以下内容摘自com本质论
1.公理
1.当一个非空的接口指针从一个内存位置被拷贝到另一个内存位置时,应该要调用Addref,以便通知对象又有附加的引用发生了
2.对于已经包含非空接口指的内存位置来说,在重定该内存位置之前,必须要先调用Release,以便通知对象"这个引用已经被销毁了"
3.如果你对两个或者多个内存位置之间的关系有特殊理解的话,那么多余的AddRef,
Release调用可以被优化掉
2.情形模拟
2.1通用的AddRef情形
A1.当把一个非空接口指针写到局部变量中时
A2.当被调用方把一个非空接口指针写到方法或者函数的[out] 或[in,out]参数中时
A3.当被调用方返回一个非空接口指针作为函数的实际结果时
A4.当把一个非空接口指针写到对象的一个数据成员中时
2.2通用的Release情形
R1.在改写一个非空局部变量或者数据成员之前
R2.在离开非空局部变量的作用域之前
R3.当被调用方要改写方法或者函数的[in,out]参数,并且参数的初始值为非空时.注意,[out]参数往往被假定"输入时为空值",所以被调用方永远也不必释放[out]参数.
R4.在改写一个对象的非空数据成员之前.
R5.在离开一个对象的析构函数之前,并且这时还有一个非空指针作为数据成员时
2.3
S1.当调用方把一个非空接口指针通过[in]参数传给一个函数或者方法时,既不需要调用AddRef,也不需要用Release,因为在调用堆栈中,临时变量的生命周期只是"用于初始化形式参数"的表达式的生命周期的一个子集