• ES6 Class 类


    在ES6中,class (类)作为对象的模板被引入,可以通过 class 关键字定义类。

    class 的本质是 function。

    它可以看作一个语法糖,让对象原型的写法更加清晰、更像面向对象编程的语法。

    基础用法

    类定义

    类表达式可以为匿名或命名。

    // 匿名类
    let Example = class {
          constructor(a) {
                this.a = a;
          }
    }
    // 命名类
    let Example = class Example {
          constructor(a) {
                this.a = a;
          }
    }

    类声明

    class Example {
          constructor(a) {
                this.a = a;
          }
    }

    注意要点:不可重复声明。

    class Example{}
    class Example{}
    // Uncaught SyntaxError: Identifier 'Example' has already been 
    // declared
     
    let Example = class{}
    class Example{}
    // Uncaught SyntaxError: Identifier 'Example' has already been 
    // declared

    注意要点

    类定义不会被提升,这意味着,必须在访问前对类进行定义,否则就会报错。

    类中方法不需要 function 关键字。

    方法间不能加分号。

    new Example(); //Example is not defined  因为类不会提升
    class Example {}

    类的主体

    属性

    prototype

    ES6 中,prototype 仍旧存在,虽然可以直接自类中定义方法,但是其实方法还是定义在 prototype 上的。 覆盖方法 / 初始化时添加方法

    Example.prototype={
        //methods
    }

    添加方法

    Object.assign(Example.prototype,{
        //methods
    })

    静态属性

    静态属性:class 本身的属性,即直接定义在类内部的属性( Class.propname ),不需要实例化。 ES6 中规定,Class 内部只有静态方法,没有静态属性

    class Example {
    // 新提案  静态属性写在内部的提案
        static a = 2;
    }
    // 目前可行写法
    Example.b = 3;
    console.log(Example);//class Example {static a=2;}
    console.log(Example.a);//2
    console.log(Example.b);//3

    公共属性

    class Example{}
    Example.prototype.a = 2;

    实例属性

    实例属性:定义在实例对象( this )上的属性。

    class Example {
          a = 2;
          constructor () {
                console.log(this.a);
          }
    }

    name 属性

    返回跟在 class 后的类名(存在时)。

    let Example=class Exam {
          constructor(a) {
                this.a = a;
          }
    }
    console.log(Example.name); // Exam
     
    let Example=class {
          constructor(a) {
                this.a = a;
          }
    }
    console.log(Example.name); // Example

    方法

    constructor 方法

    constructor 方法是类的默认方法,创建类的实例化对象时被调用。

    class Example{
          constructor(){
                console.log('我是constructor');
          }
    }
    new Example(); // 我是constructor

    返回对象

    class Test {
          constructor(){
                // 默认返回实例对象 this
          }
    }
    console.log(new Test() instanceof Test); // true
     
    class Example {
          constructor(){
                // 指定返回对象
                return new Test();
          }
    }
    console.log(new Example() instanceof Example); // false

    静态方法

    class Example{
          static sum(a, b) {
                console.log(a+b);
          }
    }
    Example.sum(1, 2); // 3

    原型方法

    原型方法可以被实例继承,而静态方法不可以被实例继承,同理,静态属性与原型属性同样的道理。静态属性和方法只能类本身使用及拥有。

    class Example {
          sum(a, b) {//原型方法
                console.log(a + b);
          }
          static sum2=3;//静态属性
    }
    let exam = new Example();
    exam.sum(1, 2); // 3
    console.log(exam.sum2);//undefined
    console.log(Example.sum2);//3

    实例方法

    class Example {
          constructor() {
                this.sum = (a, b) => {//this指向实例对象
                      console.log(a + b);
                }
          }
    }

    类的实例化

    new

    class 的实例化必须通过 new 关键字。

    class Example {}
     
    let exam1 =new Example(); //必须有new关键字  否则报错

    实例化对象

    共享原型对象

    class Example {
          constructor(a, b) {
                this.a = a;
                this.b = b;
                console.log('Example');
          }
          sum() {
                return this.a + this.b;
          }
    }
    let exam1 = new Example(2, 1);
    let exam2 = new Example(3, 1);
    console.log(exam1._proto_ == exam2._proto_); // true
    console.log(Example.prototype);//{constructor: ƒ, sum: ƒ}
    console.log(exam1.prototype);//undefined
    console.log(exam2.prototype);//undefined
    Example.prototype.sub=function(){//在类的原型链上添加方法,实例会继承
          return this.a-this.b;
    }
    console.log(exam1.sub()); // 1
    console.log(exam2.sub()); // 2

    decorator

    decorator 是一个函数,用来修改类的行为,在代码编译时产生作用。

    类修饰

    一个参数

    第一个参数 target,指向类本身。

    function testable(target) { target.isTestable = true; } @testable class Example {} Example.isTestable; // true

    多个参数——嵌套实现

    function testable(isTestable) { return function(target) { target.isTestable=isTestable; } } @testable(true) class Example {} Example.isTestable; // true

