• 利用forwardInvocation实现消息重定向


     

    在obj-c中我们可以向一个实例发送消息,相当于c/c++ java中的方法调用,只不过在这儿是说发送消息,实例收到消息后会进行一些处理。比如我们想调用一个方法,便向这个实例发送一个消息,实例收到消息后,如果能respondsToSelector,那么就会调用相应的方法。如果不能respond一般情况下会crash。今天要的,就是不让它crash。

    首先说一下向一个实例发送一个消息后,系统是处理的流程:

    1. 发送消息如:[self startwork] 

    2. 系统会check是否能response这个消息

    3. 如果能response则调用相应方法,不能则抛出异常

    在第二步中,系统是如何check实例是否能response消息呢?如果实例本身就有相应的response,那么就会相应之,如果没有系统就会发出methodSignatureForSelector消息,寻问它这个消息是否有效?有效就返回对应的方法地址之类的,无效则返回nil。如果是nil就会crash, 如果不是nil接着发送forwardInvocation消息。

    所以我们在重写methodSignatureForSelector的时候就人工让其返回有效实例。  文字说不清,还是用代码说明

    我们定义了这样一个类

    1. @interface TargetProxy : NSProxy {  
    2.     id realObject1;  
    3.     id realObject2;  
    4. }  
    5.    
    6. - (id)initWithTarget1:(id)t1 target2:(id)t2;  
    7.    
    8. @end  

    实现:
    1. @implementation TargetProxy  
    2.    
    3. - (id)initWithTarget1:(id)t1 target2:(id)t2 {  
    4.     realObject1 = [t1 retain];  
    5.     realObject2 = [t2 retain];  
    6.     return self;  
    7. }  
    8.    
    9. - (void)dealloc {  
    10.     [realObject1 release];  
    11.     [realObject2 release];  
    12.     [super dealloc];  
    13. }  
    14.    
    15. // The compiler knows the types at the call site but unfortunately doesn't  
    16. // leave them around for us to use, so we must poke around and find the types  
    17. // so that the invocation can be initialized from the stack frame.  
    18.    
    19. // Here, we ask the two real objects, realObject1 first, for their method  
    20. // signatures, since we'll be forwarding the message to one or the other  
    21. // of them in -forwardInvocation:.  If realObject1 returns a non-nil  
    22. // method signature, we use that, so in effect it has priority.  
    23. - (NSMethodSignature *)methodSignatureForSelector:(SEL)aSelector {  
    24.     NSMethodSignature *sig;  
    25.     sig = [realObject1 methodSignatureForSelector:aSelector];  
    26.     if (sig) return sig;  
    27.     sig = [realObject2 methodSignatureForSelector:aSelector];  
    28.     return sig;  
    29. }  
    30.    
    31. // Invoke the invocation on whichever real object had a signature for it.  
    32. - (void)forwardInvocation:(NSInvocation *)invocation {  
    33.     id target = [realObject1 methodSignatureForSelector:[invocation selector]] ? realObject1 : realObject2;  
    34.     [invocation invokeWithTarget:target];  
    35. }  
    36.    
    37. // Override some of NSProxy's implementations to forward them...  
    38. - (BOOL)respondsToSelector:(SEL)aSelector {  
    39.     if ([realObject1 respondsToSelector:aSelector]) return YES;  
    40.     if ([realObject2 respondsToSelector:aSelector]) return YES;  
    41.     return NO;  
    42. }  
    43.    
    44. @end  

    现在我们还用这个类,注意向它发送的消息:
    1. // Create a proxy to wrap the real objects.  This is rather  
    2.     // artificial for the purposes of this example -- you'd rarely  
    3.     // have a single proxy covering two objects.  But it is possible.  
    4.     id proxy = [[TargetProxy alloc] initWithTarget1:string target2:array];  
    5.    
    6.     // Note that we can't use appendFormat:, because vararg methods  
    7.     // cannot be forwarded!  
    8.     [proxy appendString:@"This "];  
    9.     [proxy appendString:@"is "];  
    10.     [proxy addObject:string];  
    11.     [proxy appendString:@"a "];  
    12.     [proxy appendString:@"test!"];  
    13.    
    14.     NSLog(@"count should be 1, it is: %d", [proxy count]);  
    15.       
    16.     if ([[proxy objectAtIndex:0] isEqualToString:@"This is a test!"]) {  
    17.         NSLog(@"Appending successful.");  
    18.     } else {  
    19.         NSLog(@"Appending failed, got: '%@'", proxy);  
    20.     }  
    运行的结果是:

    count should be 1, it is:  1

    Appending successful.

    TargetProxy声明中是没有appendString与addObject消息的,在这儿却可以正常发送,不crash,原因就是发送消息的时候,如果原本类没有这个消息响应的时候,转向询问methodSignatureForSelector,接着在forwardInvocation将消息重定向。 上面也说了多参数的消息是不能重定向的。不过貌似要实现这个要关掉ARC。

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