• 二维数组和指针


     概括的说,指针其实就是可变数组的首地址,说是可变数组,是
    指其包含内容的数量的可变的,并且是可动态申请和释放的,从而充
    分节约宝贵的内存资源。我一向喜欢一维数组,除非万不得已,我一
    般是不用二维数组的,多维的则更是很少涉足了。因为一维简单,容
    易理解,而用指针指向的多维数组就具有相当的复杂性了,也因此更
    具有讨论的必要。
        闲话少说,这里我就以三个二维数组的比较来展开讨论:
        (1)、int **Ptr;
        (2)、int *Ptr[ 5 ];
        (3)、int ( *Ptr )[ 5 ];
        以上三例都是整数的二维数组,都可以用形如 Ptr[ 1 ][ 1 ] 的
    方式访问其内容;但它们的差别却是很大的。下面我从四个方面对它们
    进行讨论:
        一、内容:
           它们本身都是指针,它们的最终内容都是整数。注意我这里说
    的是最终内容,而不是中间内容,比如你写 Ptr[ 0 ],对于三者来说,
    其内容都是一个整数指针,即 int *;Ptr[ 1 ][ 1 ] 这样的形式才
    是其最终内容。
        二、意义:
           (1)、int **Ptr 表示指向"一群"指向整数的指针的指针。
           (2)、int *Ptr[ 5 ] 表示指向 5 个指向整数的指针的指针。
           (3)、int ( *Ptr )[ 5 ] 表示指向"一群"指向 5 个整数数
    组的指针的指针。
        三、所占空间:
           (1)、int **Ptr 和 (3)、int ( *Ptr )[ 5 ] 一样,在32位平
    台里,都是4字节,即一个指针。
           但 (2)、int *Ptr[ 5 ] 不同,它是 5 个指针,它占5 * 4 = 20
    个字节的内存空间。
        四、用法:
           (1)、int **Ptr 
           因为是指针的指针,需要两次内存分配才能使用其最终内容。首
    先,Ptr = ( int ** )new int *[ 5 ];这样分配好了以后,它和(2)的
    意义相同了;然后要分别对 5 个指针进行内存分配,例如:
      Ptr[ 0 ] = new int[ 20 ];
      它表示为第 0 个指针分配 20 个整数,分配好以后, Ptr[ 0 ] 为指
    向 20 个整数的数组。这时可以使用下标用法 Ptr[ 0 ][ 0 ] 到
    Ptr[ 0 ][ 19 ] 了。
          如果没有第一次内存分配,该 Ptr 是个"野"指针,是不能使用
    的,如果没有第二次内存分配,则 Ptr[ 0 ] 等也是个"野"指针,也
    是不能用的。当然,用它指向某个已经定义的地址则是允许的,那是另外
    的用法(类似于"借鸡生蛋"的做法),这里不作讨论(下同)。
          (2)、int *Ptr[ 5 ]
          这样定义的话,编译器已经为它分配了 5 个指针的空间,这相当
    于(1)中的第一次内存分配。根据对(1)的讨论可知,显然要对其进行一次
    内存分配的。否则就是"野"指针。
          (3)、int ( *Ptr )[ 5 ]
          这种定义我觉得很费解,不是不懂,而是觉得理解起来特别吃力,
    也许是我不太习惯这样的定义吧。怎么描述它呢?它的意义是"一群"
    指针,每个指针都是指向一个 5 个整数的数组。如果想分配 k 个指针,
    这样写: Ptr = ( int ( * )[ 5 ] ) new int[ sizeof( int ) * 5 * k ]。
    这是一次性的内存分配。分配好以后,Ptr 指向一片连续的地址空间,
    其中 Ptr[ 0 ] 指向第 0 个 5 个整数数组的首地址,Ptr[ 1 ] 指向第
    1 个 5 个整数数组的首地址。
       综上所述,我觉得可以这样理解它们:
       int ** Ptr <==> int Ptr[ x ][ y ];
       int *Ptr[ 5 ] <==> int Ptr[ 5 ][ x ];
       int ( *Ptr )[ 5 ] <==> int Ptr[ x ][ 5 ];
       这里 x 和 y 是表示若干的意思。

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