• 11.React原理及优化


    学习目标

    ``` 1.能够知道setState() 更新数据是异步的 2.能够知道JSX语法的转化过程 3.能够说出React组件的更新机制 4.能够对组件进行性能优化 5.能够说出虚拟DOM和Diff算法 ```

    1.setState() 的说明

    ``` setState() 是异步更新数据的 注意:使用该语法时,后面的 setState() 不要依赖于前面的 setState() 可以多次调用setState(),只会触发一次重新渲染 ```

    推荐语法

    ``` setState((state,props)=>{})语法 参数state:表示最新的state 参数props: 表示最新的props ```

    第二个参数

    ``` 场景:在状态更新(页面完成重新渲染)后立即执行某个操作 语法:setState(updater[,callback])

    this.setState((state,props) => {},()=>{
    document.title = '更新state后的标题:'+this.state.count
    })

    <h2>2.JSX 语法的转化过程</h2>
    

    JSX 仅仅是createElement()方法的语法糖(简化语法)
    JSX 语法被@babel/preset-react 插件编译为 creacteElement()方法
    React元素:是一个对象,用来描述你希望在屏幕上看到的内容

    <h2>3.组件更新机制</h2>
    

    setState() 两个作用:1.修改state 2.更新组件UI
    过程:父组件重新渲染时,也会重新渲染子组件,但只会渲染 当前组件子树(当前组件及其所有子组件)

    <h2>4.组件性能优化</h2>
    <h3>4.1 减轻state</h3>
    

    减轻state: 只存储跟组件渲染相关的数据(比如: count/列表数据/loading等)
    注意:不用做渲染的数据不要放在state中,比如定时器id等
    对于这种需要在多个方法中用到的数据,应该放在this中

    <h3>4.2 避免不必要的重新渲染</h3>
    

    组件更新机制:父组件更新会引起子组件也被更新,这种思路很清晰
    问题:子组件没有任何变化时也会重新渲染
    如何避免不必要的重新渲染呢?
    解决方式:使用钩子函数 shouldComponentUpdate(nextProps,nextState)
    作用:通过返回值决定该组件是否重新渲染,返回 true表示重新渲染,false 表示不重新渲染
    触发时机:更新阶段的钩子函数,组件重新渲染前执行(shouldComponentUpdate->render)

    class Hello extends Component{
    shouldComponentUpdate(nextProps,nextState){
    //根据条件,决定是否重新渲染组件
    return false
    //最新的状态
    console.log('最新的state:',nextState)
    //更新前的状态
    console.log('this.state:',this.state)
    }
    render(){...}
    }

    <h3>4.3 纯组件基本使用</h3>
    

    纯组件:PureComponent 与React.Component功能相似
    区别:PureComponent内部自动实现了shouldComponentUpdate钩子。不需要手动比较
    原理:纯组件内部通过分别对比前后两次props 和state的值。来决定是否重新渲染组件

    <h2>5.虚拟DOM和Diff 算法</h2>
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/foreverLuckyStar/p/12251394.html
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