• Linux 线程局部存储


    Linux有2种方法可以实现线程局部存储:
    1)使用NTPL提供的函数;
    2)使用编译器扩展的__thread关键字。

    NPTL(Native POSIX Thread Library),顾名思义,本地POSIX线程库。

    1. 使用NPTL库函数实现线程局部存储

    NPTL提供实现线程局部存储功能的接口:

    #include <pthread.h>
    
    int pthread_key_create(pthread_key_t* key, void (*destructor)(void*));
    
    int pthread_key_delete(pthread_key_t key);
    
    int pthread_setspecific(pthread_key_t key, const void* value);
    
    void* pthread_getspecific(pthread_key_t key);
    

    pthread_key_create 为线程局部存储创建一个新键,并通过给key赋值,返回给用户。而参数key需要给进程中所有线程使用,因此key应指向一个全局变量。

    参数destructor指向一个自定义函数,主要用于是否value指向的资源:

    void destructor(void *value)
    {
        // 释放value指向的资源
    }
    

    pthread_key_delete 删除由pthread_key_create 创建的线程局部存储的数据。参数key由pthread_key_create 赋值。

    pthread_setspecific和pthread_getspecific用于线程局部数据管理:
    pthread_getspecific返回绑定到key绑定的value;
    pthread_setspecific用于绑定value到key。
    key由pthread_key_create 创建,不同的线程可以绑定不同的value到相同的key。
    而value是一个指向动态分配的内存块,为调用线程独有。

    NPTL创建线程局部存储过程

    NPTL实现下,一个进程中,由pthread_key_create 创建的key(对应一个槽位)最多1024个。pthread_key_create 调用成功时,会将一个<1024的值,填入第一个传入参数key指向的pthread_key_t变量中。
    也就是说,记录槽位分配区块的数据结构pthread_keys是进程唯一的。槽位初始值为0。

    一个1024个槽位:pthread_keys[0...1023]。

    此时,各线程还没数据和该key相关联。接下来,需要用pthread_setspecific绑定key和线程关联的数据,用pthread_getspecific得到与key绑定的、跟线程关联的数据。

    示例:
    使用NPTL创建的线程局部存储,分别在多个线程中设置、访问,并写入文件。

    #include <malloc.h>
    #include <pthread.h>
    #include <stdio.h>
    #include <stdlib.h>
    
    /* 为每个线程保存文件指针的TSD键值,根据键值可以找到线程各自的Data */
    static pthread_key_t thread_log_key;
    
    void write_to_thread_log(const char* message)
    {
        FILE* thread_log = (FILE*) pthread_getspecific(thread_log_key);
        fprintf(thread_log, "%s\n", message);
    }
    
    void fn_close_thread_log(void* thread_log)
    {
        fclose((FILE*)thread_log);
    }
    
    void* thread_function(void* arg)
    {
        char thread_log_filename[128];
        FILE* thread_log;
    
        snprintf(thread_log_filename, sizeof(thread_log_filename),
                 "thread%ld.log", (unsigned long)pthread_self());
        thread_log = fopen(thread_log_filename, "w");
    
        /* 将文件指针保存在thread_log_key标识的TSD中 */
        pthread_setspecific(thread_log_key, thread_log);
    
        write_to_thread_log("Thread starting.");
        return NULL;
    }
    
    int main()
    {
        int i;
        pthread_t threads[5];
    
        pthread_key_create(&thread_log_key, fn_close_thread_log);
        for (i = 0; i < 5; ++i) {
            pthread_create(&(threads[i]), NULL, thread_function, NULL);
        }
    
        for (i = 0; i < 5; ++i) {
            pthread_join(threads[i], NULL);
        }
        return 0;
    }
    

    运行结果:
    在可执行目标文件所指目录中,生成多个线程对应的文件,每个文件名对应一个线程tid。

    2. 使用__thread实现线程局部存储

    NTPL提供的函数太过繁琐,有人想到在编译器中添加通过添加关键字__thread,以增进新功能,隐式构造线程局部变量。
    例如,下面的声明,表示val在当前进程的每个线程中,都会有该变量的一个拷贝,直到线程退出为止。

    __thread int val = 0;
    

    有几点需要注意:

