- 初始化赋值不同
- const修饰的常量必须在声明的同时赋值,例如:
public class Class1 { public const int MaxValue = 10;//正确声明 public const int maxValue; //错误,常量字段要求提供一个值 public Class1() { maxValue=10; } }
- readonly字段可以在初始化(声明或构造函数)的过程中赋值。在其他地方不能进行赋值操作。根据所使用的构造函数,readonly可以具有不同的值
public class Class2 { public readonly int MaxValue = 10;//正确声明 public readonly int maxValue; //正确 public readonly int minValue; //正确 public Class2(int i) { maxValue=10; minValue=i; } }
- const字段是编译时的常数,而readonly可用于运行时的常数。
- const默认就是静态的,而readonly如果设置成静态就必须显示声明。
- const修饰的值的类型有限制,他只能是下列类型之一(或能够转换为下列类型):sbyte,byte,short,ushort,int,uint,long,char,float,double,decimal,bool,string,enum类型或引用类型。值得注意的是能够声明const的引用类型只能为string或者值为null的其它引用类型(例如:const Person p1=null;)。readonly可以是任何类型。
static readonly Class c1=new Class1(); //正确
- object,Array,struct不能被声明为const常量
- const和static readonly是否可以互换
static readonly Class1 c1=new Class1(); //不可以换成const static readonly Class1 c1=null; //可以换成const static readonly int A=B*20; //可以换成const static readonly int B=10; static readonly int[] constInArray=new int[]{1,2,3};//不可以换成const void SomeFunction() //不可以换成readonly,readonly只能用来修饰类的field,不能修饰局部变量,也不能修饰property等其他类成员 { const int a=10; }
- readonly只能用来修饰类的field,不能修饰局部变量,也不能修饰property等其他类成员