• NSAttributedString- 01-Quartz2D-绘图


    /*
     字符属性
     
     字符属性可以应用于 attributed string 的文本中。
     
     NSString *const NSFontAttributeName;(字体)
     
     NSString *const NSParagraphStyleAttributeName;(段落)
     
     NSString *const NSForegroundColorAttributeName;(字体颜色)
     
     NSString *const NSBackgroundColorAttributeName;(字体背景色)
     
     NSString *const NSLigatureAttributeName;(连字符)
     
     NSString *const NSKernAttributeName;(字间距)
     
     NSString *const NSStrikethroughStyleAttributeName;(删除线)
     
     NSString *const NSUnderlineStyleAttributeName;(下划线)
     
     NSString *const NSStrokeColorAttributeName;(边线颜色)
     
     NSString *const NSStrokeWidthAttributeName;(边线宽度)
     
     NSString *const NSShadowAttributeName;(阴影)(横竖排版)
     
     NSString *const NSVerticalGlyphFormAttributeName;
     
     常量
     
     1> NSFontAttributeName(字体)
     
     该属性所对应的值是一个 UIFont 对象。该属性用于改变一段文本的字体。如果不指定该属性,则默认为12-point Helvetica(Neue)。
     
     2> NSParagraphStyleAttributeName(段落)
     
     该属性所对应的值是一个 NSParagraphStyle 对象。该属性在一段文本上应用多个属性。如果不指定该属性,则默认为 NSParagraphStyle 的defaultParagraphStyle 方法返回的默认段落属性。
     
     3> NSForegroundColorAttributeName(字体颜色)
     
     该属性所对应的值是一个 UIColor 对象。该属性用于指定一段文本的字体颜色。如果不指定该属性,则默认为黑色。
     
     4> NSBackgroundColorAttributeName(字体背景色)
     
     该属性所对应的值是一个 UIColor 对象。该属性用于指定一段文本的背景颜色。如果不指定该属性,则默认无背景色。
     
     5> NSLigatureAttributeName(连字符)
     
     该属性所对应的值是一个 NSNumber 对象(整数)。连体字符是指某些连在一起的字符,它们采用单个的图元符号。0 表示没有连体字符。1 表示使用默认的连体字符。2表示使用所有连体符号。默认值为 1(注意,iOS 不支持值为 2)。
     
     6> NSKernAttributeName(字间距)
     
     该属性所对应的值是一个 NSNumber 对象(整数)。字母紧排指定了用于调整字距的像素点数。字母紧排的效果依赖于字体。值为 0 表示不使用字母紧排。默认值为0。
     
     7> NSStrikethroughStyleAttributeName(删除线)
     
     该属性所对应的值是一个 NSNumber 对象(整数)。该值指定是否在文字上加上删除线,该值参考“Underline Style Attributes”。默认值是NSUnderlineStyleNone。
     
     8> NSUnderlineStyleAttributeName(下划线)
     
     该属性所对应的值是一个 NSNumber 对象(整数)。该值指定是否在文字上加上下划线,该值参考“Underline Style Attributes”。默认值是NSUnderlineStyleNone。
     
     9> NSStrokeColorAttributeName(边线颜色)
     
     该属性所对应的值是一个 UIColor 对象。如果该属性不指定(默认),则等同于 NSForegroundColorAttributeName。否则,指定为删除线或下划线颜色。更多细节见“Drawing attributedstrings that are both filled and stroked”。
     
     10> NSStrokeWidthAttributeName(边线宽度)
     
     该属性所对应的值是一个 NSNumber 对象(小数)。该值改变描边宽度(相对于字体size 的百分比)。默认为 0,即不改变。正数只改变描边宽度。负数同时改变文字的描边和填充宽度。例如,对于常见的空心字,这个值通常为3.0。
     
     11> NSShadowAttributeName(阴影)
     
     该属性所对应的值是一个 NSShadow 对象。默认为 nil。
     
     12> NSVerticalGlyphFormAttributeName(横竖排版)
     
     该属性所对应的值是一个 NSNumber 对象(整数)。0 表示横排文本。1 表示竖排文本。在 iOS 中,总是使用横排文本,0 以外的值都未定义。
     
     */
    时光见证了成长,还很无知,我想一点点幼稚转为有知!
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/foreveriOS/p/5426907.html
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