    • 如果变量声明中用来关键字static extern,那么关键字__thread应该紧随其后。
    • 声明时,可以正常初始化。
    • 可以通过取地址操作符(&),获取到线程局部变量的地址。

    将1)中使用NPTL实现线程局部存储的示例,用__thread改写:

    #include <malloc.h>
    #include <pthread.h>
    #include <stdio.h>
    #include <stdlib.h>
    
    __thread FILE* thread_log = NULL;
    void write_to_thread_log(const char* message)
    {
        fprintf(thread_log, "%s\n", message);
    }
    
    void *thread_function(void* arg)
    {
        char thread_log_filename[128];
        sprintf(thread_log_filename, "thread%ld.log", (unsigned long)pthread_self());
    
        thread_log = fopen(thread_log_filename, "w");
        write_to_thread_log("Thread starting.");
    
        fclose(thread_log);
        return NULL;
    }
    
    int main()
    {
        int i;
        pthread_t threads[5];
    
        for (i = 0; i < 5; ++i)
            pthread_create(&(threads[i]), NULL, thread_function, NULL);
        for (i = 0; i < 5; ++i)
            pthread_join(threads[i], NULL);
        return 0;
    }
    

    3. C++中通过ThreadLocal实现封装线程局部存储

    自定义一个class ThreadLocal,用RAII方式管理pthread_key,以简化线程局部存储的使用。

    template <typename T>
    class ThreadLocal : noncopyable
    {
    public:
        ThreadLocal()
        {
            pthread_key_create(&pkey_, &ThreadLocal::destructor);
        }
    
        ~ThreadLocal()
        {
            pthread_key_delete(pkey_);
        }
    
        T& value()
        {
            T* perThreadValue = static_cast<T*>(pthread_getspecific(pkey_));
            if (!perThreadValue)
            {
                T* newObj = new T();
                pthread_setspecific(pkey_, newObj);
                perThreadValue = newObj;
            }
            return *perThreadValue;
        }
    
    private:
        static void destructor(void *x)
        {
            T* obj = static_cast<T*>(x);
            typedef char T_must_be_complete_type[sizeof(T) == 0 ? -1 : 1];
            T_must_be_complete_type dummy; (void)dummy;
            delete obj;
        }
    
        pthread_key_t pkey_;
    };
    

    使用ThreadLocal,为每个线程分配一个局部存储class Test,包装了名称字符串(name_)

    #include "muduo/base/ThreadLocal.h"
    #include "muduo/base/CurrentThread.h"
    #include "muduo/base/Thread.h"
    
    #include <stdio.h>
    
    class Test : muduo::noncopyable
    {
    public:
        Test()
        {
            printf("tid=%d, constructing %p\n", muduo::CurrentThread::tid(), this);
        }
        ~Test()
        {
            printf("tid=%d, destructing %p %s\n", muduo::CurrentThread::tid(), this, name_.c_str());
        }
    
        const muduo::string& name() const { return name_; }
        void setName(const muduo::string& n) { name_ = n; }
    
    
    private:
        muduo::string name_;
    };
    
    muduo::ThreadLocal<Test> t_testObj1;
    muduo::ThreadLocal<Test> t_testObj2;
    
    void print()
    {
        printf("tid=%d, obj1 %p name=%s\n",
               muduo::CurrentThread::tid(),
               &t_testObj1.value(),
               t_testObj1.value().name().c_str());
        printf("tid=%d, obj2 %p name=%s\n",
               muduo::CurrentThread::tid(),
               &t_testObj2.value(),
               t_testObj2.value().name().c_str());
    }
    
    void threadFunc()
    {
        print();
        t_testObj1.value().setName("changed 1");
        t_testObj2.value().setName("changed 2");
        print();
    }
    
    int main()
    {
        t_testObj1.value().setName("main one");
        print();
        muduo::Thread t1(threadFunc);
        t1.start();
        t1.join();
        t_testObj2.value().setName("main two");
        print();
        return 0;
    }
    

