• java求学之路面向对象篇


    初识面向对象

    • 属性+方法 = 类
    • 面向对象编程的本质就是:以类的方式组织代码,以对象的形式封装数据
    • 对于复杂事务的分析,我们要使用面向对象的思维来分析整个系统,但是,具体到细微操作,仍然需要面向过程的思维去解决。
    • 从认识角度考虑是先有对象后有类,我们从具体的事务中总结出抽象的类,如:从学生、老师 抽象 出人这个类
    • 从代码角度考虑是先有类后有对象。类是对象的模板

    方法

    方法之间调用

    public class Student {
        //和类一起加载
        public static void say(){
        	run();//错误,因为say在和类一起加载,这时run还不存在
            System.out.println("说话");
        }
        //类实例化 之后才存在
        public void run(){
            System.out.println("跑");
        }
    }
    

    值传递与引用传递

    public class Demo1 {
        public static void main(String[] args) {
            int a = 1;
            System.out.println(a);  //1
            Demo1.change(a);
            System.out.println(a);  //1
            //========================================
            Student student = new Student();
            System.out.println(student.name);   //null
            Demo1.change(student);
            System.out.println(student.name);   //wen
        }
        //引用传递
        public static void change(Student student){
            student.name = "wen";
        }
        //值传递
        public static void change(int a){
            a = 10;
        }
    }
    

    ···

    对象的创建分析

    • 类是一种抽象的数据类型,它是对某一事物的整体描述,但不能代表某一具体的事物
    • 对象是抽象概念的具体实例
    • 对象的创建
    1. 使用new关键字创建对象
    2. 使用new创建对象时,除了分配内存空间外,还会对创建好的对象进行默认的初始化,以及对类中的构造器进行调用。
    3. 构造器也称为构造方法,是在进行创建对象的时候必须调用的。有以下两个特点:
    	必须和类的名字相同
    	必须没有返回类型,也不能写void
    =============================================================
    //类是抽象的,需要实例化
    //类实例化后会返回一个自己的对象
    //jery就是Student类的具体实例
    Student jery = new Student();
    

    构造器

    • 特点:
      1. 必须和类的名字相同
      2. 必须没有返回类型,也不能写void
    • 作用:
      1. 使用new,本质就是在调用构造器
      2. 用来初始化值
    • 基本使用方法
    public class Person {
        //一个类即使什么都不写,它也会存在构造方法
        String name;
        //无参构造
        public Person(){}
        //有参构造:一旦定义了有参构造,无参就必须显示定义
        public Person(String name){
            this.name = name;
        }
    }
    
    • IDEA中 alt+insert 选择Constructor 一键生成构造器

    封装

    • 程序数据追求”高内聚,低耦合“。高内聚就是类的内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉。低耦合:仅暴露少量的方法给外部使用。
    • 封装:通常应禁止直接访问一个对象中的数据的实际表示,而应该通过接口来访问。
    • 封装的作用:
    1. 提供程序安全性,保护数据
    2. 隐藏代码实现细节
    3. 统一接口
    4. 系统可维护性增加
    
    • 记住:属性私有,get/set
    • 在IDEA中使用 Alt+INSERT 选择Geter and Setter 自动生成get/set方法
    • 封装的好处在与我们可以在set方法中规范数据
    //在set方法中规范属性的设置
    public void setAge(int age) {
        if(age>120||age<0){
        	this.age = -1;
        }else{
        	this.age = age;
        }
    }
    

    继承

    • 继承的本质是对某一批类的抽象
    • java中类只有单继承,没有多继承(一个儿子只有一个爸爸,一个爸爸可以有好多儿子)
    • 继承是类和类之间的一种关系,类与类之间的关系还有依赖、组合、聚合等。
    //父类
    public class Person {
        private int money1;		//不能被继承
        public int money2;		//不能被继承
        public void say(){
            System.out.println("说话");
        }
    }
    //Student is 人:派生类(子类)
    public class Student extends Person{
    	//继承了父类Person的money2、say()
    }
    
    • 在所有类之上有一个默认的object类,所有的类都直接或者间接继承object类

    super()

    • 注意点
    1. super调用父类构造方法,必须在构造方法的第一个
    2. super必须只能出现在子类的方法或者构造方法中
    3. super和this不能同时调用构造方法
    
    • super VS this
    代表的对象不同:
    	this:本身调用者这个对象
    	super:代表父类对象的应用
    前提:
    	this:没有继承也能使用
    	super:只要在继承条件下使用
    构造方法:
    	this():本类构造
    	super():父类构造
    
