[DLLImport(“DLL文件”)] 修饰符 extern 返回变量类型 方法名称 (参数列表)
若要使用其它函数名,可以使用EntryPoint属性设置,如:[DllImport("user32.dll", EntryPoint="MessageBoxA")]static extern int MsgBox(int hWnd, string msg, string caption, int type);其它可选的 DllImportAttribute 属性:CharSet 指示用在入口点中的字符集,如:CharSet=CharSet.Ansi;SetLastError 指示方法是否保留 Win32"上一错误",如:SetLastError=true;ExactSpelling 指示 EntryPoint 是否必须与指示的入口点的拼写完全匹配,如:ExactSpelling=false;PreserveSig指示方法的签名应当被保留还是被转换, 如:PreserveSig=true;CallingConvention指示入口点的调用约定, 如:CallingConvention=CallingConvention.Winapi;
[DllImport("user32.dll", EntryPoint="MessageBoxA")] static extern int MsgBox(int hWnd, string msg, string caption, int type);
然后在“B1_Click”方法体内添加如下代码,以调用方法“MsgBox”:
MsgBox(0," 这就是用 DllImport 调用 DLL 弹出的提示框哦! "," 挑战杯 ",0x30);
6. 按“F5”运行该程序,并点击按钮B1,便弹出如下提示框:
// 导出函数,使用“ _stdcall ” 标准调用 extern "C" _declspec(dllexport)int _stdcall count(int init);
int _stdcall count(int init) {//count 函数,使用参数 init 初始化静态的整形变量 S ,并使 S 自加 1 后返回该值 static int S=init; S++; return S; }
5) 按“F7”进行编译,得到Count.dll(在工程目录下的Debug文件夹中)。
[DllImport("Count.dll")] static extern int count(int init);
4) 在“Form1.cs[设计]”视图中双击按钮B2,在“B2_Click”方法体内添加如下代码:
MessageBox.Show(" 用 DllImport 调用 DLL 中的 count 函数, 传入的实参为 0 ,得到的结果是: "+count(0).ToString()," 挑战杯 "); MessageBox.Show(" 用 DllImport 调用 DLL 中的 count 函数, 传入的实参为 10 ,得到的结果是: "+count(10).ToString()+" 结果可不是想要的 11 哦!!! "," 挑战杯 "); MessageBox.Show(" 所得结果表明: 用 DllImport 调用 DLL 中的非托管 函数是全局的、静态的函数!!! "," 挑战杯 ");
5) 把Count.dll复制到项目“Tzb”的binDebug文件夹中,按“F5”运行该程序,并点击按钮B2,便弹出如下三个提示框:
第1个提示框显示的是调用“count(0)”的结果,第2个提示框显示的是调用“count(10)”的结果,由所得结果可以证明“用DllImport调用DLL中的非托管函数是全局的、静态的函数”。所以,有时候并不能达到我们目的,因此我们需要使用下面所介绍的方法:C#动态调用DLL中的函数。
using System.Runtime.InteropServices; // 用 DllImport 需用此 命名空间 using System.Reflection; // 使用 Assembly 类需用此 命名空间 using System.Reflection.Emit; // 使用 ILGenerator 需用此 命名空间
在“public class dld”上面添加如下代码声明参数传递方式枚举:
/// <summary> /// 参数传递方式枚举 ,ByValue 表示值传递 ,ByRef 表示址传递 /// </summary> public enum ModePass { ByValue = 0x0001, ByRef = 0x0002 }
3. 声明LoadLibrary、GetProcAddress、FreeLibrary及私有变量hModule和farProc:
/// <summary> /// 原型是 :HMODULE LoadLibrary(LPCTSTR lpFileName); /// </summary> /// <param name="lpFileName">DLL 文件名 </param> /// <returns> 函数库模块的句柄 </returns> [DllImport("kernel32.dll")] static extern IntPtr LoadLibrary(string lpFileName); /// <summary> /// 原型是 : FARPROC GetProcAddress(HMODULE hModule, LPCWSTR lpProcName); /// </summary> /// <param name="hModule"> 包含需调用函数的函数库模块的句柄 </param> /// <param name="lpProcName"> 调用函数的名称 </param> /// <returns> 函数指针 </returns> [DllImport("kernel32.dll")] static extern