C#的类型一共分为两类,一种是值类型(Value Type),一类是引用类型(Reference)。值类型的变量直接存储数据,而引用类型的变量持有的是数据的引用,数据存储在数据堆中。
值类型(value type)
byte,short,int,long,float,double,decimal,char,bool 和 struct 统称为值类型。值类型变量声明后,不管是否已经赋值,编译器为其分配内存。
引用类型(reference type)
string 和 class统称为引用类型。当声明一个类时,只在栈中分配一小片内存用于容纳一个地址,而此时并没有为其分配堆上的内存空间。当使用 new 创建一个类的实例时,分配堆上的空间,并把堆上空间的地址保存到栈上分配的小片空间中。
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace Parameters { class Program { static void Main(string[] args) { Dowork(); } static void Dowork() { int i = 0; // int 是值类型 Console.WriteLine(i); // i = 0 Pass.value(i); // 值类型使用的是 i 的副本,i不变 Console.WriteLine(i); // i = 0 WrappendInt wi = new WrappendInt(); // 创建类 WrappendInt 的另外一个实例 Console.WriteLine(wi.Number); // 0 // 被默认构造器初始化为 0 Pass.Reference(wi); // 调用方法,wi 和 param 将引用同一个对象 Console.WriteLine(wi.Number); // 42 } } class Pass { public static void value(int param) { param = 42; // 赋值操作使用的是值类型参数的一个副本,原始参数不受影响 } public static void Reference(WrappendInt param) // 创建类 WrappendInt 的一个实例 { param.Number = 42; // 此参数是引用类型的参数 } } class WrappendInt // 类是引用类型 { public int Number; } }
总结
c#的值类型是为变量在栈上分配了一块内存,用于存储数据,而引用类型分为两部分,声明时只在栈上分配了一小部分内存,堆上没分配,而new引用变量时,是在堆上分配了一块内存,存储的是栈上的内存地址,注意:struct是值类型,string和class是引用类型,string不需要new是因为想要语义化“字符串”省略创建过程
文章转载自:快速开发平台
地址:https://www.hocode.com/