给定一个序列,随机打乱这个序列,新产生的序列和任意一个序列产生的可能性是一样的,就是所谓的完美随机洗牌。
看下面的运行结果:
上面第一列是原数列,下面一行是新产生的打乱的数列。
基本思想:如果n-1个数是乱序的,我们可以使用一个随机数发生器,如C的rand(),那么产生一个数字代表数列下标,把这个下标和n下标的数值对换,那么就产生了n个乱序数。
问题是我们怎么得到n-1个乱序数?
这就是从底到顶的思想方法:如果数列只有一个数,那么可以说这个数就是个乱序数列了。接下来就是2个,然后是3个数……
这是个经典的思想方法,要记住!
最后就得到n个乱序数了。
下面是递归和非递归的程序。
int rangeRandNum(int a, int b) { return rand()%(b-a+1) + a; } int *shuffleRecur(int cards[], int n) { if (n == 1) return cards; shuffleRecur(cards, n-1); int k = rangeRandNum(0, n-1); swap(cards[k], cards[n-1]); return cards; } int *shuffleIter(int cards[], int n) { for (int i = 1; i < n; i++) { int t = rangeRandNum(0, i); swap(cards[t], cards[i]); } return cards; } int main() { int tar = 7; int cand[] = {1,2,3,0,3,2,0,3,1,4,5,3,2,7,5,3,0,1,2,1,3,4,6,8,1,8}; srand(time(NULL)); for (int x:cand) cout<<x<<" "; cout<<endl; int *r = shuffleRecur(cand, sizeof(cand)/sizeof(int)); for (int i = 0; i < sizeof(cand)/sizeof(int); i++) { cout<<r[i]<<" "; } cout<<endl; system("pause"); return 0; }