IntPtr GetProcAddress(IntPtr hModule, string lpProcName); /// <summary> /// 原型是 : BOOL FreeLibrary(HMODULE hModule); /// </summary> /// <param name="hModule"> 需释放的函数库模块的句柄 </param> /// <returns> 是否已释放指定的 Dll</returns> [DllImport("kernel32",EntryPoint="FreeLibrary",SetLastError=true)] static extern bool FreeLibrary(IntPtr hModule); /// <summary> /// Loadlibrary 返回的函数库模块的句柄 /// </summary> private IntPtr hModule=IntPtr.Zero; /// <summary> /// GetProcAddress 返回的函数指针 /// </summary> private IntPtr farProc=IntPtr.Zero;
4. 添加LoadDll方法,并为了调用时方便,重载了这个方法:
/// <summary> /// 装载 Dll /// </summary> /// <param name="lpFileName">DLL 文件名 </param> public void LoadDll(string lpFileName) { hModule=LoadLibrary(lpFileName); if(hModule==IntPtr.Zero) throw(new Exception(" 没有找到 :"+lpFileName+"." )); }
若已有已装载Dll的句柄,可以使用LoadDll方法的第二个版本:
public void LoadDll(IntPtr HMODULE) { if(HMODULE==IntPtr.Zero) throw(new Exception(" 所传入的函数库模块的句柄 HMODULE 为空 ." )); hModule=HMODULE; }
5. 添加LoadFun方法,并为了调用时方便,也重载了这个方法,方法的具体代码及注释如下:
/// <summary> /// 获得函数指针 /// </summary> /// <param name="lpProcName"> 调用函数的名称 </param> public void LoadFun(string lpProcName) { // 若函数库模块的句柄为空,则抛出异常 if(hModule==IntPtr.Zero) throw(new Exception(" 函数库模块的句柄为空 , 请确保已进行 LoadDll 操作 !")); // 取得函数指针 farProc = GetProcAddress(hModule,lpProcName); // 若函数指针,则抛出异常 if(farProc==IntPtr.Zero) throw(new Exception(" 没有找到 :"+lpProcName+" 这个函数的入口点 ")); } /// <summary> /// 获得函数指针 /// </summary> /// <param name="lpFileName"> 包含需调用函数的 DLL 文件名 </param> /// <param name="lpProcName"> 调用函数的名称 </param> public void LoadFun(string lpFileName,string lpProcName) { // 取得函数库模块的句柄 hModule=LoadLibrary(lpFileName); // 若函数库模块的句柄为空,则抛出异常 if(hModule==IntPtr.Zero) throw(new Exception(" 没有找到 :"+lpFileName+"." )); // 取得函数指针 farProc = GetProcAddress(hModule,lpProcName); // 若函数指针,则抛出异常 if(farProc==IntPtr.Zero) throw(new Exception(" 没有找到 :"+lpProcName+" 这个函数的入口点 ")); }
6.添加UnLoadDll及Invoke方法,Invoke方法也进行了重载:
/// <summary> /// 卸载 Dll /// </summary> public void UnLoadDll() { FreeLibrary(hModule); hModule=IntPtr.Zero; farProc=IntPtr.Zero; }
Invoke方法的第一个版本:
/// <summary> /// 调用所设定的函数 /// </summary> /// <param name="ObjArray_Parameter"> 实参 </param> /// <param name="TypeArray_ParameterType"> 实参类型 </param> /// <param name="ModePassArray_Parameter"> 实参传送方式 </param> /// <param name="Type_Return"> 返回类型 </param> /// <returns> 返回所调用函数的 object</returns> public object Invoke(object[] ObjArray_Parameter,Type[] TypeArray_ParameterType,ModePass[] ModePassArray_Parameter,Type Type_Return) { // 下面 3 个 if 是进行安全检查 , 若不能通过 , 则抛出异常 if(hModule==IntPtr.Zero) throw(new Exception(" 函数库模块的句柄为空 , 请确保已进行 LoadDll 操作 !")); if(farProc==IntPtr.Zero) throw(new Exception(" 函数指针为空 , 请确保已进行 LoadFun 操作 !" ) ); if(ObjArray_Parameter.Length!