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    一、Command执行过程

    下图简单罗列的一个请求(即我们包装的Command)在Hystrix内部被执行的关键过程。

    二、创建Command对象源码

    这一过程也包含了策略、资源的初始化,参看AbstractCommand的构造函数:

    protected AbstractCommand(...) {
        // 初始化group,group主要是用来对不同的command key进行统一管理,比如统一监控、告警等
        this.commandGroup = initGroupKey(...);
        // 初始化command key,用来标识降级逻辑,可以理解成command的id
        this.commandKey = initCommandKey(...);
        // 初始化自定义的降级策略
        this.properties = initCommandProperties(...);
        // 初始化线程池key,相同的线程池key将公用线程池
        this.threadPoolKey = initThreadPoolKey(...);
        // 初始化监控器
        this.metrics = initMetrics(...);
        // 初始化断路器
        this.circuitBreaker = initCircuitBreaker(...);
        // 初始化线程池
        this.threadPool = initThreadPool(...);
     
        // Hystrix通过SPI实现了插件机制,允许用户对事件通知、处理和策略进行自定义
        this.eventNotifier = HystrixPlugins.getInstance().getEventNotifier();
        this.concurrencyStrategy = HystrixPlugins.getInstance().getConcurrencyStrategy();
        HystrixMetricsPublisherFactory.createOrRetrievePublisherForCommand(this.commandKey, this.commandGroup, this.metrics, this.circuitBreaker, this.properties);
        this.executionHook = initExecutionHook(executionHook);
     
        this.requestCache = HystrixRequestCache.getInstance(this.commandKey, this.concurrencyStrategy);
        this.currentRequestLog = initRequestLog(this.properties.requestLogEnabled().get(), this.concurrencyStrategy);
     
        /* fallback semaphore override if applicable */
        this.fallbackSemaphoreOverride = fallbackSemaphore;
     
        /* execution semaphore override if applicable */
        this.executionSemaphoreOverride = executionSemaphore;
    }

    Command对象是有状态的(比如每次请求参数可能不同),所以每次请求都需要新创建Command,这么多初始化工作,如果并发量过高,会不会带来过大的系统开销?其实构造函数中的很多初始化工作只会集中在创建第一个Command时来做,后续创建的Command对象主要是从静态Map中取对应的实例来赋值,比如监控器、断路器和线程池的初始化,因为相同的Command的command key和线程池key都是一致的,在HystrixCommandMetrics、HystrixCircuitBreaker.Factory、HystrixThreadPool中会分别有如下静态属性:

    private static final ConcurrentHashMap<String, HystrixCommandMetrics> metrics = new ConcurrentHashMap<String, HystrixCommandMetrics>();
     
    private static ConcurrentHashMap<String, HystrixCircuitBreaker> circuitBreakersByCommand = new ConcurrentHashMap<String, HystrixCircuitBreaker>();
     
    final static ConcurrentHashMap<String, HystrixThreadPool> threadPools = new ConcurrentHashMap<String, HystrixThreadPool>();

    可见所有Command对象都可以在这里找到自己对应的资源实例。

    参考文献

    版权声明:本文为CSDN博主「飞向札幌的班机」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。
    原文链接:https://blog.csdn.net/manzhizhen/article/details/80296655

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/frankcui/p/15245165.html
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