• STM32F103使用内部Flash保存参数


          在我们应用开发时,经常会有一些程序运行参数需要保存,如一些修正系数。这些数据的特点是:数量少而且不需要经常修改,但又不能定义为常量,因为每台设备可能不一样而且在以后还有修改的可能。将这类数据存在指定的位置,需要修改时直接修改存储位置的数值,需要使用时则直接读取,会是一种方便的做法。考虑到这些数据量比较少,使用专门的存储单元既不经济,也没有必要,而STM32F103内部的Flash容量较大,而且ST的库函数中还提供了基本的Flash操作函数,实现起来也比较方便。

          以大容量产品STM32F103VE为例,其Flash容量达到512K,可以将其中一部分用作数据存储。如下是大容量的Flash组织模式:

          根据上面的Flash组织模式,我们可以根据自己的使用方便来作相应的定义。因为大容量每个扇区定义为2K,而小容量和中容量都定义为1K,所以我们做如下宏定义:

    #define FLASH_SIZE 512          //所选MCU的FLASH容量大小(单位为K)
    
    #if FLASH_SIZE<256
      #define SECTOR_SIZE           1024    //字节
    #else 
      #define SECTOR_SIZE           2048    //字节
    #endif

          虽然ST的库函数比较全面,但都是基本操作,为了使用方面,根据我们自己的需要对其进行再次封装。

          对于读操作相对比较简单,内置闪存模块可以在通用地址空间直接寻址,就像读取变量一样。

    //从指定地址开始读取多个数据
    void FLASH_ReadMoreData(uint32_t startAddress,uint16_t *readData,uint16_t countToRead)
    {
      uint16_t dataIndex;
      for(dataIndex=0;dataIndex<countToRead;dataIndex++)
      {
        readData[dataIndex]=FLASH_ReadHalfWord(startAddress+dataIndex*2);
      }
    }
    
    //读取指定地址的半字(16位数据)
    uint16_t FLASH_ReadHalfWord(uint32_t address)
    {
      return *(__IO uint16_t*)address; 
    }
    
    //读取指定地址的全字(32位数据)
    uint32_t FLASH_ReadWord(uint32_t address)
    {
      uint32_t temp1,temp2;
      temp1=*(__IO uint16_t*)address; 
      temp2=*(__IO uint16_t*)(address+2); 
      return (temp2<<16)+temp1;
    }

          对于写操作相对来说要复杂得多,写操作包括对用户数据的写入和擦除。为了防止误操作还有写保护锁。但这些基本的操作ST的库函数已经为我们写好了,我们只需要调用即可。

          STM32复位后,FPEC模块是被保护的,只有在写保护被解除后,我们才能操作相关寄存器。STM32闪存的编程每次必须写入16位,任何不是半字的操作都会造成错误。如下图是Flash写的过程:

          STM32FLASH在编程的时候,也必须要求其写入地址的FLASH 是被擦除了的(也就是其值必须是0XFFFF),否则无法写入。Flash的擦除要求必须整页擦除,所以也必须整页写入,否则可能会丢失数据。如下图是Flash页擦除过程:

           如下为Flash全擦除过程,

          根据以上图示我们便写数据写入函数如下:

    //从指定地址开始写入多个数据
    void FLASH_WriteMoreData(uint32_t startAddress,uint16_t *writeData,uint16_t countToWrite)
    {
      if(startAddress<FLASH_BASE||((startAddress+countToWrite*2)>=(FLASH_BASE+1024*FLASH_SIZE)))
      {
        return;//非法地址
      }
      FLASH_Unlock();         //解锁写保护
      uint32_t offsetAddress=startAddress-FLASH_BASE;               //计算去掉0X08000000后的实际偏移地址
      uint32_t sectorPosition=offsetAddress/SECTOR_SIZE;            //计算扇区地址,对于STM32F103VET6为0~255
      
      uint32_t sectorStartAddress=sectorPosition*SECTOR_SIZE+FLASH_BASE;    //对应扇区的首地址
    
      FLASH_ErasePage(sectorStartAddress);//擦除这个扇区
      
      uint16_t dataIndex;
      for(dataIndex=0;dataIndex<countToWrite;dataIndex++)
      {
        FLASH_ProgramHalfWord(startAddress+dataIndex*2,writeData[dataIndex]);
      }
      
      FLASH_Lock();//上锁写保护
    }

          在擦除之前应该将页面上的数据读取出来与要写入的数据合并,待擦除后再写入,但这样数据量很大(大容量是2K一个扇区),所以考虑到是少量数据存储,所以每次都将全部数据同时写入,简化操作,也减少数据处理量。经测试以上程序写入和读出数据均正确,可以实现内部Flash的读写操作。需要更深入了解可以参考《STM32F10xxx 闪存编程参考手册》。

  • 相关阅读:
    艾伟:一个让人遗忘的角落—Exception(二) 狼人:
    艾伟:ASP.NET 2.0的编译模型 狼人:
    艾伟:VS 2008快捷键 狼人:
    艾伟:[一步一步MVC]第一回:使用ActionSelector控制Action的选择 狼人:
    艾伟:C# Design Patterns (3) Decorator 狼人:
    艾伟:详解AJAX核心 —— XMLHttpRequest 对象 (下) 狼人:
    艾伟:HTML重构:战略篇 狼人:
    艾伟:WCF安全之EndPointIdentity 狼人:
    翻转句子中单词的顺序
    menucool
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/foxclever/p/5784169.html
Copyright © 2020-2023  润新知