• NOIP2017 DAY2 T1


    现有一块大奶酪,它的高度为h,它的长度和宽度我们可以认为是无限大的,奶酪中间有许多半径相同的球形空洞。我们可以在这块奶酪中建立空间坐标系,在坐标系中,奶酪的下表面为 z=0,奶酪的上表面为 z=h 。
    现在,奶酪的下表面有一只小老鼠 Jerry,它知道奶酪中所有空洞的球心所在的坐标。如果两个空洞相切或是相交,则 Jerry 可以从其中一个空洞跑到另一个空洞,特别地,如果一个空洞与下表面相切或是相交,Jerry 则可以从奶酪下表面跑进空洞;如果一个空洞与上表面相切或是相交,Jerry 则可以从空洞跑到奶酪上表面。
    位于奶酪下表面的 Jerry 想知道,在不破坏奶酪的情况下,能否利用已有的空洞跑到奶酪的上表面去?
    空间内两点 P1 (x1,y1,z1)、P2 (x2,y2,z2) 的距离公式如下:
    输入格式
    每个输入文件包含多组数据。
    输入文件的第一行,包含一个正整数T,代表该输入文件中所含的数据组数。
    接下来是 T 组数据,每组数据的格式如下:
    第一行包含三个正整数 n,h 和 r,两个数之间以一个空格分开,分别代表奶酪中空洞的数量,奶酪的高度和空洞的半径。
    接下来的 n 行,每行包含三个整数 x、y、z,两个数之间以一个空格分开,表示空洞球心坐标为 (x,y,z) 。
    输出格式
    输出文件包含 T 行,分别对应 T 组数据的答案,如果在第i组数据中,Jerry 能从下表面跑到上表面,则输出“Yes”,如果不能,则输出“No”(均不包含引号)。
    样例数据 1
    输入 
    3
    2 4 1
    0 0 1
    0 0 3
    2 5 1
    0 0 1
    0 0 4
    2 5 2
    0 0 2
    2 0 4
    输出
    Yes
    No
    Yes

    很简单的一道题

    枚举任意两个球,如果两个球相交或相切,那么在这两个点之间连一条边,最后就是求是否存在一条从下表面到上表面的路径

    但不知道为什么我的代码写挂了

    然后我就换了种方法

    利用并查集

    如果两个球相交或相切的话,就把这两个球merge一下,并记录所有和上表面或下表面相交的球,然后枚举所有和上表面相交的球和所以和下表面相交的球,如果有两个的father相等的情况,那么就存在,否则就不存在

    #include<algorithm>
    #include<cmath>
    #include<iostream>
    #include<stdio.h>
    using namespace std;
    #define ll long long
    char ch;
    inline ll read(){
        int zgs=1;
        while((ch=getchar())<'0'||ch>'9')
        {
            if(ch=='-') zgs=-1;
        }
        ll res=ch-'0';
        while((ch=getchar())>='0'&&ch<='9')
        res=res*10+ch-'0';
        return res*zgs;
    }
    ll x[1005],y[1005],z[1005],h,r;
    int upp[1005],dow[1005],f[1005],n;
    //upp(dow)数组:记录和上(下)表面相交或相切的球
    inline double dist(ll x,ll y, ll z,ll xx,ll yy,ll zz)
    //求两球球心间的距离
    {
        return sqrt((x-xx)*(x-xx)+(y-yy)*(y-yy)+(z-zz)*(z-zz));
    }
    inline int find(int k){
    //就是getfather操作
        if(f[k]!=k)
        f[k]=find(f[k]);
        return f[k];
    }
    int main(){
        int T;
        cin>>T;
        while(T--)
        {
            cin>>n,h=read(),r=read();
            int u=0,d=0;
            for(int i=1;i<=n;i++)
            f[i]=i;
    //初始化并查集
            for(int i=1;i<=n;i++)
            {
                x[i]=read(),y[i]=read(),z[i]=read();
                if(z[i]+r>=h)
                {
                    upp[++u]=i;
    //记录和上表面相交或相切的球
                }
                if(z[i]<=r)
                {
                    dow[++d]=i;
    //记录和下表面相交或相切的球
                }
                for(int j=1;j<=i;j++)
                {
                    if(dist(x[j],y[j],z[j],x[i],y[i],z[i])<=2*r)
    //merge操作
                    {    
                        int q=find(i);
                        int p=find(j);
                        if(q!=p)
                        f[q]=p;
                    }
                }
            }
            int s=1;
            for(int i=1;i<=u;i++)
            {
                for(int j=1;j<=d;j++)
                {
                    if(find(upp[i])==find(dow[j]))
    //如果上下表面的球联通的话
                    {
                        s=0;
                        break;
                    }
                }
                if(s==0) break;
            }
            if(s==0) cout<<"Yes"<<endl;
            else cout<<"No"<<endl;
        }
        return 0;
    }
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