• jQuery之-拼图小游戏


    在线实例:http://lgy.1zwq.com/puzzleGame/

    源代码思路分析:

    【一】如何生成图片网格,我想到两种方法:

       (1)把这张大图切成16张小图,然后用img标签的src

       (2)只有一张大图,然后每个元素的背景图用css的background-position进行切割定位,这样就需要16个数组[0,0],[-150,0],[-300,0]..........(我采用这种)

    【二】图片背景定位数组与布局定位数组

      在选择了使用CSS定位切图,就需要生成数据。

         需要的css背景 定位数组为:[0,0],[-150,0],[-300,0],[-450,0],

                    [0,-150],[-150,-150],[-300,-150],[-450,-150],

                    [0,-300],[-150,-300],[-300,-300],[-450,-300],

                    [0,-450],[-150,-450],[-300,-450],[-450,-450]

         它们当中都用到了[0,-150,-300,-450]其中的值(就是我定义图片高,宽150的倍数值),所以就利用这个值通过for(){}自动生成数组

          //this.nCol在这里是4 --- 因为我的拼图是4*4
    // this.nArea是150,是每张图片的宽,高(600px/4)--大图是600*600
    var
    l = [], p = []; for(var n=0;n<this.nCol;n++){ l.push(n*(this.nArea+1)); //生成[0,151,302,453] 网格的布局定位数组,因为我的效果需要边框(图中的绿色边框),所以与css背景定位数组就不一样了 p.push(-n*this.nArea); // 生成了[0,-150,-300,-450]就是上面说的,CSS背景定位值 } for(var i=0;i<this.nLen;i++){ // this.nLen 是为 16
          
    var t = parseInt(i/this.nCol), k = i - this.nCol*t, aP = [], aL = []; aP.push(p[k],p[t],i); //这里我给css背景定位数组额外加了i,是为第3步判断用的,不需要拿来设置css属性的,我把它设置为标签的属性里[bg-i] aL.push(l[k],l[t]); this.aBgp[i] = aP; this.aLayout[i] = aL; }

    【三】判断是否完成

            第二个元素(div)应用了css背景定位  this.aBgp[1] (值为[-150,0,1]) ,而随机分配的布局定位假如是this.aLayout[3] (这里的3是随机生成的)(值为[453,0]),那么left:453px,top:0;

           挪动这个元素,改变的是它的letf,top值,而不是本身结构的顺序,获取这个元素的left,top的值(假如是挪到left:151px,top:0),然后拿来与this.aLayout[1]的值[151,0](里面的1索引,就是本身标签属性的[bg-i]=1也是this.aBgp[1] 的索引)判断,相等就说明这个元素挪动后的位置是正确。

    详细代码:

    /*
        version:2.0
        */
        function GyPuzzleGame(option){
            this.target = $(option.target);
            this.data = option.data; //图片数据
            this.opt = option;
            this.nLen = option.count; //多少张拼图
            this.aColLayout = option.aColLayout || [0,151,302,453];//布局横向数组
            this.aRowLayout = option.aRowLayout || [0,151];//布局竖向数组
            this.aColBgp = option.aColBgp || [0,-150,-300,-450];//布局横向数组
            this.aRowBgp = option.aRowBgp || [0,-150];//布局竖向数组
    
            this.nCol = this.aColLayout.length; 
            this.nRow = this.aRowLayout.length;
    
            this.aLayout = []; //布局数组
            this.aBgp = []; //css背景定位数组
            this.init();
        }
        GyPuzzleGame.prototype = {
            getRand:function(a,r){
                var arry = a.slice(0),
                    newArry = [];
                for(var n=0;n<r;n++){
                    var nR = parseInt(Math.random()*arry.length);
                    newArry.push(arry[nR]);
                    arry.splice(nR,1);
                }
                return newArry;
            },
            setPos:function(){
                for(var i=0;i<this.nLen;i++){                
                    var t = parseInt(i/this.nCol),
                        l = i - this.nCol*t,
                        aP = [],
                        aL = [];
                    aP.push(this.aColBgp[l],this.aRowBgp[t],i);
                    aL.push(this.aColLayout[l],this.aRowLayout[t]);
                    this.aBgp[i] = aP;
                    this.aLayout[i] = aL;                
                }
            },
            isPass:function(item){
                var _that = this,
                    is = 0;
                item.each(function(){
                    var l = parseInt($(this).css('left')),
                        t = parseInt($(this).css('top')),
                        i = parseInt($(this).attr('data-bgi'));
                
                    if(l==_that.aLayout[i][0]&&t==_that.aLayout[i][1]){
                        is ++;    
                    }                
                });
                return is;
            },
            createDom:function(){
                var layout = this.getRand(this.aLayout,this.nLen);
                // console.log(layout);
                for(var n=0;n<this.nLen;n++){
                    var t = parseInt(n/this.nCol),
                        l = n - this.nCol*t;
                    var html = $('<div data-bgi="'+this.aBgp[n][2]+'" class="puzzle_list"></div>').
                    css({'left':layout[n][0]+'px',
                        'top':layout[n][1]+'px',
                        'background-image':'url('+this.data+')',
                        'background-position':this.aBgp[n][0]+'px'+' '+this.aBgp[n][1]+'px'
                    });
                    
                    this.target.append(html);
                }
            },
            move:function(){
                var $div = this.target.find('.puzzle_list'),
                    _that = this;
                var    hasElem = function(){
                        var t = false;
                        $div.each(function(){
                            if($(this).hasClass("on")){
                                t = true;
                            }
                        });
                        return t;
                    };
                // click
                $div.click(function(){
                    var $this = $(this);    
                    if(hasElem()&&!$this.hasClass("on")){
                        var index = $('.on').index();
                        if($div.eq(index).is(':animated')||$this.is(':animated')){
                            return false;
                        }
                        var l = $div.eq(index).position().left,
                            t = $div.eq(index).position().top,
                            myl = $this.position().left,
                            myt = $this.position().top;
    
                        $(this).animate({'left':l,'top':t});
                        $div.eq(index).css({'z-index':'1'}).animate({'left':myl,'top':myt},function(){
                                $(this).removeClass("on");
                                $(this).find('span').remove();
                                $(this).css({'z-index':'0'});
                                if(_that.isPass($div) == _that.nLen){
                                    if(typeof _that.opt.success == 'function'){
                                        _that.opt.success({target:_that.target});
                                    }
                                }
                        });
                    }
                    else {
                        if($this.hasClass("on")){
                            $this.removeClass("on");
                            $this.find('span').remove();
                        }
                        else {
                            $this.addClass("on").append("<span></span>");
                        }
                    }
                    
                });
    
            },
            init:function(){
                // 设置CSS背景定位与元素布局数组
                this.setPos();
                // 创建元素
                this.createDom();
                // 挪动图片
                this.move();
            }
        }
    //实例调用
        new GyPuzzleGame({
            'data':'images/03.jpg',
            'target':'#pA',
            'count':8,
            'success':function(opt){
                opt.target.append('<div class="puzzle_mask"></div><div class="puzzle_pass">恭喜过关</div>');
            }
        });
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