=ModePassArray_Parameter.Length) throw(new Exception(" 参数个数及其传递方式的个数不匹配 ." ) ); // 下面是创建 MyAssemblyName 对象并设置其 Name 属性 AssemblyName MyAssemblyName = new AssemblyName(); MyAssemblyName.Name = "InvokeFun"; // 生成单模块配件 AssemblyBuilder MyAssemblyBuilder =AppDomain.CurrentDomain.DefineDynamicAssembly(MyAssemblyName,AssemblyBuilderAccess.Run); ModuleBuilder MyModuleBuilder =MyAssemblyBuilder.DefineDynamicModule("InvokeDll"); // 定义要调用的方法 , 方法名为“ MyFun ”,返回类型是“ Type_Return ”参数类型是“ TypeArray_ParameterType ” MethodBuilder MyMethodBuilder =MyModuleBuilder.DefineGlobalMethod("MyFun",MethodAttributes.Public| MethodAttributes.Static,Type_Return,TypeArray_ParameterType); // 获取一个 ILGenerator ,用于发送所需的 IL ILGenerator IL = MyMethodBuilder.GetILGenerator(); int i; for (i = 0; i < ObjArray_Parameter.Length; i++) {// 用循环将参数依次压入堆栈 switch (ModePassArray_Parameter[i]) { case ModePass.ByValue: IL.Emit(OpCodes.Ldarg, i); break; case ModePass.ByRef: IL.Emit(OpCodes.Ldarga, i); break; default: throw(new Exception(" 第 " +(i+1).ToString() + " 个参数没有给定正确的传递方式 ." ) ); } } if (IntPtr.Size == 4) {// 判断处理器类型 IL.Emit(OpCodes.Ldc_I4, farProc.ToInt32()); } else if (IntPtr.Size == 8) { IL.Emit(OpCodes.Ldc_I8, farProc.ToInt64()); } else { throw new PlatformNotSupportedException(); } IL.EmitCalli(OpCodes.Calli,CallingConvention.StdCall,Type_Return,TypeArray_ParameterType); IL.Emit(OpCodes.Ret); // 返回值 MyModuleBuilder.CreateGlobalFunctions(); // 取得方法信息 MethodInfo MyMethodInfo = MyModuleBuilder.GetMethod("MyFun"); return MyMethodInfo.Invoke(null, ObjArray_Parameter);// 调用方法,并返回其值 }
Invoke方法的第二个版本,它是调用了第一个版本的:
/// <summary> /// 调用所设定的函数 /// </summary> /// <param name="IntPtr_Function"> 函数指针 </param> /// <param name="ObjArray_Parameter"> 实参 </param> /// <param name="TypeArray_ParameterType"> 实参类型 </param> /// <param name="ModePassArray_Parameter"> 实参传送方式 </param> /// <param name="Type_Return"> 返回类型 </param> /// <returns> 返回所调用函数的 object</returns> public object Invoke(IntPtr IntPtr_Function,object[] ObjArray_Parameter,Type[] TypeArray_ParameterType,ModePass[] ModePassArray_Parameter,Type Type_Return) { // 下面 2 个 if 是进行安全检查 , 若不能通过 , 则抛出异常 if(hModule==IntPtr.Zero) throw(new Exception(" 函数库模块的句柄为空 , 请确保已进行 LoadDll 操作 !")); if(IntPtr_Function==IntPtr.Zero) throw(new Exception(" 函数指针 IntPtr_Function 为空 !" ) ); farProc=IntPtr_Function; return Invoke(ObjArray_Parameter,TypeArray_ParameterType,ModePassArray_Parameter,Type_Return); }
