储存可变数据的容器
2. 三要素:
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数据类型
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变量名
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变量值
3. 定义:
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声明:数据类型 变量名;
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赋值:变量名 = 变量值;
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通过变量名使用
变量可以直接声明并赋值
4. 命名:
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支持数字,字母,_ , $
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不可以数字开头
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不能使用关键字或保留字命名
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严格区分大小写
5. 数据类型:
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分类:
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基本数据类型
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整型:byte(1字节),short(2字节),long(4字节),int(8字节)
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浮点型:double(4字节),float(8字节)
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字符型:char(2字节)
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布尔型:boolean(1字节)
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引用数据类型
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类
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接口
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数组
-
-
-
类型转换
char =======
| => int ==> long ==> float ==>double
byte > short =
-
自动转换:小字节类型转换大字节类型 自动转换
-
强制转换:大字节类型转换小字节类型需要强制转换
强制转换可能会导致精度丢失
6. 运算符:
-
算数运算符
+,- ,* ,/ ,% ,++ ,--
++ ,-- 在前先运算,在后先赋值
-
赋值运算符
= ,+= ,-= ,*= ,/= ,%=
-
逻辑运算符
!,&& ,||
-
比较运算符
>,< ,== ,!= ,>= ,<=
-
位运算符
& ,| ,^
-
位移运算符
>> ,<<
位运算是转换为二进制后进行计算
&:两元素都是1 结果才为1,否则为0
| :两元素都是0 结果才为0,否则为1
^:两元素不同时结果为1,相同则为0
7. 三元运算符
(表达式) ? :
8. 进制:
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进制就是进位计数制
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常见进制
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二进制
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八进制
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十进制
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十六进制
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进制转换
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十进制转二进制:一直除以2,倒序取余得到二进制数
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二进制转十进制:数字*2的位数-1次方相加
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例子:1100
0 + 0 + 4 + 8 = 12
注意事项:
1. 变量仅在声明的作用域生效
2. 同一个作用域中变量不可重名
3. 整数的默认类型为 int ,浮点数的默认类型为 float
4. char 存储 int类型 可以转为 ascii 码值
5. byte 的范围:-128~127
6. byte ,short ,char 运算结果会自动转为 int
7. ++,--忽略数据类型 直接赋值