• es6学习笔记


    一、块级作用域可以替换立即执行函数表达式

    // IIFE 写法
    (function () {
      var tmp = ...;
      ...
    }());
    
    // 块级作用域写法
    {
      let tmp = ...;
      ...
    }

    二、es6允许在块级作用域内部定义函数,在浏览器环境类似于var函数表达式,在其它环境类似于let;块级作用域必须使用{}。

    三、申明变量的六种方法var、let、const、import、class、function;

    四、es6的默认赋值使用严格相等运算(===),判断一个位置是否有值.undefined会触发默认值;对象的解构赋值可以取到继承的属性

    let [x = 1] = [undefined];
    x // 1
    
    let [x = 1] = [null];
    x // null

    let obj1 = {};
    var obj2 = {a: 1];
    Object.setPrototypeOf(obj1, obj2);
    var {a} = obj1;
    a // 1

    解构赋值的规则是,只要等号右边的值不是对象或数组,就先将其转为对象。

    五、正则的先行断言与后行断言

    // 先行断言
    /d+(?=%)/.exec('100% of US presidents have been male')  // ["100"]
    /d+(?!%)/.exec('that’s all 44 of them')                 // ["44"]
    
    
    //后行断言
    /(?<=$)d+/.exec('Benjamin Franklin is on the $100 bill')  // ["100"]
    /(?<!$)d+/.exec('it’s is worth about €90')                // ["90"]

    六、函数参数设置默认值的时候,参数会形成一个单独的作用域(context)。如果参数没有默认值,则和函数体共享作用域。

    七、函数的name属性,bind函数的name为加上bound前缀,getter取值函数的name加上get,存值函数setter的name值是加上set,如果是Symbol值,name返回这个symbol的描述

    八、箭头函数没有自己的this,所以当然不能用call、apply、bind方法改变this的指向,以及双冒号调用

    九、字符串的includes、startWith、endWith方法,数组的includes方法、find(fn)、findIndex(fn)方法------可以识别NaN

    十、数组的fill方法、数组copyWithin方法、对象的Object.assign(arr,arr)是用来批量修改数组元素,如果fill的是一个引用数据类型,那么被赋值的是一个内存地址的对象

    十一、具有entries、keys、values、forEach方法的对象有数组、对象(没有forEach)、Set、get

    十二、数组对空位的处理

    十三、Object.is判断两个对象是否恒等

    十四、对象属性的遍历方法(五种)

      for...in、Object.keys()、Object.getOwnPropertyNames(obj)、Object.getOwnPropertySymbols(obj)、Reflect.ownKeys(obj)

      遍历的规则是先遍历数值键(数值大小升序)、再遍历字符串键(加入时间顺序)、最后遍历所有Symbol键(加入时间顺序)

    十五、weakSet与weakMap不能遍历,也没有size属性

    十五、对象方法添加super关键字,指向对象的原型对象

    十六、扩展运算符使用范围:iterator解构与对象,后面可以跟表达式

    const obj = {
      ...(x > 1 ? {a: 1} : {}),
      b: 2,
    };

    十七、Proxy拦截代理、Relect是对象的补存(感觉就是一堆语法糖)

     十八、遍历器对象部署了next()方法;return()方法-----for...of循环内的break、continue、throw new Error()触发,手动触发可以传入参数;throw()方法

    十九、类数组对象的定义:其property名为正整数,且其length属性会随着数组成员的增减而发生变化,同时又从Array构造函数中继承了一些用于进行数组操作的方法。都可以用Array.from转为数组对象

    二十、Generator函数可以不用yied表达式,这时就变成一个单纯的暂缓执行函数

    function* f() {
      console.log('执行了!')
    }
    
    var generator = f();
    
    setTimeout(function () {
      generator.next()
    }, 2000);

    二十一、遍历器对象iterator是Generator函数类的实例

    function* F() {
      this.a = 1;
      yield this.b = 2;
      yield this.c = 3;
    }
    var f = F.call(F.prototype);
    
    f.next();  // Object {value: 2, done: false}
    f.next();  // Object {value: 3, done: false}
    f.next();  // Object {value: undefined, done: true}
    
    f.a // 1
    f.b // 2
    f.c // 3
    
    Object.getPrototype(f) //Generator
    f instanceof F //true

    二十二、async函数返回一个Promise对象,函数内部的return值会传给then方法的回调函数,函数内部的错误会被返回的promise的catch方法捕获到

      await命令后面是一个promise对象,如果不是,会被转成一个立即resolve的promise对象,await命令后的promise的状态如果变为reject,则终止async函数的执行,被async函数返回的promise对象的catch方法捕获 ,所以

    async function myFunction() {
      try {
        await somethingThatReturnsAPromise();
      } catch (err) {
        console.log(err);
      }
    }
    