2) dld类的使用:
/// <summary> /// 创建一个 dld 类对象 /// </summary> private dld myfun=new dld();
3. 在“B3_Click”方法体内添加如下代码:
myfun.LoadDll("Count.dll"); // 加载 "Count.dll" myfun.LoadFun("_count@4"); // 调入函数 count, "_count@4" 是它的入口,可通过 Depends 查看
4. “Form1.cs[设计]”视图中双击按钮B4,在“B4_Click”方法体内添加如下代码:
object[] Parameters = new object[]{(int)0}; // 实参为 0 Type[] ParameterTypes = new Type[]{typeof(int)}; // 实参类型为 int ModePass[] themode=new ModePass[]{ModePass.ByValue}; // 传送方式为值传 Type Type_Return = typeof(int); // 返回类型为 int // 弹出提示框,显示调用 myfun.Invoke 方法的结果,即调用 count 函数 MessageBox.Show(" 这是您装载该 Dll 后第 "+myfun.Invoke(Parameters,ParameterTypes,themode,Type_Return).ToString()+" 次点击此按钮。 "," 挑战杯 ");
5. “Form1.cs[设计]”视图中双击按钮B5,在“B5_Click”方法体内添加如下代码:
myfun.UnLoadDll();
6. 按“F5”运行该程序,并先点击按钮B3以加载“Count.dll”,接着点击按钮B4三次以调用3次“count(0)”,先后弹出的提示框如下:(转载的无图了)
这三个提示框所得出的结果说明了静态变量S 经初始化后,再传入实参“0”也不会改变其值为“0”。
(三) 调用托管DLL一般方法
C# 调用托管DLL是很简单的,只要在“解决方案资源管理器”中的需要调用DLL的项目下用鼠标右击“引用”,并选择“添加引用”,然后选择已列出的DLL或通过浏览来选择DLL文件,最后需要用using 导入相关的命名空间。
(四) 动态调用托管DLL
// 由于 static 不能修饰方法体内的变量,所以需放在这里,且初始化值为 int.MinValue static int S=int.MinValue; public int count(int init) {// 判断 S 是否等于 int.MinValue ,是的话把 init 赋值给 S if(S==int.MinValue) S=init; S++; //S 自增 1 return S; // 返回 S }
然后,打开项目“Tzb”,向“Form1”窗体中添加一个按钮,Name属性为“B6”,Text属性为“用Assembly类来动态调用托管DLL”,调整到适当大小和位置,双击按钮B6,转入代码视图,先导入命名空间:using System.Reflection; 接着添加Invoke方法和B6_Click方法代码:
private object Invoke(string lpFileName,string Namespace,string ClassName,string lpProcName,object[] ObjArray_Parameter) { Try { // 载入程序集 Assembly MyAssembly=Assembly.LoadFrom(lpFileName); Type[] type=MyAssembly.GetTypes(); foreach(Type t in type) {// 查找要调用的命名空间及类 if(t.Namespace==Namespace&&t.Name==ClassName) {// 查找要调用的方法并进行调用 MethodInfo m=t.GetMethod(lpProcName); if(m!=null) { object o=Activator.CreateInstance(t); return m.Invoke(o,ObjArray_Parameter); } else MessageBox.Show(" 装载出错 !"); } } }//try catch(System.NullReferenceException e) { MessageBox.Show(e.Message); }//catch return (object)0; }// Invoke
“B6_Click”方法体内代码如下:
// 显示 count(0) 返回的值 MessageBox.Show(" 这是您第 "+Invoke("CsCount.dll","CsCount","Class1","count",new object[]{(int)0}).ToString()+" 次点击此按钮。 "," 挑战杯 ");
最后,把项目“CsCount”的binDebug文件夹中的CsCount.dll复制到项目“Tzb”的binDebug文件夹中,按“F5”运行该程序,并点击按钮B6三次,将会弹出3个提示框,内容分别是“这是您第 1次点击此按钮。”、“这是您第 2次点击此按钮。”、“这是您第 3次点击此按钮。”,由此知道了静态变量S在这里的作用。
(五) C#程序嵌入DLL的调用
DLL文件作为资源嵌入在C#程序中,我们只要读取该资源文件并以“byte[]”返回,然后就用“Assembly Load(byte[]);”得到DLL中的程序集,最后就可以像上面的Invoke方法那样对DLL中的方法进行调用。当然不用上面方法也可以,如用接口实现动态调用,但DLL中必须有该接口的定义并且程序中也要有该接口的定义;也可用反射发送实现动态调用[4]。现在我只对像上面的Invoke方法那样对DLL中的方法进行调用进行讨论,为了以后使用方便及实现代码的复用,我们可以结合上一个编写一个类。
