.ArrayBlockingQueue:使用顺序表的结构进行存储,在使用时需要指定其长度,支持公平锁/非公平锁进行操作。

    2.LinkedBlockingQueue:使用链表的结构进行存储,在使用时不需要指定其长度,队列的最大长度为Integer.MAX_VALUE。

    3.SynchronousQueue:一个不存储元素的队列,每一个put操作必须等待take操作,否则不能添加元素,支持公平锁和非公平锁。

    *这些实现类在进行入队和出队操作时都会进行加锁,以保证在多线程并发访问时数据的安全性。

     

    队列已满且线程数已达到所允许的最大值时的处理策略 

    RejectedExecutionHandler提供了AbortPolicy、DiscardPolicy、DiscardOlderstPolicy、CallerRunsPolicy四个策略,这四个策略都是ThreadPoolExecutor的静态内部类。

    1.AbortPolicy:放弃任务并抛出RejectedExecutionException异常。
    2.DiscardPolicy:放弃任务但不抛出异常。
    3.DiscardOlderstPolicy: 放弃队头中的任务,然后重新尝试执行新任务。
    4.CallerRunsPolicy: 由调用线程来处理该任务。

    线程池的状态

    private static final int RUNNING    = -1;
    private static final int SHUTDOWN   =  0; 
    private static final int STOP       =  1;
    private static final int TIDYING    =  2; 
    private static final int TERMINATED =  3; 

    1.RUNING:线程池处于运行状态,此时可以接受新的任务请求,并且执行队列中的任务。

    2.SHUTDOWN:线程池处于关闭状态,此时不接受新的任务请求,但会继续执行队列中的任务。

    3.STOP:线程池处于禁用状态,此时不接受新的任务请求,并且不会执行队列中的任务。

    4.TIDYING:线程池处于整理状态,此时没有正在执行的任务。

    5.TERMINATED :线程池处于终止状态。

     

    线程池状态的变化过程

    1.当线程池创建后处于RUNNING状态。

    2.1 若此时调用了shutdown()方法,那么线程池将处于SHUTDOWN状态,不接受新的任务请求,但会继续执行队列中的任务,当队列中的任务为空且没有正在执行的任务时,线程池的状态为TIDYING。

    2.2 若此时调用了shutdownNow()方法,那么线程池将处于STOP状态,不接受新的任务请求并且不执行队列中的任务,此时线程池的状态为TIDYING。

    3.当线程池的状态为TIDYING时,当terminated()方法处理完毕后,线程池的状态为TRRMINATED。

     

    任务的执行流程

    1.当调用了execute()或者submit()方法向线程池提交一个任务后,首先判断当前线程池中的线程个数是否大于核心线程数。

    2.如果当前线程池的线程个数小于核心线程数,则创建一个核心线程来处理任务。

    3.如果当前线程池的线程个数大于核心线程数,则将任务放入到队列中,如果放入队列成功,那么该任务将等待被空闲的线程处理,如果放入队列失败(队满),则判断当前线程池中的线程个数是否达到所允许的最大值,若未达到则创建一个普通线程去处理任务,否则根据预定义的处理策略去进行处理。

     

      

    5.Executors工具类 

    JAVA中提供了Executors工具类,用于直接创建Executor。

    CacheThreadPool

    public static ExecutorService newCachedThreadPool() {
        return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE,60L, TimeUnit.SECONDS,new SynchronousQueue<Runnable>());
    }

    CacheThreadPool创建的都是普通线程(其核心线程数为0)、线程池的最大线程数为Integer.MAX_VALUE、线程的空闲时间为60秒,此方式适合大量耗时短的任务、不适合大量耗时长的任务。

    *由于创建的都是普通线程,且空闲时间为60秒,则仍有可能会频繁的创建线程。

    FixedThreadPool

    public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) {
        return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads,0L, TimeUnit.MILLISECONDS,new LinkedBlockingQueue<Runnable>());
    }

    FixedThreadPool创建的都是核心线程,其线程个数由入参决定,线程不会因为空闲时间而被销毁,适合预知任务数量的业务。 

    SingleThreadExecutor

    public static ExecutorService newSingleThreadExecutor() {
        return new FinalizableDelegatedExecutorService(new ThreadPoolExecutor(1, 1,new LinkedBlockingQueue<Runnable>()));
    }

    SingleThreadExecutor使用一个核心线程来处理任务。 

    ScheduledThreadPool

    public static ScheduledExecutorService newScheduledThreadPool(int corePoolSize) {
            return new ScheduledThreadPoolExecutor(corePoolSize);
    }

    *ScheduledThreadPool支持定时执行任务以及固定间隔执行任务。

    SingleThreadScheduledExecutor

    public static ScheduledExecutorService newSingleThreadScheduledExecutor() {
            return new DelegatedScheduledExecutorService(new ScheduledThreadPoolExecutor(1));
    }

    *SingleThreadScheduledExecutor支持一个线程的定时执行任务以及固定间隔执行任务。

    public interface ScheduledExecutorService extends ExecutorService {
    
        /**
         * 在指定的延迟时间到达后执行任务一次
         */
        public ScheduledFuture<?> schedule(Runnable command,long delay, TimeUnit unit);
    
        /**
         * 在指定的延迟时间到达后执行任务一次
         */
        public <V> ScheduledFuture<V> schedule(Callable<V> callable,long delay, TimeUnit unit);
    
        /**
         * 在指定的初始化延迟时间到达后执行任务一次,往后每隔period时间执行任务一次.
         */
        public ScheduledFuture<?> scheduleAtFixedRate(Runnable command,long initialDelay,long period,TimeUnit unit);
    
        /**
         * 在指定的初始化延迟时间到达后执行任务一次,往后每次任务执行完毕后相隔delay时间执行任务一次.
         */
        public ScheduledFuture<?> scheduleWithFixedDelay(Runnable command,long initialDelay,long delay,TimeUnit unit);
    
    }

    WorkStealingPool

    public static ExecutorService newWorkStealingPool(int parallelism) {
            return new ForkJoinPool(parallelism,ForkJoinPool.defaultForkJoinWorkerThreadFactory,null, true);
    }

    WorkStealingPool创建一个并行级别的线程池,同一时刻最多只能有指定个数个线程正在执行任务,创建时直接指定同一时刻最多能允许的并行执行的线程个数即可,如果不传则使用CPU的核数。

    newWorkStealingPool方法内部返回一个ForkJoinPool实例,ForkJoinPool是JAVA7新提供的线程池,同样继承AbstactExecutorService。

     
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