    // 另一种写法
    
    async function myFunction() {
      await somethingThatReturnsAPromise()
      .catch(function (err) {
        console.log(err);
      });
    }

      多个await命令后面的异步操作如果不存在继发关系,最好让同时触发

    // 写法一
    let [foo, bar] = await Promise.all([getFoo(), getBar()]);
    
    // 写法二
    let fooPromise = getFoo();
    let barPromise = getBar();
    let foo = await fooPromise;
    let bar = await barPromise;

    二十三、Promise内部的错误不会影响到promise外部的代码,通俗的说法是“promise 会吃掉错误”

    const someAsyncThing = function() {
      return new Promise(function(resolve, reject) {
        // 下面一行会报错,因为x没有声明
        resolve(x + 2);
      });
    };
    
    someAsyncThing().then(function() {
      console.log('everything is great');
    });
    
    setTimeout(() => { console.log(123) }, 2000);
    // Uncaught (in promise) ReferenceError: x is not defined
    // 123
    // 写法一
    let [foo, bar] = await Promise.all([getFoo(), getBar()]);
    
    // 写法二
    let fooPromise = getFoo();
    let barPromise = getBar();
    let foo = await fooPromise;
    let bar = await barPromise;

     二十四、Class类的概念:实例属性(定义在construcor方法中、用等式写入类的定义中)、原型方法、私有属性(#开头)、私有方法、取值函数、存值函数、Generator方法、静态方法(static关键字,父类的静态方法可以被子类继承)、静态属性

      构造函数内部新加new.target属性,返回使用new 命令的构造函数

    二十五、super的指向问题

      1、在子类constructor内部作为函数使用,指向父类---构造函数

      2、在子类constructor内部作为对象使用,取值的时候指向父类的实例属性与原型方法(父类的原型方法this绑定子类的实例this),赋值的时候指向子类的实例this对象

      3、在静态方法内部作为对象使用,指向父类的静态方法与属性,父类的静态方法内部使用的this绑定当前子类(不是子类的实例)

      super作为对象使用时自带call方法,绑定子类的实例对象this

    二十六、export命令规定的是对外的接口,必须与模块内部的变量建立一一对应关系,不能直接输出值。import命令具有变量提升,模块内部的this指向undefined(用来侦测当前代码是否在es6模块之中)

    二十七、如果模块默认输出一个函数,函数名的首字母应该小写。如果模块默认输出一个对象,对象名的首字母应该大写。

    二十八、全局对象:globalThis、this、self、window、global的区别

      浏览器 Node webwork
    this

    在全局环境,指向顶层对象;

    在es模块,指向undefined;

    函数内部:指向顶层对象,严格模式指向undefined;

    new Function('return this')():总是指向顶层对象;

    当前模块 同浏览器
    self 顶层对象 不支持 顶层对象
    window 顶层对象 不支持 不支持
    global 不支持 顶层对象 不支持
    globalThis 顶层对象 顶层对象 顶层对象

    二十九、解决浮点数计算的误差Number.EPSILON

    Number.EPSILON代表极小的数字,是2的-52次方,用于解决我们日常在运算中遇到类似0.1+0.2 === 0.3不成立的问题

    可以使用

    function withinErrorMargin (left, right) {
      return Math.abs(left - right) < Number.EPSILON * Math.pow(2, 2);
    }

    来排查在误差范围之内的数的等于判断

    三十、大数计算:bigInt

    javascript64位浮点数,所以只能在2的53次内的精度,大于2的1024就会表示为Infinited

    所以新增一个大数计算的数据类型,bigInt用“数字n”的表示方式

    三十一、函数的length表示函数预期传入的参数个数,但是在函数可以设定默认值以及rest参数后,length将失真。某个参数指定默认值以后,预期传入的参数个数就不包括这个参数了。同理,后文的 rest 参数也不会计入length属性。如果设置了默认值的参数不是尾参数,那么length属性也不再计入后面的参数了。

    三十二、链运算符?.用来判断属性与方法是否存在,null判断运算符??用来判断是左边是否是null或者undefined,如果是返回右边的值

    链判断运算符有三种用法。

    • obj?.prop // 对象属性
    • obj?.[expr] // 同上
    • func?.(...args) // 函数或对象方法的调用

    三十四、

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