• C#抽象类和接口


    抽象类

    类是一个具有相同特征和行为的抽象,而抽象类(class 前加上 abstract)没有指出行为的具体细节,而由他的子类去实现相应的行为。

    注意:一个非密封类(密封类使用 sealed 修饰)可以派生子类,子类可以是抽象类或非抽象类。

    public abstract class BB
    
    {
    
     
    
        public int a;
    
        public void GetNum()
    
        {
    
            
    
        }
    
        public abstract void GetHeight();
    
     
    
     
    
    }
    
    // 抽象类可以继承自抽象类,不必实现父类的抽象方法
    
    public  abstract  class DD:BB
    
    {
    
        // 自己的抽象方法
    
        public abstract int GetMoney();
    
     
    
    }
    
    // 非抽象类继承自抽象类 BB,必须实现(需要加上重写关键字:override ) BB 的都有抽象方法
    
    public    class EE:BB
    
    {
    
        public override void GetHeight()
    
        {
    
     
    
        }
    
     
    
    }

    抽象类与非抽象类的区别:

    1、抽象类使用 abstract 修饰,可以被继承但不能被实例化(可以引用子类实例化对象),子类继承自抽象类后必须实现该类的所有抽象方法;

    2、抽象类中可以有抽象方法和非抽象方法,非抽象类不能有抽象方法,抽象方法一定要被子类重写,而其他方法没要求。

    接口

    接口不能有:

      • 字段
      • 方法体实现
      • 接口成员不能有访问修饰符 
        interface ISort
        {
            /// 可以有属性,get和set仅作为“只读/只写”的标识
            int[] Array { get; set; }
            /// 不需要访问修饰符,因为只能是public的
            /// 可以有方法,不能有实现
            int[] Ascend();
            int[] Descend();
        }

    接口和抽象类的相似之处有三点:

    1、不能实例化;

    2、包含未实现的方法声明;

    3、派生类必须实现未实现的方法,抽象类是抽象方法,接口则是所有成员(不仅是方法包括其他成员);

    抽象类和接口的区别:
    1、抽象类中可以有实现成员(非抽象方法),而接口中的方法只有声明没有实现;
    2、抽象类中可以有字段,接口中不能有字段,但可以有属性;
    3、抽象类的成员可以使用公有或其他修饰符,接口中成员是隐式公有的,不需要修饰;
    4、抽象类是概念的抽象,接口注重行为,抽象类不支持多重继承,而一个类可以实现多个接口。

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