本文转自:http://www.cnblogs.com/yuangang/p/6000460.html
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简介
很长时间没有来更新博客了,一是,最近有些忙,二是,Core也是一直在摸索中,其实已经完成了一个框架了,并且正在准备在生产环境中试用,但是很多东西也是出于自己理解的肤浅和技术的不断更新,经常变动,所以,如果自己还没有完全搞好,就来写博客,反复的修正,可能会误导一些新手朋友。
如果有正在研究Core的朋友,可以大家一起交流下。
验证码
相信很多朋友跟我一样,图形验证码成为了 Core 的一个绊脚石。
System.Drawing.Primitives 这是官方的一个Drawing库,但是没有Bitmap、Graphics等很多东西,所以这个做图形验证码基本Pass了。
CoreCompat.System.Drawing 这个是一个第三方的,使用了mono的System.Drawing实现,只要安装了之前使用System.Drawing的代码完全不用修改,也支持描画验证码等描画类的功能。如果需要linux或osx支持,可以安装runtime.linux.CoreCompat.System.Drawing和runtime.osx.10.10-x64.CoreCompat.System.Drawing。(地址:https://github.com/CoreCompat/CoreCompat),基本大家都是在用这个吧,这个在Windows下是没有任何问题的,在Linux上一直没有成功,也不知道是自己编译的问题还是什么问题。
zkweb.system.drawing 这个也是第三方的,从mono的System.Drawing修改得来的。过程比较详细,也实现了。所以把这个的使用跟大家分享一下。
这个类库和CoreCompat的不同点如下
- 没有使用强名称,CoreCompat为了让程序集名称一样使用了一个伪造的签名,但是导致Asp.Net和Owin等会检查签名的旧项目启动失败
- CoreCompat的项目如果直接下载编译会出现100多个错误,大多是类型找不到的错误,我也不知道作者是怎么编译过去的 这个项目从mono 4.6.1.13复制了所有需要的文件并修改,直接下载编译就可以通过
- 可以使用dotnet test跑单元测试,目前通过率约为80%
- 实际在linux上测试过并且给出了各个发行版安装libgdiplus的命令,目前已测试不引用System.Drawing.Primitive,因为System.Drawing.Primitive在.Net Framework下同时引用了原来的System.Drawing,有可能导致编译时类型冲突(实测只有警告)
- Ubuntu Server 16.04 LTS 64bit
- Fedora 24 64bit
- CentOS 7.2 64bit
Zkweb.system.drawing
首先通过Nuget: Install-Package ZKWeb.System.Drawing 添加 引用
简单的图形验证码生成:
1 public class VierificationCodeServices
2 {
3 /// <summary>
4 /// 该方法用于生成指定位数的随机数
5 /// </summary>
6 /// <param name="VcodeNum">参数是随机数的位数</param>
7 /// <returns>返回一个随机数字符串</returns>
8 private string RndNum(int VcodeNum)
9 {
10 //验证码可以显示的字符集合
11 string Vchar = "0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,a,b,c,d,e,f,g,h,i,j,k,l,m,n,p" +
12 ",q,r,s,t,u,v,w,x,y,z,A,B,C,D,E,F,G,H,I,J,K,L,M,N,P,P,Q" +
13 ",R,S,T,U,V,W,X,Y,Z";
14 string[] VcArray = Vchar.Split(new Char[] { ',' });//拆分成数组
15 string code = "";//产生的随机数
16 int temp = -1;//记录上次随机数值,尽量避避免生产几个一样的随机数
17
18 Random rand = new Random();
19 //采用一个简单的算法以保证生成随机数的不同
20 for (int i = 1; i < VcodeNum + 1; i++)
21 {
22 if (temp != -1)
23 {
24 rand = new Random(i * temp * unchecked((int)DateTime.Now.Ticks));//初始化随机类
25 }
26 int t = rand.Next(61);//获取随机数
27 if (temp != -1 && temp == t)
28 {
29 return RndNum(VcodeNum);//如果获取的随机数重复,则递归调用
30 }
31 temp = t;//把本次产生的随机数记录起来
32 code += VcArray[t];//随机数的位数加一
33 }
34 return code;
35 }
36
37 /// <summary>
38 /// 该方法是将生成的随机数写入图像文件
39 /// </summary>
40 /// <param name="code">code是一个随机数</param>
41 /// <param name="numbers">生成位数(默认4位)</param>
42 public MemoryStream Create(out string code, int numbers = 4)
43 {
44 code = RndNum(numbers);
45 Bitmap Img = null;
46 Graphics g = null;
47 MemoryStream ms = null;
48 Random random = new Random();
49 //验证码颜色集合
50 Color[] c = { Color.Black, Color.Red, Color.DarkBlue, Color.Green, Color.Orange, Color.Brown, Color.DarkCyan, Color.Purple };
51
52 //验证码字体集合
53 string[] fonts = { "Verdana", "Microsoft Sans Serif", "Comic Sans MS", "Arial", "宋体" };
54
55
56 //定义图像的大小,生成图像的实例
57 Img = new Bitmap((int)code.Length * 18, 32);
58
59 g = Graphics.FromImage(Img);//从Img对象生成新的Graphics对象
60
61 g.Clear(Color.White);//背景设为白色
62
63 //在随机位置画背景点
64 for (int i = 0; i < 100; i++)
65 {
66 int x = random.Next(Img.Width);
67 int y = random.Next(Img.Height);
68 g.DrawRectangle(new Pen(Color.LightGray, 0), x, y, 1, 1);
69 }
70 //验证码绘制在g中
71 for (