最新的这个测试版已经改名成2005了。这个是Whidbey的Aphla版,6月微软会推出beta版,到那个时候功能就应该全了,现在这个版本还有些功能没有加入。我最关注的就是对ObjectSpace的支持,这个版本的FrameWork已经叫2.0了,C#加入了对泛型的支持,而且ObjectSpace比上个Whidbey感觉是用泛型重新写了,这样ObjectSpace的效率会高一些。最兴奋的就是vs提供的Mapping映射工具,为找这个工具怎么在vs里用我花了两天的时间,在我以前的blog里有记录。
下面就比较下这个版本和前个Whidbey版本ObjectSpace的差别:
2005 | Whidbey | |
MSD\RSD\OSD文档 | 文档有变化;默认生成为一个扩展名为MSD的XML文件。可以直接从类图拖放添加 | 有一个工具生成文档,但是不方便,默认生成为三个XML文件。要编译后才可以使用工具做映射。 |
泛型支持 | 重新用泛型写了ObjectSpace; | 需要定义自己的泛型来完成对对象的控制; |
调用支持 | 会自动生成一个类来控制产生ObjectSpace对象实例; | 直接指定文件路径; |
我在看一些微软的webcast的时候,感觉现在ObjectSpace是属于ADO.NET的一个部分了。