    实例属性

    上面两个例子添加的是静态属性,若要添加实例属性,在类的 prototype 上操作即可。

    方法修饰

    3个参数:target(类的原型对象)、name(修饰的属性名)、descriptor(该属性的描述对象)。

    class Example { @writable sum(a, b) { return a + b; } } function writable(target, name, descriptor) { descriptor.writable = false; return descriptor; // 必须返回 }

    修饰器执行顺序

    由外向内进入,由内向外执行。

    class Example { @logMethod(1) @logMthod(2) sum(a, b){ return a + b; } } function logMethod(id) { console.log('evaluated logMethod'+id); return (target, name, desctiptor) => console.log('excuted logMethod '+id); } // evaluated logMethod 1 // evaluated logMethod 2 // excuted logMethod 2 // excuted logMethod 1

    封装与继承

    getter / setter

    定义

    class Example{
          constructor(a, b) {
                this.a = a; // 实例化时调用 set 方法
                this.b = b;
          }
          get a(){
                console.log('getter');
                return this.a;
          }
          set a(a){
                console.log('setter');
                this.a = a; // 自身递归调用
          }
    }
    // let exam = new Example(1,2); // 不断输出 setter ,最终导致 RangeError
    class Example1{
          constructor(a, b) {
                this.a = a;//设置实例的属性
                this.b = b;
                this.c=3;
          }
          get a(){
                console.log('getter');
                return this._a;
          }
          set a(a){
                console.log('setter');
                this._a = a;
          }
    }
    let exam1 = new Example1(1,2); // 只输出 setter , 不会调用 getter 方法
    console.log(exam1);//{_a: 1, b: 2, c: 3}
    console.log(exam1.a); // 1,调用getter方法
    console.log(exam1._a); // 1, 可以直接访问

    getter 不可单独出现

    class Example {
        constructor(a) {
            this.a = a; 
        }
        get a() {
            return this.a;
        }
    }
    let exam = new Example(1); // Uncaught TypeError: Cannot set property // a of #<Example> which has only a getter

    getter 与 setter 必须同级出现

    class Father {
        constructor(){}
        get a() {
            return this._a;
        }
    }
    class Child extends Father {
        constructor(){
            super();
        }
        set a(a) {
            this._a = a;
        }
    }
    let test = new Child();
    test.a = 2;
    console.log(test.a); // undefined
     
    class Father1 {
          constructor(){}
          // 或者都放在子类中
          get a() {
                return this._a;
          }
          set a(a) {
                this._a = a;
          }
    }
    class Child1 extends Father1 {
          constructor(){
                super();
          }
    }
    let test1 = new Child1();
    test1.a = 2;
    console.log(test1.a); // 2

    extends

    通过 extends 实现类的继承。

    class Child extends Father { ... }

    super

    子类 constructor 方法中必须有 super ,且必须出现在 this 之前

    class Father {
        constructor() {
              this.b=3;
        }
    }
    
    class Child extends Father {
        constructor(a) {
                super();//super必须出现在this之前
                this.a = a;
        }
    }
    let test = new Child(1); 
    console.log(test.a);//1
    console.log(test.b);//3  这是从父类继承来的

    调用父类构造函数,只能出现在子类的构造函数。

    class Father {
          test(){
                return 0;
          }
          static test1(){
                return 1;
          }
    }
    class Child extends Father {
          constructor(){
                super();
          }
    }
    class Child1 extends Father {
          test2() {//调用父类构造函数只能出现在子类的构造函数
                super(); // Uncaught SyntaxError: 'super' keyword unexpected     
                // here
          }
    }

    调用父类方法, super 作为对象,在普通方法中,指向父类的原型对象,在静态方法中,指向父类

    class Child2 extends Father {
          constructor(){
                super();
                // 调用父类普通方法
                console.log(super.test()); // 0
          }
          static test3(){
                // 调用父类静态方法
                return super.test1()+2;
          }
    }
    console.log(Child2.test3()); // 3

    注意要点

    不可继承常规对象。

    综合自习:

    class Father {
          constructor(){
                this.a="父类实例属性";
          }
          static a="父类静态属性";
          static geta(){
                console.log("父类静态方法");
          }
          getb(){
                console.log("父类原型方法");
          }
    }
    let fatherTest=new Father();
    console.log(fatherTest);//{a: "父类实例属性"}
    fatherTest.getb();//父类原型方法
    // fatherTest.geta();//在实例上无法调用父类的静态方法
    Father.geta();//父类静态方法  只有父类本身可以调用
    
    Father.prototype.sum=function(){
          console.log("父类原型链上的方法");
    }
    fatherTest.sum();//父类原型链上的方法   所以可以理解为在父类内定义的原型方法都相当于在原型链上定义
    
    
    
    
    // 继承
    class Child extends Father {
          constructor(){
                super();
                this.b="子类实例的属性";
          }
          static d="子类静态属性";
          static e=super.a;//也可以调用父类的静态属性
          static getf(){
                console.log("子类的静态方法");
          }
          getg(){
                console.log("子类的原型方法");
          }
    }
    let childTest=new Child();
    console.log(childTest);// {a: "父类实例属性", b: "子类实例的属性"}
    childTest.getb();//父类原型方法   继承来的方法
    childTest.getg();//子类的原型方法  子类自身的原型方法
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