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    摘要

    Redis做为高性能的K-V数据库,由于其高性能,丰富的数据结构支持,易用等特性,而得到广泛的应用。但是由于redis单进程单线程的模型限制,单Redis Server QPS最高只能达到10万级别。本文试图通过对Redis做多线程的优化,来达到增强性能的目的。

    二、背景

    众所周知redis是单进程单线程模型(不完全是单进程单线程,还有若干后端线程主要做刷脏数据,关闭文件描述符等后台清理工作)。redis中负责主要工作的是主线程,主线程的工作包括但不限:接收客户端连接,处理连接读写事件,解析请求,处理命令,处理定时器事件,数据同步等相关工作。单进程单线程只能跑满一个CPU核,在小包场景下,单个redis server的QPS在8~10万级别。如果QPS超过这个级别,单个redis server就无法满足需求。而常用的解决办法就是数据分片,采用多server的分布式架构予以解决。然而数据分片,多redis server方式也存在若干问题:redis server过多,难以管理;分片之后一些在单redis server上使用的命令无法支持;分片无法解决热点读写问题;分片后数据倾斜,数据重分布,数据扩缩容等也比较复杂。由于单进程单线程的局限,我们期望通过多线程的改造以期充分利用SMP多核架构的优势,从而达到提高单redis server吞吐的目的。对redis做多线程化,最容易想到的方案是每个线程既做IO又做命令处理等工作,但由于redis处理的数据结构相对比较复杂,多线程需要锁来保证线程安全性,而锁粒度处理不好性能反而可能会出现下降。

    我们的思路是通过增加IO线程,将连接中数据的读写,命令的解析和数据包的回复放到单独的IO线程来处理,而对命令的处理,定时器事件的执行等仍让单一的线程来处理,以此达到提高单redis server吞吐的目的。

    三、单进程单线程的优点和不足

    1、优点

    因为单进程单线程模型的限制,redis在实现上将耗时的操作分解成多步,多次来执行(例如dict rehash, 过期key删除等操作),尽量避免长时间执行一个操作,从而避免长时间阻塞在一个操作上。单进程单线程代码编写简单,可以减少多进程多线程导致的上下文切换和锁的争抢。

    2、不足

    • 只能使用一个CPU核,无法发挥多核优势。
    • 对于重IO应用来说,大量的cpu耗费在网络IO操作上。对于将redis做为缓存的应用,往往都是重IO的应用。这类应用基本上都是QPS很高,使用的命令相对比较简单(多为get,set,incr等操作),但是对RT响应很敏感。这类应用通常带宽占用很高,甚至会跑到百兆级别。当前由于万兆,25G网卡的普及,网络往往已不再是瓶颈,而如何发挥多核优势,充分发挥网卡性能成为需要考虑的事情。

    四、实现

    1、线程划分

    • 主线程(MAIN THREAD)
    • IO线程(IO THREAD)
    • WORKER线程(WORKER THREAD)

    2、线程模型

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    • 主线程:接受连接,创建client,将连接转发给IO线程。
    • IO线程:处理连接的读写事件,解析命令,将解析的完整命令转发给WORKER线程处理,发送response包,负责删除连接等。
    • WORKER线程:负责命令的处理,生成客户端回包,定时器事件的执行等。
    • 主线程,IO线程,WORKER线程都有单独的事件驱动。
    • 线程之间通过无锁队列交换数据,通过管道进行消息通知。

    五、收益

    1、 压测结果

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    • 从压测结果来看,小包场景下,读写性能差不多有三倍左右的性能提升。

    2、主从同步速度提升

    3、主从同步优化

    Master向Slave发送同步数据时,数据在IO线程中发送,Slave从主读取数据时,全量数据在WORKER线程中读取,增量数据在IO线程中读取,因此可以相对比较有效的增加同步的速度。

    4、后续工作

    • 现在所做的第一部分工作是增加IO线程,优化IO读写能力。进一步的优化可以考虑对WORKER线程进行拆分:每个线程既负责IO读取,也负责WORKER工作处理。

    5、IO线程数设置

    • 从测试结果来看,IO线程数最大不要超过6个。超过之后对简单操作来说,WORKER线程往往已经成为瓶颈。
    • 进程在启动时需要设置IO线程的个数,在进程运行期间IO线程个数无法修改,按当前的连接分配策略,修改IO线程的个数涉及到连接的重新分配,处理相对比较复杂。

    六、展望

    • 随着万兆网卡,25G网卡的普及,如何充分利用硬件的性能需要充分的考虑。多网络IO线程,By pass内核的用户态协议栈等都是可利用的技术。
    • 通过IO线程实现数据的迁移,可以无阻塞,IO线程对数据进程Encode,或者命令转发,目标节点实现数据Decode,或者命令执行。
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