• java注解&反射


    1.什么是注解

    Annotation是从JDK5.0开始引入的新技术

    Annotation的作用:

    1.不是程序本身,可以对程序做出解释。(这一点和注释没有区别)

    2.可以被其他程序(如编译器)读取

    Annotation的格式:

    注解是以“@注释名”在代码中存在的,可以添加一些参数值,例如:@SuppressWarnings(value="unchecked")

    Annotation可以在哪使用:

    可以附加在package,class,method,field等上面,相当于给他们添加了额外的辅助信息,我们可以通过反射机制编程实现对这些元素的访问

     

    1.1内置注解

    @Override:定义在java.lang.Override中,此注释只适用于修辞方法,表示一个方法声明打算重写超类中的另一个方法声明

    @Deprecated:定义在java.lang.Deprecated中,此注释可以用于修辞方法,熟悉,类,表示不鼓励程序员使用这样的元素,通常是因为他们很危险或者存在更好的选择

    @SuppressWarnings:定义在@SuppressWarnings中,用来抑制编译时的警告信息。

    这个注释与前面两个注释不同,你需要添加一个参数才能正确使用,这些参数都是已经定义好了的。

    如:@SuppressWarnings(“all")

    @SuppressWarnings("unchecked")

    @SuppressWarnings(value={"unchecked","deprecation"})

     

    1.2元注解

    元注解的作用就是负责注解其他注解,java中定义了4个标准的meta-annotation类型,他们被用来提供对其他annotation类型的说明。

    这些类型和他们所支持的类在java.lang.annotation包中可以找到。(@Target,@Retention,@Documented,@Inherited)

    @Target:用于描述注解的适用范围(即被描述的注解可以在什么范围使用)

    @Retention:表示需要在什么级别保存该注释信息,用于描述注解的生命周期

    (SOURCE<CLASS<RUNTIME)

    @Documented:说明该注解将被包含在javadoc中

    @Inherited:说明子类可以继承父类中的该注解

     

    1.3自定义注解

    使用@interface自定义注解时,自动继承了java.lang.annotation.Annotation接口

    @interface用来声明一个注解,格式:public @interface 竹节名{定义内容}

    定义内容中的每个方法实际上是声明了一个配置参数

    方法的名称就是参数的名称

    返回值类型就是参数的类型(返回值只能是基本类型,Class,String,enum)

    可以通过default来声明参数的默认值

    如果只有一个参数成员,一般参数名为value

    注解元素必须要有值,我们定义注解元素时,经常使用空字符串、0作为默认值

     

    import java.lang.annotation.ElementType;
    import java.lang.annotation.Retention;
    import java.lang.annotation.RetentionPolicy;
    import java.lang.annotation.Target;

    public class Test03 {
       //注解可以显示赋值,如果没有默认值,必须给注解赋值
       @MyAnnotataion(name="nils",age=21,schools = {"zju","TU xi'an"})
       public void test(){

      }
    }
    @Target({ElementType.TYPE,ElementType.METHOD})
    @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
    @interface MyAnnotataion{
       //注解的参数:参数类型+参数名
       String name() default "";
       int age();
       String[] schools();
    }

     

    2.反射

    2.1静态vs动态语言

    2.1.1动态语言

    是一类在运行时可以改变其结构的语言:例如新的函数、对象、甚至代码可以被引进,已有的函数可以被删除或是其他结构上的变化。通俗点说就是运行时代码可以根据某些条件改变自身结构。

    主要动态语言:Object-C、C#、JavaScript、PHP、Python等

    2.1.2静态语言

    与动态语言相对应的,运行时结构不可变的语言就是静态语言,如Java,C,C++

    Java不是动态语言,但是可以称之为准动态语言。即Java具有一定的动态性,我们可以利用反射机制活得类似动态语言的特性,Java的动态性让编程的时候更加灵活。

    2.2java反射(Reflection)

    Reflection是Java被视为动态语言的关键,反射机制运行程序在执行期借助于Reflection API取得任何类的内部信息,并能直接操作任意对象的内部属性和方法。

    加载完类之后,在堆内存的方法区中就产生了一个Class类型的对象(一个类只有一个Class对象),这个类包含了完整的类的结构信息。我们可以通过这个对象看到类的结构。这个对象就像一面镜子,透过这个镜子可以看到类的结构,所以我们形象的称之为反射