    • 样例:
    public class Person {			//父类
        protected String name="父";
        public Person() {	//构造器
            System.out.println("父无参构造");
        }
        public void say(){
            System.out.println("父说话");
        }
        //私有类型可以被子类继承,但不能被子类访问
    }
    =================================================
    public class Student extends Person{	//子类
        private String name = "子";
    
        public Student() {	//构造器
            //这里隐藏了super()
            System.out.println("子无参构造");
        }
        public void say(){
            System.out.println("子说话");
        }
        public void test1(){
            say();          //子类中say方法
            this.say();     //子类中say方法
            super.say();    //父类中say方法
        }
        public void test2(String name){
            System.out.println(name);           //参数
            System.out.println(this.name);      //子类中name
            System.out.println(super.name);     //父类中name
        }
    }
    

    重写

    • 静态方法和非静态方法区别很大

    • 非静态方法(注意输出结果)

    • 静态方法(注意输出结果)

    1. 因为静态方法是类的方法,而非静态是对象的方法
    2. 有static时,b调用B类的方法,因为b是用b类定义的
    3. 没有static时,b调用的是对象的方法,而b是用A类new的。即b是A new出来的对象,因此调用A的方法
    
    • 总结:
    重写:需要继承关系,子类重写父类的方法!
    	1. 方法名必须相同
    	2. 参数列表必须相同
    	3. 修饰符:范围可以扩大但不能缩小	public>protected>default>private
    	4. 抛出的异常:范围可以缩小但不能扩大
    为什么要重写?
    父类的功能,子类不一定需要或者不一定满足!
    

    多态

    //一个对象的实际类型是确定的
    //new Student();
    //new Person();
    
    //可以指向的引用类型就不确定了:父类的引用指向子类
    
    //Student 能调用的方法都是自己的或者继承父类的
    Student s1 = new Student();
    //Person 父类型可以指向子类,但是不能调用子类独有的方法
    Person s2 = new Student();
    Object s3 = new Student();
    //============================================
    //对象能执行哪些方法,主要看对象左边的类型,和右边(new的类型)关系不大
    
    • 注意事项:
    1. 多态是方法的多态,属性没有多态
    2. 父类子类必须有联系	否则 类型转换异常 ClassCastException
    3. 存在条件: 继承关系 方法需要重写 父类指向子类对象
    4. 以下三者都不可重写
        static方法属于类,不属于实例	
        final 常量	
        private方法
    
    instanceof和类型转换

    instanceof使用

    //A(父) > B(子)
    A a = new B()
    a instanceof C
    如果 C c = new B()成立 则instanceof成立
    如果 C c = new B()不成立 则instanceof不成立
    如果 A 和 C 不是父子关系则直接编译错误
    

    类型转换

    1. 父类引用指向子类对象
    2. 把子类转换为父类,向上转换
    3. 把父类转换为子类,向下转换;强制类型转换
    4. 方法方法的调用,减少代码重复!简洁

    static关键字

    • 对象的创建过程
    public class Person {	//2 赋初始值
        {
            System.out.println("匿名代码块");
        }
        static {			//1 只执行一次
            System.out.println("静态代码块");
        }
        Person(){			//3
            System.out.println("构造方法");
        }
    
        public static void main(String[] args) {
            Person p1 = new Person();
            System.out.println("========================");
            Person p2 = new Person();
        }
    }
    输出结果:
    静态代码块
    匿名代码块
    构造方法
    ========================
    匿名代码块
    构造方法
    
    • 静态导入包
    import static java.lang.Math.random
    import static java.lang.Math.PI
    
    • final修饰的类无法被继承

    抽象类

    //abstract 抽象类:类    extends:单继承    (接口可以多继承)
    public abstract class Action {
        //约束———让别人实现
        //abstract 抽象类,只有方法名字,没有方法实现
        public abstract void doSomeyhing();
    
        //特点:
        //1. 不能new出来,只能靠子类来实现它:约束
        //2. 在抽象类中必须有抽象方法
        //3. 抽象类中也能有普通方法
    }
    =====================================================
    //抽象类的所有方法,继承了它的子类,都必须实现它的方法,除非子类也是abstract
    public class A extends Action{
        @Override
        public void doSomeyhing() {}
    }
    
    思考:抽象类不能new 那它存在构造器吗?	存在构造器
    	 存在的意义?	指定一种类的标准,提高开发效率
    

    接口

    普通类:只有具体实现
    抽象类:具体实现和规范都有
    接口:只有规范,自己无法写方法
    
    • 接口就是规范,接口的本质是契约
    • 基本使用
    //接口	interface 定义关键字, 接口都需要有实现类
    public interface UserService {
        //接口中的所有定义其实都是抽象的 public abstract
        void add(String name);
        ...
    }
    //类		可以实现接口 implements 接口(类名一般用Impl结尾)
    //实现了接口的类,就需要重写接口中的方法
    //多继承 可以通过接口实现多继承
    public class UserServiceImpl implements UserService,TimeService {
        @Override
        public void add(String name) {}
        ...
    }
    + 接口中没有构造方法
    + 接口中的方法都是public abstract,变量都是public static final
    
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