using System.IO; // 对文件的读写需要用到此命名空间 using System.Reflection; // 使用 Assembly 类需用此命名空间 using System.Reflection.Emit; // 使用 ILGenerator 需用此命名空间
声明一静态变量MyAssembly:
// 记录要导入的程序集 static Assembly MyAssembly;
添加LoadDll方法:
private byte[] LoadDll(string lpFileName) { Assembly NowAssembly = Assembly.GetEntryAssembly(); Stream fs=null; try {// 尝试读取资源中的 DLL fs = NowAssembly.GetManifestResourceStream(NowAssembly.GetName().Name+"."+lpFileName); } finally {// 如果资源没有所需的 DLL ,就查看硬盘上有没有,有的话就读取 if (fs==null&&!File.Exists(lpFileName)) throw(new Exception(" 找不到文件 :"+lpFileName)); else if(fs==null&&File.Exists(lpFileName)) { FileStream Fs = new FileStream(lpFileName, FileMode.Open); fs=(Stream)Fs; } } byte[] buffer = new byte[(int) fs.Length]; fs.Read(buffer, 0, buffer.Length); fs.Close(); return buffer; // 以 byte[] 返回读到的 DLL }
添加UnLoadDll方法来卸载DLL:
public void UnLoadDll() {// 使 MyAssembly 指空 MyAssembly=null; }
添加Invoke方法来进行对DLL中方法的调用,其原理大体上和“Form1.cs”中的方法Invoke相同,不过这里用的是“Assembly.Load”,而且用了静态变量MyAssembly来保存已加载的DLL,如果已加载的话就不再加载,如果还没加载或者已加载的不同现在要加载的DLL就进行加载,其代码如下所示:
public object Invoke(string lpFileName,string Namespace,string ClassName,string lpProcName,object[] ObjArray_Parameter) { try {// 判断 MyAssembly 是否为空或 MyAssembly 的命名空间不等于要调用方法的命名空间,如果条件为真,就用 Assembly.Load 加载所需 DLL 作为程序集 if(MyAssembly==null||MyAssembly.GetName().Name!=Namespace) MyAssembly=Assembly.Load(LoadDll(lpFileName)); Type[] type=MyAssembly.GetTypes(); foreach(Type t in type) { if(t.Namespace==Namespace&&t.Name==ClassName) { MethodInfo m=t.GetMethod(lpProcName); if(m!=null) {// 调用并返回 object o=Activator.CreateInstance(t); return m.Invoke(o,ObjArray_Parameter); } else System.Windows.Forms.MessageBox.Show(" 装载出错 !"); } } } catch(System.NullReferenceException e) { System.Windows.Forms.MessageBox.Show(e.Message); } return (object)0; }
2) ldfs类的使用:
// 添加一个 ldfs 实例 tmp private ldfs tmp=new ldfs();
4. 在“Form1.cs[设计]”视图中双击按钮B7,在“B1_Click”方法体内添加如下代码:
// 调用 count(0), 并使用期提示框显示其返回值 MessageBox.Show(" 这是您第 "+tmp.Invoke("CsCount.dll","CsCount","Class1","count",new object[]{(int)0}).ToString()+" 次点击此按钮。 "," 挑战杯 ");
5. 在“Form1.cs[设计]”视图中双击按钮B7,在“B1_Click”方法体内添加如下代码:
// 卸载 DLL tmp.UnLoadDll();
6. “F5”运行该程序,并先点击按钮B7三次,接着点击按钮B8,最后再点击按钮B7,此时发现又开始重新计数了,情况和“dld类的使用”类似,也就是也实现了DLL的动态装载与卸载了。
说明:以上所用到的所有源代码详见附件1:Form1.cs、附件2:dld.cs、附件3:ldfs.cs、附件4:Count.cpp、附件5:Class1.cs。
转 : https://www.cnblogs.com/kevin-top/archive/2010/06/04/1751425.html
托管与非托管 : https://docs.microsoft.com/zh-cn/previous-versions/dotnet/netframework-4.0/sd10k43k(v=vs.100)