    正常方式:引入需要的”包类“名称——通过new实例化——取得实例化对象

    反射方式:实例化对象——getClass()方法——得到完整的”包类“名称

    Java反射机制提供的功能

    在运行时判断任意一个对象所属类

    在运行时构造任意一个类的对象

    在运行时判断任意一个类所具有的成员变量和方法

    在运行时获取泛型信息

    在运行时调用任意一个对象的成员变量和方法

    在运行时处理注解

    生成动态代理

    反射相关的主要API

    java.lang.Class:代表一个类

    java.lang.reflect.Method:代表类的方法

    java.lang.reflect.Field:代表类的成员变量

    java.lang.reflect.Constructor:代表类的构造器

    通过反射来操作对象比正常方法慢

    2.3理解Class类并获取Class实例

    2.3.1Class类

    每个对象照镜子后可以得到的信息:某个类的属性,方法和构造器、某个类到底实现了哪些接口。对于每个类而言,JRE都为其保留了一个不变的Class类型对象。一个Class对象包含了特定的某些结构相关的信息

    Class本身也是一个类

    Class对象只能由系统创建

    一个加载的类在JVM中只会有一个Class实例

    一个Class对象对应的是一个加载到JVM中的.class文件

    每个类的实例都会记得自己是由哪个Class实例所生成

    通过Class可以完整的得到一个类中的所有别加载的结构

    Class类是Reflection的根源,针对任何你想动态加载、运行的类,唯有先获得相应的Class对象

    2.3.2 Class类的常用方法

     

    2.3.3获取Class类的实例

    1.若已知具体的类,通过类的class属性获取,改方法最为安全可靠,性能最高

    Class clazz=Person.class;

    2.已知某个类的实例,调用该实例的getClass()方法获取Class对象

    Class clazz=person.getClass();

    3.已知一个类的全类名,且该类在类路径下,可通过Class类的静态方法forName()获取,可能抛出ClassNotFoundException

    Class clazz=Class.forName("全类名");

    4.内置基本数据类型可以直接用对应的包装类名.Type

    5.还可以使用ClassLoader

    2.3.4哪些类型可以有Class对象

    class: 外部类,成员内部类,静态内部类,局部内部类,匿名内部类

    interface

    数组

    枚举

    注解

    基本数据类型

    void

    2.4 类的加载与ClassLoader

    2.4.1 java内存

    存放new的对象和数组

    可以被所有的线程所共享,不会存放别的对象引用

    存放基本变量类型(会包含这个基本类型的具体数值)

    引用对象的变量(会存放这个引用在堆里面的具体地址)

    方法区

    可以被所有线程共享

    包含了所有类对象的引用和static变量

    2.4.2 类的加载过程

    当程序主动使用某个类时,如果该类还未被加载到内存中,则系统会通过如下三个步骤来对该类进行初始化:

    类的加载(Load)——类的链接(Link)——类的初始化(Initialize)

    类的加载:将类的class文件读入内存,并为之创建一个java.lang.Class对象。此过程由类加载器完成

    类的链接:将类的二进制数据合并到JRE中

    类的初始化:JVM负责对类初始化

    2.4.3 什么时候会发生类的初始化

    类的主动引用(一定会发生类的初始化)

    当虚拟机启动,先初始化main方法所在的类

    new一个类的对象

    调用类的静态成员(除了final常量)和静态方法

    使用java.lang.reflect包的方法对类进行反射调用

    当初始化一个类,如果其父类没有被初始化,则先会初始化他的父类

    类的被动引用(不会发生类的初始化)

    当访问一个静态域的时候,只有真正声明这个域的类才会被初始化。

    通过数组定义类引用,不会触发此类的初始化

    引用常量不会触发此类的初始化

    2.4.4 类加载器

    类加载的作用:将class文件字节码内容加载到内存中,并将这些静态数据转换成方法区的运行时数据结构,然后在堆中生成一个代表这个类的java.lang.Class对象,作为方法区中类数据的访问入口。

    2.4.5 类加载器分类

    引导类加载器:负责java平台核心库,由c/c++编写,无法直接获取

    扩展类加载器:负责jre/lib/ext目录下的jar包或者-D java.ext.dirs指定目录下的jar包装入工作库

    系统类加载器:负责java -classpath 或 -D java.class.path所指的目录下的类与jar包装入工作,是最常用的类加载器

     

    2.5 获取运行时类的完整结构

    Field、Method、Constructor、Superclass、Interface、Annotation

    详细方法参考java.lang.Class的API

    2.6 通过反射 动态创建对象&执行方法

    动态创建对象

    1.调用Class对象的newInstance()方法

    类必须有一个无参数的构造器

    类的无参数构造器的访问权限需要足够

    2.通过Class对象获取构造器对象,通过构造器对象的newInstance(参数...)构造对象

    执行方法

    通过Class对象的方法获取Method对象,通过Method对象的invoke(对象,参数...)执行方法

    操作属性

    通过Class对象的方法获取Field/DeclaredField对象,通过Filed的方法操纵属性的值,但是该属性的访问权限需要足够,如果不够可以使用setAccessible(true)之后再访问。Method,Field,Constructor对象都有setAccessible()方法

     

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