    运行结果:
    ThreadLocal变量,虽然名称一样,在main线程和t1线程中,存储的空间和值是不一样的。

    tid=104305, constructing 0x19d2c50
    tid=104305, obj1 0x19d2c50 name=main one
    tid=104305, constructing 0x19d2c70
    tid=104305, obj2 0x19d2c70 name=
    
    tid=104306, constructing 0x7f7c300008c0
    tid=104306, obj1 0x7f7c300008c0 name=
    tid=104306, constructing 0x7f7c300008e0
    tid=104306, obj2 0x7f7c300008e0 name=
    tid=104306, obj1 0x7f7c300008c0 name=changed 1
    tid=104306, obj2 0x7f7c300008e0 name=changed 2
    tid=104306, destructing 0x7f7c300008c0 changed 1
    tid=104306, destructing 0x7f7c300008e0 changed 2
    
    tid=104305, obj1 0x19d2c50 name=main one
    tid=104305, obj2 0x19d2c70 name=main two
    

    4. 线程单例对象ThreadLocalSingleton

    结合前面的单例对象,如何让每个线程拥有同一个类的不同单例对象?
    可以用ThreadLocalSingleton类,所有线程共享一个ThreadLocalSingleton::instance,但每个线程都持有一个不同的t_value_(线程局部存储,NPTL实现的TSD)。

    template<typename T>
    class ThreadLocalSingleton : noncopyable
    {
    public:
        static T& instance()
        {
            if (!t_value_)
            {
                t_value_ = new T();
                deleter_.set(t_value_);
            }
            return *t_value_;
        }
    
        static T* pointer()
        {
            return t_value_;
        }
    
    private:
        ThreadLocalSingleton();
        ~ThreadLocalSingleton();
        
        static void destructor(void* obj)
        {
            assert(obj == t_value_ );
            typedef char T_must_be_complete_type[sizeof(T) == 0 ? -1 : 1];
            T_must_be_complete_type dummy; (void) dummy;
            delete t_value_;
            t_value_ = 0;
        }
    
        class Deleter
        {
        public:
            Deleter()
            {
                pthread_key_create(&pkey_, &ThreadLocalSingleton::destructor);
            }
    
            ~Deleter()
            {
                pthread_key_delete(pkey_);
            }
    
            void set(T* newObj)
            {
                assert(pthread_getspecific(pkey_) == NULL);
                pthread_setspecific(pkey_, newObj);
            }
    
            pthread_key_t pkey_;
        };
    
        static __thread T* t_value_;
        static Deleter deleter_;
    };
    
    // static变量定义, 类内只是声明
    template<typename T>
    __thread * ThreadLocalSingleton<T>::t_value_ = 0;
    
    template<typename T>
    typename ThreadLocalSingleton<T>::Deleter ThreadLocalSingleton<T>::deleter_;
    

    使用ThreadLocalSingleton

    void threadFunc(const char* changeTo)
    {
        printf("tid=%d, %p name=%s\n", 
                muduo::CurrentThread::tid(),
                &muduo::ThreadLocalSingleton<Test>::instance(),
                muduo::ThreadLocalSingleton<Test>::instance().name().c_str());
        muduo::ThreadLocalSingleton<Test>::instance().setName(changeTo)
        printf("tid=%d, %p name=%s\n", 
                muduo::CurrentThread::tid(),
                &muduo::ThreadLocalSingleton<Test>::instance(),
                muduo::ThreadLocalSingleton<Test>::instance().name.c_str());
    // 没必要手动delete
    // muduo::ThreadLocalSingleton<Test>::destructor(); 会销毁
    }
    
    int main()
    {
        muduo::ThreadLocalSingleton<Test>::instance().setName("main one");
        muduo::Thread t1(std::bind(threadFunc, "thread1"));
        muduo::Thread t2(std::bind(threadFunc, "thread2"));
        t1.start();
        t2.start();
        t1.join();
        printf("tid=%d, %p name=%s\n",
                muduo::CurrentThread::tid(),
                &muduo::ThreadLocalSingleton<Test>::instance(),
                muduo::ThreadLocalSingleton<Test>::instance().name().c_str());
        t2.join();
        return 0;
    }
    

    小结

    对于线程本地存储TLS,什么时候使用NPTL库提供的TSD机制,什么使用__thread?
    NPTL库提供的TSD机制,更通用。对于POD数据类型,可以用__thread。

    参考

    [1]高峰, 李彬. Linux环境编程:从应用到内核[M]. 机械工业出版社, 2016.
    [2]陈硕. Linux多线程服务端编程:使用muduo C++网络库[M]. 电子工业出版社, 2013.

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